mercredi 29 décembre 2010

Déco de bureau Pole Position

Apparemment, une boite aux Etats-Unis a demandé à ses employés de décorer leur bureau pour noël, sur le thème des jeux vidéos (lien disparu depuis.)

L'un d'eux a choisi de s'inspirer de Pole Position.

Cool, non?

mardi 28 décembre 2010

Castle of illusion starring Mickey Mouse (1990)

En Europe, Mickey est très populaire. Ne serait-ce qu'à cause du journal de Mickey, de Picsou Magazine et de tous les titres Européens. Aux Etats-Unis, en revanche, point de BD et Disney galère pour rajeunir Mickey, Donald et cie. D'où le récent Epic Mickey.


En 1990 (20 ans déjà!), Disney avait déjà sorti un jeu pour ados, avec Mickey dans le rôle principal: The castle of illusion starring Mickey Mouse. Il est d'abord sorti sur Megadrive, puis sur Master System et sur Game Gear.
C'était un jeu de plateformes avec des décors plutôt fouillés pour l'époque (merci, les 16-bits de la Megadrive.) Un mode "practice", destiné aux moins de 5 ans, était proposé.
C'était le premier grand jeu de plateformes pour machines Sega, 2 ans avant Sonic. Les produits maisons (Wonderboy, Alex Kidd...) n'ayant pas marqué les esprits.

jeudi 16 décembre 2010

jeudi 16 septembre 2010

Joyeux anniversaire, Mario !

Nintendo fête les 25 ans de la cartouche Super Mario Bros pour NES.

Les puristes comme moi diront que non, Mario existait déjà avant la NES (Donkey Kong, Mario sur Atari, jeux électroniques...) Bref, c'est surtout un coup marketing. Quant au chiffre de 40 millions de cartouches vendues, il ne faut pas oublier que la plupart des NES étaient vendues avec ce jeu (et Duck Hunt si vous preniez le pack avec pistolet.)

Il faut reconnaitre le génie de Nintendo. Avec SMB1, ils ont défini le jeu de plateforme. Certes Pac-Man était le premier vrai héros de jeu vidéo, mais son univers était limité. Nintendo a su donner à Mario un univers riche avec des personnages, un monde... Grâce à cette mascotte, Nintendo a pu "humaniser" le monde abstrait des jeux vidéos et attirer une clientèle plus enfantine.

Reste que Mario, c'est aussi 25 ans de merchandising à la con: peluches, céréales, portages foireux (Mario is missing sur Phillips CD-TV...), dessin animé, films, gadgets et même une B.D. Tout à toujours été bon pour faire casquer le fan de base.

mercredi 1 septembre 2010

Kwirk est mort !

C'est officiel: Acclaim est mort et enterré.

L'histoire avait commencé en 1987. C'était l'époque où l'on créait un studio tous les 4 matins. Allez hop, je démissionne d'Activision! Et pour les embêter, mon studio sera devant eux dans l'ordre alphabétique! D'où "Acclaim".
A l'époque, Nintendo était assez puissant pour imposer ses vues aux studios: si vous travaillez avec moi, vous ne pouvez pas porter vos jeux sur d'autres machines. Acclaim est (avec Konami) l'un des rares à avoir signé malgré tout.
Au milieu des années 90, Konami développe des jeux pour Playstation et l'accord avec Nintendo vacille. Acclaim en profite pour travailler pour d'autres. Il rachète d'autres studio, comme Probe, et se lance dans les licences (Simpsons, Spiderman, Batman...) On lui doit aussi le portage console de Mortal Kombat.
C'est aussi l'époque où le mégalo Steve Perry prend les commandes. Acclaim se lance dans les BD et le marketing provoc' (jeu classé X, sponsoring de pierres tombales...)
La crise économique frappe de plein fouet Acclaim. En 2003, le studio a fait faillite. Depuis, il ne faisait plus que vivoter.

Et Kwirk? C'était un petit jeu que j'ai sur Gameboy. A l'époque, il n'y avait pas beaucoup de jeux disponibles. Gag: mes parents sont divorcés et mon Gameboy était chez ma mère (alors que lorsque j'ai acheté Kwirk, j'étais chez mon père.) Pendant 2 jours, en attendant de revenir chez ma mère, j'ai potassé le mode d'emploi... Puis enfin, j'ai pu glisser la cartouche dans la console... Et j'ai été déçu.
C'était un jeu composé d'une série de tableaux et dans chaque tableau, il y a un obstacle à franchir (généralement, un bloc à pousser.) Le but étant d'aider Kwirk la tomate à délivrer sa copine, Pam. Le niveau 1 était très facile. Mais je butais sur les niveau 2 et 3 (on pouvait choisir à quel niveau on commence.) Bref, ça m'a vite lassé (comme la plupart des jeux Gameboy.)
Notez que lorsque vous lanciez le jeu, vous aviez le logo "Acclaim" qui s'affichait longuement avant que vous ayez droit de voir la page de lancement. Voilà pourquoi "Acclaim" me fera toujours penser à Kwirk.

lundi 23 août 2010

Le Mario du jour

Les geeks sont terrible. Boulet nous avait prévenu.

Une équipe de paléontologistes Australiens vient de découvrir une espèce disparu de tortues géantes cynocéphales. Sans doute un travail de longue haleine pour sortir le fossile, le nettoyer et assembler le squelette...
Tout ça pour que des gens s'écrient: "C'est Bowser en vrai!"

lundi 2 août 2010

Cartes perforées

Sony a annoncé il y a quelques mois qu'il arrêtait de produire des disquettes. Avec 1,44 méga, elle semble ridicule face aux actuelles clef USB.

Avant la disquette "3 pouces 1/2", il y a eu la disquette "5 pouces 1/4". Avant, il y a eu les énormes bandes magnétiques. Mais le tout premier support amovible, c'était des cartes perforées. Chaque trou représente un "0" ou un "1".
C'est le principe de l'orgue de barbarie et du piano mécanique.

Cette image Soviétique est tout de même assez curieuse. Car à l'époque, les ordinateurs étaient synonymes de recherches supérieures, de progrès, de futur... On ne va quand même pas laisser notre futur entre les mains d'une femme, non ?

mercredi 30 juin 2010

La Corolla JGTC d'Evangelion

D'ordinaire, ce sont plutôt des nolife qui décident de créer des répliques de voitures de jeu vidéo.

Mais au Japon, on va plus loin dans le style nolife: une Corolla du championnat Japonais reprenant la livrée du jeu Evangelion. Les race-queens jouent les cosplay et même les combies des pilotes sont inspirées par les jeux vidéos!

A part ça, ma dernière tentative pour remonter les stats a marché: je reçois de nouveau des spams! Avant, ce blog était si confidentiel que même les bots me snobaient!

jeudi 10 juin 2010

La fin de Facebook ? Mort de lol !

Internet a créé une fracture. Les 15-25 ans maitrisent hyper-bien cet outil, car ils ont grandi avec. Ensuite, la pyramide des âges des utilisateurs d'Internet devient de plus en plus étroite.

De nombreux "actifs" n'accrochent pas du tout. Il s'en servent juste comme boite mail ou pour acheter des billets d'avions. Ils ont peur de tout et surtout, ils n'y comprennent rien. Sauf qu'en tant qu'actifs, ça la fout mal de d'avouer qu'ils sont largués.
Alors ils répondent qu'après tout, Internet ne sert à rien; que ce n'est qu'une mode. Il y a 5 ans, des "experts" nous démontraient que le courriel était has been. Aujourd'hui, ils s'emparent d'un micro-phénomène (les râlages contre la vente de données de Facebook à des sociétés) pour déclarer: "Facebook, c'est fini! Maintenant, la nouvelle mode, c'est de fermer son compte." Alors, ringos, barre-toi avant de te retrouver sur College Humor !

mercredi 26 mai 2010

Blur (2010)

Allez, après tout, c'est un blog de jeux de voitures, ici !

Blur est donc "ZE" jeu de bagnoles de 2010. Du moins, à en croire la presse.

Donc, on y conduit des voitures tunées dans une ville. Rien de neuf depuis Need For Speed underground ou Metropolis Street Racer.

Activision a fait un effort sur les licences: Koenigsegg, Bowler, S3, Exige GT3, Megane RS... Le problème, c'est qu'il présente les voitures à la mode en 2008 (par exemple: Megane 2 RS et non Megane 3 RS.) D'où l'impression de voir un jeu démodé. Le seul véhicule inédit en jeu est cette Baja Bug.

Pour leur pub, ils ont fait appel à 4 poufs, ce qui est rarement bon signe quant à la qualité du jeu...

Les 30 ans de Pac-man

30 ans de waka-waka-waka-waka-waka-waka-waka!

Pac-man fête ses 30 ans. Evidemment, il y a plein d'anecdotes à raconter. L'idée serait née lorsque Toru Itawani, programme chez Namco, mangeait une pizza dont il manquait une part. A l'origine, il s'appelait "puck-man". Mais les propriétaires de salles d'arcades (très populaires à l'époque) avait peur que les joueurs ne transforment le "P" en "F"...

C'était surtout le premier jeu avec un personnage (en couleur, qui plus est.) En plus, cela changeait des shoot'em up et autres jeux de sport. Un jeu relativement "intelligent" et complexe pour l'époque (des fruits, des fantômes, des mega-balles...) Depuis, c'est devenu un logos facilement identifiable.

Il y eu un Mrs Pac-man, un Pac-man junior et même un dessin animé (avec générique chanté par William Leymergie!) Sans parler des 1001 clones et autres pirates (il y avait même un virus pour PC qui se déployait pendant que vous jouiez.)

Atari a voulu le porter sur la 2600. Ce fut un four, qui ruina Atari et entraina peut-être la chute brutale du marché des consoles, en 1982.
A la même époque, Nintendo voulait lancer Popeye: le marin doit délivrer Olive des mains de Brutus en franchissant des obstacles. Refus des ayants-droits. Nintendo remplace Brutus par un singe, Olive par une princesse et Popeye par un plombier; vous avez ainsi Donkey Kong. Le fabricant aimait bien le personnage du plombier, au point de créer Mario Bros, où il est dans une pièce constamment envahi de monstres. Puis ce sera Super Mario Bros, en 1984, premier jeu de plateforme...

L'univers de Mario est suffisamment énorme pour être étendu à l'infini. A contrario, Namco s'est retrouvé bloqué avec Pan-man. D'autant plus, qu'ils étaient déjà passé à Galaga et Pole Position. Pac-man fut ringardisé et c'est justement ce côté ringard qui lui a permis ce revival.

mercredi 19 mai 2010

Birdo

Après le premier personnage de jeu vidéo black, voici le premier personnage de jeu vidéo gay!

Pour la journée de lutte contre l'homophobie, les geeks ont fouillé leurs archives and the winner is... Birdo, l'un des boss de fin de niveau de Super Mario Bros 2.

Pourquoi désigner un espèce de dinosaure rose, avec un nœud sur la tête, qui crache des œufs par son bec? Réponse, parce que Nintendo avait décrit Birdo comme "un mâle qui pense que c'est une femelle". Une femelle de quelle espèce? Et ses œufs, il les a gobé au préalable? Mais ce n'est pas grave, les gays considèrent Birdo comme le premier trans des jeux vidéos (et donc, de facto, le premier personnage gay)!
C'est d'autant plus ridicule que d'où sort le "un mâle qui pense que c'est une femelle"? Quatre possibilité (de la plus probable à la plus improbable):
a) C'est une "wikipediade". Qui possède encore le manuel de l'édition originale de SMB2?
b) C'est un énième cas d'erreur de traduction. D'ailleurs, toujours d'après Wikipedia, dans les manuels ultérieurs, Birdo (dont le nom Japonais est "Catherine") est devenue "une femelle". Sans quoi, Yoshi, qui sort avec depuis Mario Tennis serait également gay!
c) Le programmeur voulait faire un gag. A la même époque, dans le sketch télé-magouille, Bernard Campan des Inconnus se déguisait en caissière. Ce n'était pourtant pas un manifeste gay, non?
d) L'un des programmeurs était gay et il a glissé ce petit détail, comme celui de Sim-copter qui avait inséré une scène où deux hommes s'embrassent.

mercredi 14 avril 2010

Farmville version antiquité

J'adore les "Sunday Comics" de Kotaku. Ici, ils se moquent de Farmville.

Vous connaissez?

C'est ces mecs qui vous pourrissent Facebook avec leurs fermes virtuelles (au moins 10 annonces par jour.)

Dans l'échelle du no life, je place le propriétaire d'une ferme virtuelle entre le joueur de Love Plus et le propriétaire d'un Scenic dCi.

jeudi 25 mars 2010

Spy Hunter, le film ?

Il y a eu de nombreuses adaptations de jeux vidéos en film. Mais généralement, il s'agit de jeux de plateforme, de baston ou de FPS. Et pour cause: il y a des personnages facilement identifiables.

Vous imaginez un film autour du Tetris?

Warner Bros songerait néanmoins à adapter Spy Hunter.

Difficile de porter à l'écran un tel jeu, mais bon... De toute façon, ça ne pourra jamais être pire que les précédentes tentatives.

Est-ce qu'au moins, il reprendront l'Isdera de la borne d'arcade?

mercredi 24 mars 2010

Mario grillé

C'est incroyable le nombre de références à Mario que je vois. Tous les jours, sur Kotaku, il y a un sculpture, un tee-shirt, un "fan art", un tatouage... Sur Youtube, on voit des milliers de vidéos, depuis les fans qui ont créé des nouveaux niveaux de Marioworld, des animations en stop-motion, en passant par les interprétations originales des musiques...

Le plus étonnant, c'est que tout ces hommages portent exclusivement sur Super Mario Bros (époque NES) et Marioworld (époque SuperNES). Mariokart Wii ou Super Mario Bros 2 et 3 viennent ensuite. Les autres jeux sont à peine évoqués.

Evidemment, certains ont tendance à déterrer les personnages les plus obscurs (notamment ceux de SMB2, qui n'ont pas été repris ensuite.) A un moment, la grande tendance, c'était Weegee (d'après le Luigi bizarre de Mario is missing pour Phillips CD.)

mercredi 17 mars 2010

Jet Set Willy (1984)

Si comme moi, vous êtes fan de Boulet Corp, vous avez du entendre parler du jeu Jet-Set Willy. Boulet en était fan. Il en parle comme d'un univers lynchéen...

En fait, vous vous contentez de vous balader de pièce en pièce, en évitant des obstacles. Mouais, rien de très folichon, y compris pour l'époque.

Software projets, le développeur, signera plus tard Dragon's lair...

mercredi 10 mars 2010

Trash bin racer

C'est marrant, pour illustrer une VDM, le dessinateur a reproduit une esthétique très "jeu vidéo old school".

Seule erreur (et quelle erreur!): l'écran d'une Game boy était monochrome.

dimanche 21 février 2010

Apple II

Il y a une douzaine d'années, Apple ne valait plus grand chose. Seuls quelques geeks restaient fidèles au Mac G3. Puis il y a eu l'iMac... Le grand tournant, ce fut l'iPod, iTune, puis l'iPhone et aujourd'hui, l'iPad.

Apple est désormais le N°1 des baladeurs MP3 et des téléphones portables (non pas en vente, mais en image.)

C'est surtout devenu un genre de pendant du Microsoft des années 90: une boite avec un leader mégalo (presque un gourou), qui surfacture ses produits et se moque des règles sur la concurrence. La différence, c'est qu'ils le font avec une image cool !

dimanche 14 février 2010

The internet is for porn!

Cette semaine, l'assemblée nationale votait la loi dite "LOPPSI II". Cette loi sur la sécurité comporte un volet "internet". Le Monde faisait une tartine sur le filtrage des sites pédopornographiques. A croire qu'il n'y a que ça sur Internet! Bonjour le préjugé. Pourquoi pas des nazis aussi?

Pas de problème, La chronique des invisibles des matinales de Canal+ s'en charge! La chroniqueuse, un brin excitée, expliquait qu'internet est un véritable nid de "dérapages". La preuve: sur Facebook, elle a débusqué un groupe baptisé "jetons les Roms hors de Roumanie"! Wahou, après de telles investigations, elle ferait bien de se faire "invisible"!

Le maire d'Angoulême embraye. Des jeunes de l'UMP ont trouvé des photos perso de lui et ils ont créé un groupe Facebook avec. Et le maire de les comparer aux jeunesses Hitlériennes et de dire que ce genre de comportement "est très fréquent sur internet".

Bref, on en revient aux bons vieux clichés que nous sortent depuis 15 ans tous les ringos qui ne comprennent rien à internet. Là où c'est ridicule, c'est que ce sont les même qui s'extasient qu'en Iran, il y a des "internautes-citoyens" qui posent des vidéos sur YouTube et des articles sur Twitter.

lundi 8 février 2010

Sonic = Obama ?

Je vous avais déjà montré des contrefaçons Chinoises sur le thème de Sonic. Mais là, à mon avis, en voyant ce sac à dos Sonic/Harry Potter/Obama, le cerveau de l'employé des douanes exploserait !

Tektronix

C'est le vieil ordi du jour. Notez l'air réjoui de la secrétaire..

Dans les années 70, l'informatique industrielle connut un bon en avant. Les machines d'IBM étaient trop couteuses et trop complexes. Il était désormais possible de faire des ordinateurs, plus petits, moins chers et plus simples, pour des gens qui n'étaient ni informaticiens, ni chercheurs.

Tektronix, un fabricant d'instruments de mesure, décida de sauter le pas avec des ordinateurs dédiés. L'aventure dura toute la décennie. Une nouvelle génération d'ordinateurs apparue au début des années 80. Pour s'adapter, Tektronix aurait du investir lourdement. Or, cette division informatique était trop éloignée de son cœur de métier et trop gourmande en ressource. Elle décida donc de jeter l'éponge.

samedi 6 février 2010

Bull

Hier, en marchant, je suis tombé sur cette Citroën C3 aux couleurs de Bull...

Bull aurait du être l'IBM Français. Mais la volonté politique n'était pas là. Cela fait maintenant une vingtaine d'année qu'il a revendu sa division "grand public", Zenith Data System. Il n'est reste plus qu'une ombre, qui vivote au gré des plans d'aides.

Au même moment, un autre ancien fleuron Français, l'ex-Thomson, se transforme en "Technicolor".

C'est triste, car maintenant, on se plaint que toute l'électronique grand public vient d'Asie. Le seul réconfort, c'est que nos voisins Allemands, Anglais ou Italiens ne s'en sont pas mieux sorti.

lundi 18 janvier 2010

Bayonetta (2010)

Aucun rapport avec les voitures, mais visiblement, Sega a charmé les journalistes. Dans les quotidiens, c'était un concours de copier/coller de dossiers de presse.

En tout cas, ce que j'en retiens, c'est que la tenue de Bayonetta est en fait ses cheveux... Hum, j'ai hâte de voir des cosplays qui l'imitent...

dimanche 17 janvier 2010

L'iPhone de John Difool

C'est marrant comme la science-fiction est souvent bien en-deça des progrès technologiques effectivement enregistrés.

Prenez l'Incal (1981), par exemple. Il est censé se passer dans un futur lointain. A un moment, le héros, John Difool, reçoit un appel (image.) Vous avez vu? On dirait un portable du milieu des années 90, avec un écran vidéo ridicule comme on en trouvait il y a 10 ans! En plus, c'est apparemment un simple fixe sans fil avec fonction visiophone (mais où est la caméra?)


Et ce fut pareil avec internet ou plus généralement, les ordinateurs. Jusqu'aux milieu des années 80, on s'imaginait que dans les décennies à venir, ils resteraient volumineux et couteux, avec des écrans monochromes.

Bref, pour l'anticipation, il faudra repasser...

P.S.: Windows 7 n'aime ni mon scanner, ni ma clef USB. Alors passé une après-midi avec mon ancien ordi pour finalement me résoudre à graver cette image sur un CD. Grrr... Merci Windows.

lundi 4 janvier 2010

Le retour du Power Glove

Bonne année 2010 ! (en général, j'évite ça, car j'ai toujours peur que dans 6 mois, je n'ai toujours pas fait de nouvelle note, ce qui surligne le côté flemmard-qui-fait-deux-posts-par-an)

Dimanche, j'ai vu le clip Single ladies de Beyonce. Et surprise, dedans, elle porte un genre de Power Glove !
Parenthèse: regardez ce clip et se focaliser sur les mains de Beyonce ? Non, je ne suis pas un ultra-geek... Euh, c'est parce que j'en ai assez vu pour ne plus m'exciter sur un simple balancement de popotin. C'est bon comme alibi?

Bref, retour dans les années 80. Nintendo et Sega se tiraient la bourre. A un moment, ils ont eu l'idée d'offrir des accessoires à leurs consoles: lunette 3D et pistolet pour la Master System; robot, Power Glove et pistolet pour la NES.
Le problème est qu'à chaque fois, ces accessoires étaient chers, ils avaient une précision médiocre et seuls 1 ou 2 jeux spécifiques étaient prévus.
Le Power Glove était une création d'un pionnier de la réalité virtuelle, fabriqué par Mattel (et PAX au Japon) pour Nintendo. Grâce à ses capteurs, plus besoin d'utiliser un joystick! Du moins, c'était la théorie. En pratique, comme d'habitude, cet énorme gant était très imprécis.

En 1990, après 1 an de commercialisation, il parti à la poubelle. Les fans se consoleront en disant qu'il a servi de base pour la Wiimote ou bien ils regarderont le clip Single ladies de Beyonce.