vendredi 18 décembre 2020

La Peugeot 205 T16 de Cyberpunk 2077

Dans Cyberpunk 2077, Johnny Silverhand (Keanu Reeves) roule en Porsche 930 Turbo. Porsche s'est associé au constructeur.

Il y a pas mal de voitures dans le jeu, mais les autres sont des mash-up de divers modèles... A part la 205 T16. 

N'allez pas croire qu'elle est là par hasard. Allons, en 2020, il n'y a plus de hasard, dans les jeux vidéos ! C'est le Peugeot Design Lab qui a transformé la vénérable 205 Turbo 16 de 1985 en engin futuriste. Un travail on-ne-peut-plus "usine", donc.

Cyberpunk 2077 était un jeu très attendu. Gageons que de nombreuses marques ont prévu d'apparaitre dans le jeu, afin de toucher une population jeune.
Encore que le jeu est truffé de bugs. Le Playstation Store l'a retiré et le cours de l'action CD Project Red plonge. Il est donc possible que le jeu fasse un four et que les partenariats prévus restent dans les cartons...



jeudi 17 décembre 2020

Jaguar Vision Gran Turismo SV

Déjà une "vision" pour Gran Turismo 7 ! Jaguar a dévoilé cette Vision Gran Turismo SV.

Elle aurait du apparaitre, sous forme de DLC, à noël. Mais comme le lancement du jeu (attendu pour l'automne) a pris du retard. Il faudra donc attendre 2021...

En 2019, Jaguar avait créée la Vision Gran Turismo Coupé pour Gran Turismo Sport.

A mes yeux, c'était une F-Type à la sauce cyberpunk. Même si elle était théoriquement inspirée des Type C et D. Le moteur -électrique- provenait de l'accouplement de trois moteurs de FE Jaguar.

La Vision Gran Turismo SV est une évolution de la Vision Gran Turismo Coupé. Le matou prétend toujours qu'elle s'inspire des Type C et D. Y ajoutant tout de même les Groupe C XJR-9 et XJR-14 des années 90.

Dans cette photo de famille, il ne manque que la F1. A croire que quinze ans après, l'évoquer soit toujours tabou chez la marque au félin...

Cette fois-ci, elle dispose de quatre moteurs de Jaguar FE. Soit une puissance de 1 400kW (l'équivalent de 1 903ch.) De quoi atteindre les 100km/h en 1,65" et filer à 410km/h...

Personnellement, j'ai l'impression que toute les "Vision" se ressemblent : des proto très bas et très effilés.

C'est d'autant plus comique, à l'heure où les constructeurs misent sur le tout-SUV. Les services marketing doivent donc s'offrir une belle gymnastique cérébrale, pour faire le lien entre les "Vision" et ce qu'ils ont au catalogue...

Si vous trouvez l'image ci-dessous très réaliste, c'est normal : c'est une photo ! En effet, la marque au félin a décidé de créer une maquette de la Vision Gran Turismo à l'échelle 1.

dimanche 13 décembre 2020

Une borne d'arcade chez vous


Face à Amazon, les grandes surfaces galèrent pour noël. Du coup, elles tentent d'investir des niches. D'où cette borne d'arcade très rétro, en promo à l'hyper près de chez moi. 

Construite par Arcade 1up, elle propose de jouer à Street Fighter 2. Ou plus exactement Street Fighter 2 Champion Edition, Super Street Fighter 2 the new challengers et Super Street Fighter 2 Turbo ! Ça, c'est du choix !

samedi 5 décembre 2020

Cadillacs and Dinosaurs (1993)


Cadillacs and Dinosaurs, un jeu d'arcade avec des Cadillac et des dinosaures. Pour le coup, l'écran-titre fait envie ! Comment se fait-il que ce jeu n'ait pas fait un carton ?

Mark Schultz créa Xenozoic Tales en 1986. Il s'agit d'une BD post-apocalyptique, dans un monde où les dinosaures sont réapparus. Le héros, Jack Tenrec, bricole des voitures anciennes (dont des Cadillac des années 50.) Hannah Dundee, une politicienne et scientifique, l'aide à contrecarrer les plans d'une bande de méchants.

Vers 1990, ce comic US indépendant commence à faire parler de lui.

Steven de Souza est le scénariste de Commando, Piège de Cristal et le producteur de K2000. En matière d'action, il en connait un rayon ! En 1990, les Tortues Ninja cartonnent à la TV et au cinéma. Comme Xenozoic Tales, c'était à l'origine un comic auto-produit.

Avec ses dinosaures, ses gros bras et ses Cadillac tunées, cette BD possède du potentiel. Il en rachète les droits et fait produire un dessin animé par Nelvana. "Xenozoic" était jugé trop pointu. Alors pour frapper les esprits des pré-ados, la série est renommée Cadillacs and Dinosaurs.

Oui, General Motors a donné son accord pour l'utilisation du nom "Cadillac" !


Et pour plus de cohérence, la BD est également renommée.


Dans le plan-produit de de Souza, il y a aussi un jeu vidéo. Au début des années 90, les salles d'arcade ont encore une certaine aura. D'où cette borne, signée Capcom.

C'est un bon vieux beat'em all. Il y a quatre personnages principaux, mais on ne peut en jouer que trois à la fois !

Avec son univers post-apocalyptique et son premier niveau urbain, on pense à Street of Rage. Néanmoins, avec ses items laissés par les méchants et ses boss de fin de niveau gigantesques, il me rappelle plutôt Double Dragon.

Entre autre particularité, signalons que les méchants ne sont pas immunisés contre les attaques. Si un méchant dégoupille une grenade, tout le monde saute ! Quant au raptors, ils boulottent le premier personnage venu, quel qu'il soit...

Il y a énormément de méchants différents et beaucoup d'armes. Parfois, on ne sait plus laquelle ramasser ! L'écran est vite envahi de méchants, mais ils attendent sagement que l'on porte le premier coup. Même les tricératops arrêtent leur charge sous votre nez !

Notez le mutant vert. Toute ressemblance avec Blanca, de Street Fighter 2, du même Capcom...

OK, on voit les dinos. Mais quid des Cad' ? Il y a un niveau dans le garage de Jack Tenrec, avec des voitures en arrière-plan. Il y a aussi cette espèce de niveau bonus où vous roulez pied au plancher pour renverser du méchant...

Globalement, c'est plutôt pas mal, avec des niveaux variés, même si parfois, on peut passer 5 minutes dans le même fichu coin, car il y a des méchants qui n'arrêtent pas de débarquer.

Le temps que le dessin animé n'arrive sur les TV US, Jurassic Park est sorti (NDLA : dire que de Sousa trouvait que les histoires d'ères, c'était des trucs de binoclards...) Avec ses dinosaures, ses savants fous, ses manipulations génétiques et ses jungles, Cadillacs and Dinosaurs passe au mieux pour une adaptation du film. Et au pire, comme l'un des clones qui tentent de surfer sur la vague dinos...

Surtout, au beau milieu de la première saison, CBS déprogramme le dessin animé pour cause de Jeux Olympiques d'hiver 94. Il réapparait un mois après et les bambins l'ont oublié. Les audiences sont nulles et il n'y a pas de saison deux.

Le plan de de Sousa s'effondre. Cela explique sans doute l'absence de portage console de la borne.

Gag : un an après, Tyco commercialise enfin les jouets issus du dessin animé !