jeudi 27 décembre 2007
Bill Elliott Nascar Fast Track (1991)
L'année suivante, Konami sort Bill Elliott Nascar Fast Track par Game Boy. Vu que cette console manque terriblement de jeux de voitures (ou plutôt de jeux de voitures ciblant les plus de 8 ans), il a traversé l'Atlantique.
Tourner sur un anneau, ça n'est pas très fun, mais avec les graphismes de la GB, on s'ennuie carrément...
mardi 25 décembre 2007
Touring Car Racer (1991)
- Les voitures étaient celles du championnat de tourisme anglais (au lieu des habituelles Ferrari, Porsche et Lamborghini) comme plus tard dans TOCA.
- Le jeu avait décroché les licences de 4 voitures (BMW, Nissan, Toyota et Vauxhall)
- Ils avait récréé les circuits utilisés (Brands Hatch, Donington Park, Oulton Park et Silverstone), au lieu des habituels circuits ouverts.
Hélas, une fois passé la présentation, on se retrouve avec un jeu en banale "vu d'une tierce personne" et bien malin qui arrive à différencier les voitures (là, par exemple, les noires sont censées être des Nissan Primera.)
En plus, il n'était disponible que sur Amiga 500. Or, en 1991, cette machine commençait à être débordée par les consoles 16 bit.
jeudi 6 décembre 2007
Battle Out Run (1989)
Il s'agissait d'une idée de Sega pour surfer sur la vague Out Run.
Le principe est simple: vous pilotez une F40 (qui n'en est pas officiellement une, faute de licence Ferrari), à la recherche de fugitif. Là, il faut les doubler.
Ca ne vous rappelle rien? Eh oui, c'est un (mauvais) clone de Chase HQ.
dimanche 25 novembre 2007
Penn & Teller's smokes and mirrors/Desert Bus (1995)
Penn & Teller's smoke and mirrors était un jeu basé sur deux magiciens (Penn et Teller) célèbres aux USA. Donc, déjà, ça réduit le public potentiel en France. En plus, il était destiné à la 3DO ou au Sega-CD (là, on peut réunir les fans dans une cabine téléphonique.)
Sauf que, juste avant la sortie, Absolute Entertainement, l'éditeur, a fait faillite. Virgin a racheté son catalogue, mais comme seule la version Sega-CD du jeu était prète, Penn & Teller's smokes and mirrors est parti aux oubliettes.
Dans cette espèce de jeu de plateforme, il y avait des minijeux. La plupart étaient basés sur la magie (en démontant les trucs des magiciens.) Comme à l'époque (déjà) les lobbys familiaux US disaient que les jeux vidéos formaient des violeurs et des assassins par poignées, Absolute Entertainement a eu l'idée d'un minijeu où il ne se passe rien, jusqu'à la caricature.
Dans Desert bus, vous conduisez un bus de Tucson à Las Vegas. Durée du trajet: 8 heures. Le décor ne bouge pas et il n'y a pas de virages. En plus, impossible de mettre le jeu en pause et si vous vous plantez, retour à Tucson!
Heureusement, grâce au net, Desert Bus est sorti des limbes et des geek s'amusent donc à conduire le bus pendant 8 heures, sans faire de pause!
mercredi 21 novembre 2007
Commodore PET
Notez l'écran monochrome de 10 pouces à tout casser, le clavier à membranes, le lecteur de cassette et le côté design de l'ensemble...
Et pour info, PET signifiait Personnal Electronic Transactor.
lundi 19 novembre 2007
Ghosbusters II (1990)
Peu de gens le savent, mais il y a eu un jeu adapté de Ghosbusters [I]. Sorti en 1986 sur Famicom (soit 2 ans après le film), il était truffé de bugs. Activision voulu en corriger une partie. Du coup, les Américains durent attendre 2 années de plus pour ce beat'em all sans intérêt.
D'après la légende, David Crane, le développeur, a créé le jeu sans voir le film. Ce qui expliquerait une action ayant peu de liens avec le déroulement du film...
Pour Ghosbusters II, David Crane remit le couvert. Apparemment, il aurait servi de brouillon pour Bart vs Space Mutants, du même développeur.
On reste dans le beat'em all générique, avec des héros qui se battent un par un, dans les égouts. Ils font face à des sifflets, des marteaux hantés et des araignées géantes...
Ensuite, ils montent dans Ecto-1, pour une phase de shoot'em up. La voiture tire des rayons sur des fantômes et elle roule sur des turbos pour passer des trous géants...
Visiblement, David Crane n'avait pas vu ce film-là, non plus...
samedi 3 novembre 2007
GT 5: Top Gear en sera!
Une deuxième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura la nouvelle Skyline GT-R!
Une troisième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura le plus mythique des circuits. Non pas le Nürnburgring (le vrai, le grand), mais le circuit de Top Gear! Je parle non pas du jeu, mais de la célèbre émission de la BBC. Toutes les voitures testées y passent. Et avec son dessin en "8", il me rappelle un tracé de Destruction Derby. Attention donc à ne pas se perdre...
jeudi 1 novembre 2007
Hot Rod Raider (1985)
Il est plus proche d'un shoot'em up que d'une simulation de voiture.
Dans Hot Rod Raider, vous dirigez une voiture (la blanche) sur une interminable ligne droite. Toutes les voitures peuvent tirer, mais uniquement par devant. Si vous devancez votre adversaire, vous êtes une cible. Il faut donc le laisser passer et lui tirer dessus. Notez qu'il peut aussi vous envoyer dans le décor.
Highway duel (1984)
Voici un jeu bien roots pour Atari XL/XE dont curieusement, je n'ai pas parlé jusqu'ici.
Notez la vue de dessus, déjà démodée en 1984 au profit de la "vue depuis une tierce personne" inaugurée par Pole Position.
Hot Wheel (1989)
Dire qu'à l'époque la Mega-Drive commençait à pointer le bout du nez...
Aucune info sur ce jeu et Google me renvoi systématiquement vers Hot Wheels, grrr...
Le château infernal
Il faut bien que je fasse ma pub quelque part, non?
Plutôt que de spammer tout le monde comme la plupart des relous, je préfère laisser des liens sur mes blogs.
Le lien avec les jeux vidéo? Euh... J'y parle de Tetris DX sur Game Boy Color!
lundi 22 octobre 2007
Ouh les copieurs!
Toute ressemblance entre ce chat et l’emblème de Sega, etc.
Le lien avec les voitures? Je vous rappelle que Sonic a débuté comme mascotte dans Rad Mobile (souvenez vous...)
samedi 13 octobre 2007
Need for Speed Pro Street: pas de Skyline GT-R
Autoblog croyait avoir trouvé la faille: dans la bande annonce de Need for Speed Pro Street (qui sort en novembre, peu après la Skyline GT-R), on peut voir la fameuse voiture et sans cache!
Hélas, la grise n'est que le concept-car de 2005. Consternation.
mercredi 10 octobre 2007
Gran Turismo 5 Prologue (2007)
Il y a quelques années, Sony nous avait pigeonné avec GT3 A-spec: une démo jouable vendue au prix d'un jeu "normal". Que le jeu ne soit pas près à temps, d'accord. Mais était-ce au gamer d'éponger les pertes de Sony ?
Et voici qu' aujourd'hui, ça recommence! Quelques voitures, quelques circuits... Et il y aura toujours une poignée de geeks pour payer plein pot, au lieu d'attendre la sortie du "vrai" GT5.
vendredi 5 octobre 2007
Tentative pour faire remonter mes stats N°2
Bizarre...
Cela provient de ce site (que je vous recommande, même s'il n'a que peu à voir avec les jeux vidéo.)
jeudi 4 octobre 2007
Juiced 2: Hot import nights (2007)
Pour l'épisode "2", il y a un total de 90 voitures et l'éditeur promet des "méchants" moins neuneus. Le terme "import" désigne les voitures Japonaises aux USA. Mais pour l'aider à traverser l'Atlantique, ils ont trouvé un ambassadeur de choix: le footballeur Djibril Cissé... Qui avoue pourtant ne pas être un fan de tuning!
Disponible sur PS3 et sur X-Box 360.
vendredi 14 septembre 2007
After Burner (1988)
Sur Sega Master System, c'était la déception: les niveaux sont relativement identiques et en plus, en maintenant son avion dans le bord supérieur droit, on est hors de portée des tirs jusqu'au 13e niveau !
samedi 8 septembre 2007
Histoire de faire monter mes stats...
Alors, avec ça, je devrais exploser mon record : des filles en bikini, une Ferrari... Pour info, l'image provient de la foire du jeu vidéo de Leipzig (Allemagne) et tout ceci était là pour assurer la promotion du jeu Ferrari Challenge. Donc ce n'est pas hors-sujet !
Allez, je suis sûr qu'à 1000 visiteurs par mois, je pourrais passer dans Le grand journal de Canal + (A moi Louise Bourgouin !)
mercredi 5 septembre 2007
POD (1997)
POD utilise la 3D avec des polygones "fins" et propose des vues multiples. Il s'agit de courses de voitures dans un univers futuriste (mais un peu sombre.)
Au fait, même si le nom "POD" peut faire sourire, il est l'acronyme de "Planet of death".
WipEout 2097 (1997)
Le principe du jeu reste le même : des courses de vaisseaux en lévitation, sur circuit. Le tout dans des décors futuristes, avec de la musique techno en fond sonore.
Il y a désormais une jauge de dommage. Si vous vous faisiez cartonner par des missiles ou des roquettes, votre vaisseau finissaient par exploser. Il fallait donc passer par les stands, avant d'être complètement vulnérable.
La principale évolution, c'était surtout la quantité : plus de circuits (huit) et de niveaux de difficultés (quatre) et davantage de tours (quatre), plus de bonus... Il y a moins d'équipes (cinq), mais il y a désormais quinze vaisseaux en piste à chaque course. Fini, les traversées en solitaire !
L'astuce pour augmenter le temps de jeu, c'est que l'on débute avec deux circuits, trois vaisseaux et un seul mode de difficulté. Pour débloquer le reste, il faut gagner des courses ! Sachant qu'en plus, il y a des circuits et un vaisseau secret...
Dans Wipeout ∅, les panneaux publicitaires étaient un moyen de cacher des "transparences" sur le circuit. Parce qu'il n'y a pas de petits profits, ces panneaux devinrent de vraies publicités dans 2097. Red Bull, alors un obscur fabricant de boissons énergisantes, accepta de payer pour que son nom apparaisse dans le jeu. Pourtant, on n'y voyait même pas ses canettes !
De nouveau, Sony voulu jouer la synergie avec Sony Music. Cette fois, il y eu davantage de volontaires pour participer à la bande son du jeu (Future Sound of London, Prodigy, Underworld...) Les Chemical Brothers rempilaient.
En parallèle, Sony publia une compilation Wipeout 2097. De nouveaux, il y avait des titres qui n'étaient pas présent sur le jeu (notamment Musique des Daft Punk.) Quant aux titres d'Orbital et de Leftfield, ils étaient en fait présents sur Wipeout ∅ !
Il y eu un Wipeout 3, en 1999. Pour le coup, il proposait de vraies avancées, en terme de graphisme.
Hang on (1985)
Comme Out Run, Hang on est à la base une machine d'arcade. On y retrouve la même vue "tierce personne" et le circuit "ouvert". Dans Hang on, vous disputez un genre de GP Moto, avec des adversaires. Au moindre contact (adversaire, obstacle...), la bécane explose. Or, évidemment, le temps est limité.
samedi 1 septembre 2007
Le Tetris au bureau (1)
Loi de Murphy oblige, la boite dans laquelle je dois chercher, c'est la deuxième tout en bas (en partant de la droite.)
Ca a un côté un peu Tetris : comment réussir à prendre la boite en question sans faire tomber le reste ?
[censuré] de câble
Dernière tuile en date, le câble USB de mon téléphone portable s'est fait la malle. C'était pourtant bien pratique: je prenais des photos et je branchais le portable pour transférer sur mon ordi...
Evidemment, vu que mon téléphone a 6 mois, ni la FNAC, ni Phone House, ni la Boutique SFR, ni personne ne vend le câble en question. Sur les conseils de SFR, j'investis dans du Blue Tooth: après transfert, les images ressemblent à des picassi (pluriel de picasso)! Sans parler des 10 secondes d'autonomie de la batterie quand on active le Blue Tooth.
Sur eBay, je trouve un câble "compatible". Encore 5€ jetés par la fenêtre.
Finallement, sur un obscur site, je trouve mon bonheur (photo.) Le câble est le bon, mais il coûte presque aussi cher que le téléphone!
Conclusion: ne perdez jamais votre câble USB.
vendredi 10 août 2007
Diamonds are forever (197?)
C'est normal, car ce sont des jeux fictifs, inventés ici !
jeudi 9 août 2007
Sega Rally Revo (2007)
ZE innovation du jeu, c'est que la route enregistre les passages. Donc, après 10 tours dans la boue, vous avez des "rails".
mercredi 8 août 2007
J'ai testé: la N9uf box
Installation (7/10):
D'ordinaire, il faut compter une soirée. Après 20 redémarrage et 15 appels à 2€/min, votre modem est enfin installée... Pas avec le Neuf: le CD vous explique quoi faire avec des schémas et miracle, en 30', tout marche et du premier coup!
Par contre, la N9uf est dans un plastique dont même le dernier atelier en Chine ne voudrait pas et par Wifi, Neuf signifie que seul la liaison N9uf Box/ordi peut être sans-fil. Pour le reste, j'espère que vous aimez les spaghettis. Bulle aussi pour le mode d'emploi du terminal télé avec ses 9 pages pour vous expliquer l'étape 1 (mettre le cable de la N9uf box dans le bon port) et 1 page pour toutes les autres étapes!
L'offre (5/10):
Pour le câble, c'est l'arnaque: j'ai plein de chaines, mais pour 99% d'entre elles, j'ai un bandeau qui me dit "valable jusqu'au 31/08/2007". Après, faudra se contenter de la TNT et de quelques chaines.
Le reste se verra à l'usage...
mardi 31 juillet 2007
J'ai testé: le Wifi à Paris plages
Puis je suis tombé sur une pub où 9 Telecom se vantait de fournier le wifi à Paris plages. " Cool! Cette opération va enfin pouvoir servir à quelque chose."
Sauf que le week-end dernier, il pleuvait sérieusement. D'où la difficulté N°1: trouver un abri pour se connecter (les portables n'aiment pas l'eau.)
Première arnaque: le wifi, ce n'est pas des hot spots tous le long des rives, mais UN hot spot, d'une portée de 200m autour de la mairie de Paris.
Deuxième arnaque: on a le droit à des sessions de 30 minutes, renouvelable indéfiniment. Une astuce classique pour saborder les logiciels de P2P, qui mettent souvent 30 minutes à "chauffer". Se connecter est un galère, après 15 fenêtres Windows pour vous dire que tout le monde verra ce que vous faites, vous arrivez sur un écran type "j'accepte les CGU [case à cocher]" Si vous cliquez dessus, on vous dit que ça y est, vous pouvez vous connecter. Et si vous tapez l'adresse du site où vous voulez aller... Vous retombez sur l'écran "j'accepte les CGU [case à cocher]". Au bout de 5 minutes, ça y est, vous êtes connecté. C'est du 5 Mega, ce qui est loin d'être incroyable.
Troisième arnaque: au bout des 30 minutes, il n'y a aucun message. Si vous faites la moindre opération, vous retombez directement sur l'écran "j'accepte les CGU [case à cocher]". Conseil: arrivé à 28", faites souvent des sauvegardes, sous peine de larmes.
Bref, Paris-plage ne fait pas mieux que le hot spot moyen. Encore que chez McDo, au moins, vous ne risquez pas de rhume.
lundi 23 juillet 2007
Wii mais bof
Premier constat: on n'a pas l'air c.. à agiter les bras pour donner des coups de poings virtuels ou frapper une balle imaginaire.
Deuxième constat: Wii play et autres Mario party, c'est gentil, mais cinq minutes. Le premier possède des graphismes et une jouabilité qui nous ramène à la PS1, voir à la SuperNin'. Quant au second, il est trop touffu (carte mémoire obligatoire sous peine de retour obligatoire à la cause départ): on n'en voit pas la fin.
Pour mémoire, depuis 20 ans, on a vu des tapis de jeu (NES), des robots (NES), des lunettes 3D (Sega MS, NES), un bazzoka (SuperNin), une souris (SuperNin)... Or, toutes ces inventions ont fait long feu, faute d'une vraie gamme de jeux.
De même, la section "historique" (voir pages suivantes) est garnies de consoles géniales, mais en manque total de ludothèque (3DO, Amiga CD32, Coregrafx, Dreamcast, Jaguar, Neo Geo Pocket,...) Pour l'instant, la Wii est à rajouter à la liste, faute de jeux réellement b..... (GT4-like, jeu de baston, RPG, etc.) Puisse Sonic & Mario goes to the olympic rédresser la barre....
mardi 17 juillet 2007
Des Ferrari dans GT5 ?
Gran Turismo 5 va arriver "bientôt" (quand ?) Ze nouveauté, c'est la présence de Ferrari. Il y aura au moins une F430. Et les autres? Sera-t-il possible de conduire une Testarossa cabriolet rouge ?
Colin McRae : Dirt (2007)
Il faut s'y habituer, dans "Dirt", il y a plétore de voitures: WRC, S1600, vieilles groupes A et groupes B, mais aussi T2 du Dakar, camions, pro-trucks et buggy! La part belle étant donné à un coupé du nom de... McRae, car conçu en collaboration avec l'Ecossais.
Dirt se veut un jeu "facile". D'ordinaire, il y avait d'un côté les jeux où on gardait le doigt soudé sur le "A" même en virage et de l'autre ceux où il faut être pilote pour savoir avancer, sachant qu'au moindre frolement de mur, c'est Game over.
Là, le pilotage a été simplifié. Mais attention, si vous sortez à fond de 6, on ne pourra plus rien faire pour vous...
jeudi 12 juillet 2007
I need a doctor
Ah, la joie des cartons, des 1001 papiers à remplir (et ce n'est pas fini)... Bref, je m'éloigne du sujet. Depuis dimanche, pour cause de déménagement, plus d'internet. Mercredi, France Télécom a enfin transféré ma ligne, mais là, c'est mon portable qui ne veut plus rien entendre (alors que la veille, étant "off line", je n'ai pas pu télécharger quoi que ce soit.)
Le problème étant que comme souvent à la FNAC, j'ai un disque partitionné: Win XP se trouve sur la partition et il s'installe tout seul. Donc, pas de CD de lancement. Donc, là, je suis dans la [censuré].
Aargh, 4 jours sans internet! Comment vais-je tenir?
jeudi 14 juin 2007
Autorally (année 80...)
Notamment ce Autorally, j'adore le volant "sport" à 3 branches (wahou, on pouvait même jouer à deux!) et l'écran de télé horizontal (?)
Hélas, pas de screenshots.
mercredi 6 juin 2007
Dans la série accessoires kitsch...
Comment égayer tout cela ? Avec un écran de veille avec toutes vos photos? Un tapis de souris perso? Vous pouvez également utiliser des accessoires, comme ces clefs USB en forme de sushi...
Ou sinon, vous pouvez vous trouver une copine. Comme ça, vous n'en aurez plus rien à [censuré] du look de votre PC.
mardi 5 juin 2007
Une Skyline Mario Bros ?
Ensuite, on a commencé par multiplier les voitures, puis leurs couleurs et enfin leurs specs. Dans Battle Out Run, l'intérêt du nouveau moteur n'était pas évident; aujourd'hui, qui roulerait encore avec une voiture d'origine sur GT4 ou NFS Carbon ?
Forza Motorsport 2 va très loin dans la personnalisation. A peine sorti, les geeks se sont jetés dessus: Pontiac GTO "Ma sorcière bien aimée", Camaro Z28 "pour quelques dollars de plus", New Beetle "iPod", (plus quelques déco façon Nascar ou JGTCC plus quelconques)... Et donc, cette Skyline à la gloire de Super Mario Bros. A quand la Corvette Katsuni ?
dimanche 3 juin 2007
Lara Croft chez Seat (1999)
Evidemment, Tomb Raider, ça sort du cadre de ce blog. Mais ça m'a rappelé 1999, lorsque Lara Croft faisait des pubs pour Seat (désolé, impossible de trouver des images plus grandes que ces timbres postes.)
Sur la forme, c'est rigolo de voir un constructeur passer dans les jeux vidéos. Seat n'a jamais vraiment eu d'image de marque, alors c'était l'occasion de cibler les jeunes. D'ailleurs, j'ai toujours un tee-shirt "Si vous voulez sortir avec Lara Croft, entrez chez Seat", qui a toujours beaucoup de succès...
Par contre, ce qui est désolant, c'est qu'au début des années 80, on voyait des pubs avec la même chose (voiture poursuivie par un avion, saut d'un ravin, etc.) mais en vrai, avec Remy Julienne au volant. Ah, la 205 GTI "j'ai failli attendre"...
D'autre part, la seule femme dans une pub qui ne soit ni une maman, ni une mannequin anorexique, c'est Lara Croft, poupée virtuelle.
Politiquement correct, quand tu nous tiens...
jeudi 24 mai 2007
Dekotora Art Truck battle 3 (2007)
Le 3 arrive sur PS3 (toujours en V.O. alors fouillez les boutiques d'import...) C'est Need For Speed Underground version utilitaire ! On achète un porteur, on le customise et on se mesure à d'autres, dans un décor "urbain". Objectif: gagner des courses, synonyme d'argent pour customiser son véhicule, etc.
A quand la même chose en version européenne? Avec des matchs Crafter vs Renault Mascott...
lundi 16 avril 2007
Ridge Racer 7 (2007)
Mais aujourd'hui? L'action mélange courses "circuits" et ambiance "drift". Certes, il y a une cinquantaine de voitures, de beaux circuits, la possibilité de personniser son véhicule, etc. Sans parler de graphismes très réalistes... Sauf que tout cela, on le retrouve sur Gran Turismo 4. En plus, sur GT4, au lieu de rouler dans une Mazyota Skylude, vous pouvez choisir un modèle existant. Et moi, j'ai toujours préféré les Skyline GT-R aux Skylude !
jeudi 22 mars 2007
Encore une étude scientifique...
A chaque fois, le rapport émane d'un rapport "sérieux" d'un "groupe de scientifique". Dernier en date, une étude sur les simulations automobiles, qui influeraient sur notre comportement au volant. Avant de connaitre Out Run, le bêta-testeur s'arrêtait pour aider les grands-mères à traverser et après plusieurs heures à rouler en Testarossa, il aurait tendance à avoir des accès de "Road rage". On en a même vu qui klaxonnaient les bus de la RATP (qui ont une forte tendance à se croire tout seul sur la route)! Que fait la police? Il fait rajouter une surprime à la surprime d'assurance pour les propriétaires de PS3 !
Ca me rappelle l'époque où ma mère m'avait interdit de jouer à F1 Pole Position 2, parce que je venait de louper mon code (pour une faute de trop) et que d'après elle, ce jeu en était la cause...

















































