jeudi 4 août 2016

La tortue ne va plus marcher...

Seymour Papert est mort. Comme de nombreux informaticiens, son nom n'est connu que de quelques uns. Il avait créé le langage Logo, destiné aux apprentis programmeurs. Il permettait de faire bouger un triangle, abusivement nommé "tortue".

Arrive le programme "informatique pour tous", en 1984. Le gouvernement français décide que chaque élève passera devant un ordi... Comme il fallait faire vite et français on a pris des bécanes signées Thomson ou Bull avec écran Océanic. Et pour le software, vu pour le freeware Logo !
Et donc, à l'heure de Donkey Kong et de Ms. Pac Man, on voulait nous faire croire que l'avenir, c'est de taper d'obscures instructions pour faire avancer un triangle en ligne droite. Evidemment, il fallait taper exactement l'instruction. Bien sûr, ça plantait souvent. Parfois, il suffisait d'appuyer sur la mauvaise touche pour planter. Or, si vous filez un ordi à des enfants d'école primaire, ils voudront forcément tester toutes les touches du clavier... Et comme d'hab', les profs n'étaient pas formés. De mémoire, on avait un "gars qui s'y connaissait en informatique", qui allait en permanence de table en table pour rebooter les ordis.
De mémoire, ces conneries ont vite pris faim. Les informaticiens devaient avoir un contrat de prestation de quelques mois. Ensuite, les proviseurs ont rangé définitivement les ordis au placard, faute de gens qui savaient s'en servir.

N'empêche, grâce à ce M. Papert, j'ai pu toucher du doigt le monde merveilleux de la programmation...

jeudi 31 mars 2016

Manos, the hands of fate (2012)

Manos, the hands of fate est un film d'horreur des années 60. Tourné avec un budget ridicule, des comédiens non-professionnels et un réalisateur/producteur/acteur principal complètement à la ramasse, c'est un monument nanar.

Ressorti des cartons dans les années 90, il est devenu culte. D'où cet imaginaire adaptation en jeu vidéo, façon beat-them-all NES des années 80.

dimanche 7 février 2016

Ferrari Formula One (1988)

Je pensais que j'en avais déjà parlé...

Mesdames et messieurs, voici le tout premier jeu disposant d'une licence Ferrari.
Vous voici donc dans la peau d'un pilote de la Scuderia : visite de l'usine, essais privés, développements et bien sûr, courses.

Le gros souci, c'est qu'il se joue avec la souris et non au joystick. Beaucoup de gens le trouvèrent tout bonnement injouable.

Le jeu fut vite oublié. Par contre, le développeur, Electronic Arts, fera d'autres jeux sur la F1...