jeudi 26 novembre 2009

GTI Club : Supermini Festa ! (2010)

GTI Club de Konami a connu une petite carrière en arcade. Supermini Festa ! est une évolution avec des voitures modernes (Fiat 500, MINI, 207, Polo...) C'est sur que c'est moins mignon qu'une A112 Abarth ou une R5 Alpine.


Il est arrivé sur consoles via le Playstation network.

En 2010, il sera disponible sur PSP et Wii.

vendredi 6 novembre 2009

Stenc-o-rama

Peut-être que je devrais décorer pareillement le Mac+ qui moisit dans ma cave depuis 2 ans...

jeudi 15 octobre 2009

GTA: the Ballad of Gay Tony

Encore un nouveau GTA!

Cette fois, il s'appelle "the Ballad of Gay Tony". Ce screenshot montre Gay Tony fonçant dans une simili-Classe C (une Geely Golden Eagle?), poursuivi par une voiture et deux hélicos de combat. Le tout avec échange de coup de feu.
C'est ça la "ballade" de Gay Tony ?

mercredi 7 octobre 2009

Champi, enculé !

C'est la dernière polémique.

Pour les non-initiées, Super Mario Bros (SMB pour les intimes) se divisent en niveaux et en sous-niveaux. Le dernier sous-niveau a lieu dans un château, avec un boss de fin de niveau. Une fois que vous avez battu le boss, vous tombez sur un champignon qui lève les bras au ciel et vous dit: "Merci Mario, mais la princesse est dans un autre château."

Or, d'après un Américain qui a grossi l'image, le champignon vous tend en fait ses deux majeurs! Il ne faut donc pas lire la phrase comme "c'est gentil, sauf que la princesse est ailleurs" mais comme "la princesse n'est pas là, va dans un autre château, ducon!"

Cela fait donc un quart de siècle que des champignons se foutent de la gueule des joueurs!

jeudi 1 octobre 2009

La meilleure borne d'arcade

Vous êtes de plus en plus nombreux à consulter ce blog et je vous remercie.

Pour débuter ce mois, voici sans doute la meilleure borne d'arcade. Au Centre International de l'Automobile de Pantin, il y avait une Supercinq Groupe N transformée en borne de Pole Position. Au musée Porsche, il y avait une 911 Cabriolet (pour Pole Position 2.)
Mais admettez qu'une Willys MB,c'est carrément mieux!

samedi 26 septembre 2009

IBM 360

Encore un vieil ordi...

Et comme d'habitude, malgré sa taille, votre iPod Nano possède une meilleure puissance de calcul que lui.

dimanche 13 septembre 2009

Rush Rush Rally Racing (2009)

Le problème de la plupart des jeux actuels de voitures, c'est qu'ils sont trop complexes. Cela devient comme les simulateur d'avions.

RRRR revient aux bases: une vue de dessus, une poignée de voitures et de circuits imaginaires, pas de réglages et quatre niveaux de difficulté.
On dirait un jeu flash en téléchargement gratuit. Sauf qu'il y a 2 (mauvaises) blagues:
1) Il est payant (22$)
2) Il tourne sur Dreamcast.

Là, l'éditeur, Red Spot Games, vient de se tirer une balle dans le pays.

dimanche 6 septembre 2009

Les aventures de Moktar (1992)

Au début des années 90, Vincent Lagaff rajoutait un peu de texte sur french Kiss de Lil Louis et ça donnait Bo le lavabo. Fort de ce succès, il revint avec La Zoubida, une espèce de rap orientalisant assez raciste (avec les clichés de l'Arabe voleur de scooter et de la beurette presque séquestrée par sa mère.)

En parallèle, Titus sorti une version jeu vidéo de la Zoubida baptisé "les aventures de Moktar volume 1". En fait, il s'agit d'une version à peine modifiée du Blues brothers créé plus tôt par le même éditeur.
Vous dirigez donc Moktar, le personnage principal de la Zoubida, qui doit aller délivrer sa copine, la fameuse Zoubida. Au passage, il doit traverser différents niveaux (métro, chantier, cité HLM...) et affronter des méchants, sachant qu'il n'a pas d'armes et qu'il ne peut que leur lancer des objets. Il y avait un niveau où il conduisait son fameux scooter doré.
L'accueil fut plutôt glacial. Il était sorti sur ordinateurs et à l'époque, le public des gamers se méfiait terriblement d'un produit estampillé TF1. De mémoire, la presse spécialisé ne l'avait pas testé. Dommage, car au-delà de son pitch controversé, Les aventures de Moktar volume 1 proposait des graphismes assez bons pour l'époque, y compris en version PC. Par contre, faute d'armes et d'objets à lancer en nombre suffisant, il était terriblement difficile.
Evidemment, il n'y a jamais eu de "les aventures de Moktar volume 2". Notez qu'aux Etats-Unis, où Lagaff est un inconnu, Moktar était remplacé par Fox, la mascotte de Titus et cela donnait "the adventures of Fox: to Marrakech and back".

jeudi 3 septembre 2009

Batman (1986)

Suite et fin de cette micro-anthologie des jeux sur Batman.

Voici l'ancêtre: Batman pour Amstrad CPC, MSX et Spectrum. Il précède de deux ans le film avec Michael Keaton, Kim Bassinger et Jack Nicholson et est donc basé sur le comics (en théorie.)

Robin se fait enlever alors qu'il réparait la batmobile. Comme Batman est con, plutôt que d'aller chercher son acolyte, il préfère terminer les réparations. Or, les 7 derniers éléments de la voiture sont disséminées aux 4 coins de la batcave.
Vous vous déplacez de pièce en pièce, façon Solstice et vous apprenez ainsi que la batcave est pleine de mort-vivants et de robots-tueurs.
Il inaugura ainsi la règle non-écrite qui dit que toute personne travaillant sur une adaptation de Batman ne doit jamais avoir entendu parler de l'homme chauve-souris auparavant.

Batman: Gotham City Racer (2001)

On continue dans les Batman avec ce Batman: Gotham City Racer pour PS1.

J'imagine qu'Ubi Soft s'est dit: "Eh, la séquence de conduite dans Batman & Robin: the animated series était pas mal. Pourquoi ne pas faire un jeu juste avec ça?"

D'où cette espèce de Chase H.Q. où vous êtes tout seul (?) jusqu'à ce que vous croisiez les méchants.

Il aurait été pas mal s'il était sorti en 1990 sur Megadrive. Sauf que c'était en 2001 et sur Playstation. Donc poubelle.

Batman & Robin: the animated series (1994)

Le dernier Bleep Bloop de College Humor était consacré aux jeux dérivés de Batman.

Il y en a eu des dizaines. Comme tous les jeux dérivés d'un film, d'une dessin animé ou d'une série TV, 99% d'entre eux sont bâclés.

Reste Batman & Robin: the animated series pour SuperNES. Il reprend l'univers du dessin animé. Chaque niveau est un jeu différent.

Il y avait même un épisode de conduite de batmobile à travers les rues endormies de Gotham.

mercredi 2 septembre 2009

Spy Hunter (1984)

Jalopnik vient de lister les 20 meilleures jeux vidéos de voitures de tous les temps... Et 19 des 20 figurent sur ce blog!

Le 20e, c'est Spy Hunter, sortie sur Commodore C64 en 1984 (et en arcade l'année précédente.)

C'est davantage un shoot em up qu'une vraie simulation. Comme Fire and Forget, votre véhicule est équipé d'un canon et vous devez tirer sur tous les autres véhicules.

dimanche 30 août 2009

Quand vous étiez petit, vous vous étiez surement dit: "Et si demain, je devenais millionnaire?" Il y a tellement de films pour pré-ados avec des gosses qui découvrent des trésors. Alors et pourquoi pas vous? Certain vont même jusqu'à retourner le jardin de leur grand-mère ou à visiter le moindre placard.
Ensuite, vous vous imaginiez sans doute faire une razzia chez Micromania ou aux rayons jouet d'un grand magasin.

Will Smith a pu réaliser ce rêve. A la fin des années 80, les "Fresh prince" trustait les charts avec des tubes comme Parents don't understand.
Avec ça, il s'est offert des choses douteuses comme ce pantalon ridicule, des Nike Air Force et une NES avec un jeu de baseball. Total, il n'avait plus d'argent pour ses impôts et à 22 ans, il a du accepter un rôle d'ado de 16 ans dans Le Prince de Bel Air.

Conclusion: heureusement que vous n'avez pas trouvé de trésor dans le jardin de votre grand-mère.

mardi 25 août 2009

Fire Mustang (1991)

Puisque l'on parle de shoot em up...

D'ordinaire, les jeux d'avions sont ennuyeux à mourir. Ils sont destinés aux sociopathes qui voulaient devenir pilotes et qui faute de moyens ou de capacités physiques, se retrouvent sur Flight simulator.
Quant au gamer de base, il se crash au bout de 10 secondes.

Puis il y a Fire Mustang, sur Mega Drive. Il est encore moins réaliste que After Burner!
En fait, la deuxième guerre mondiale sert juste de prétexte pour ce shoot em up de Taito. Dans l'intro, vous voyez des chasseurs nazis et ensuite, vous vous retrouvez dans un décor qui évoque davantage le Pacifique. On sent que les programmeurs n'ont pas du faire beaucoup de recherches documentaires. Au menu, les classiques bonus et les boss de fin de niveau (qui sont indifféremment des avions Japonais ou Allemands.)

Au moins, le joueur lambda peut passer le niveau 1. Par contre, le fan des Têtes brûlées sur M6 va pousser des hurlements!

mardi 18 août 2009

Parodius (1991)

Le sexe, ça marche pour les stats!

Mes premiers émois d'adolescent, je les ai eu en regardant l'article sur Pardius pour NEC TurboGrafx-16, dans Console+. J'avais 12 ans. Jusqu'ici, comme tout jeune garçon, j'aurais dit des trucs du genre: "C'est nul, ce film, on ne voit que des filles en maillot de bain et la scène de poursuite de voiture dure à peine 10 minutes." Mais là, mon regard resta figé sur cette image de danseuse. C'était sans doute la première image vaguement érotique qui m'excitait.
Evidemment, 18 ans plus tard, ça ne me fait plus autant d'effet.

Du reste, Parodius est juste un shoot-em-up comme il y en avait des dizaines chez NEC. La danseuse n'est pas un boss. Elle fait deux aller-retours en se trémoussant, puis elle disparait. On ne pouvait même pas lui tirer dessus.

Toyota MR2 dans Gran Turismo

Comme par hasard, il suffit d'une fille nue et mon nombre de visiteurs journalier passe de 0 à 5!

Je cherche des photos originales sur photobucket. J'ai ainsi trouvé ce screenshot de Toyota MR2 issu "d'un Gran Turismo" (lequel?)

Franchement, parmi toutes les voitures disponibles, je me demande quelle personne peut être assez tordue pour choisir une Toyota MR2. Ca me fait penser à ce dessin de Mad: "Stupide: vous êtes chez un glacier où il y a 104 parfums. Et vous commandez [une glace à la] vanille."

Et en plus, ce type est assez fier de sa MR2 virtuelle pour la prendre en photo et la poster sur photobucket!

lundi 17 août 2009

Tentative pour faire remonter mes stats N°3

Vous êtes de moins en moins à visiter ce blog!

Dire qu'à une époque, j'étais à la limite de l'invitation dans le Grand Journal. Je me voyais déjà déclarer à la miss météo: "T'es encore plus moche, encore moins drôle et encore plus ennuyeuse que Louise Bourgouin!"

Ce blog est si peu visité que je n'ai même plus droit à des spams!

Alors pour faire remonter mes stats, voici cette jeune fille qui a une drôle de façon de jouer à Zelda avec sa SuperFamicom. J'ai gardé le titre original, "game whore". Amis poètes, bonjour.

God's video game

Ce n'est pas hyper original.

Ce n'est pas hyper-bien dessiné.

Mais ça m'a bien fait rire.

mardi 21 juillet 2009

Car and Driver: 10 best (1992)

2 ans avant Need for Speed, Electronic Arts et le magazine Car and Driver s'associaient pour un premier jeu vidéo.

Les "10 Best" de C&D (pendant de la voiture de l'année, mais avec 10 catégories) servent d'excuse à ce clone de Test Drive. Il y a 10 voitures licenciées (dont une Ferrari 512BB pour le côté "rétro".) Innovations: il y avait plusieurs circuits au choix (parmi lesquels une réplique de celui de Monterrey, au Mexique) et la possibilité de changer de vue.

Notez qu'il n'était disponible que sur PC (à une époque où le gamer moyen était encore fidèle à Amiga.)

jeudi 16 juillet 2009

Keyboard cat

Un peu de mise à jour de votre vocabulaire geek!

C'est comme ça, sur le web, au bout de quelques semaines, les mots se ringardisent. We didn't start the flame war contient déjà nombre d'expression has been, quant à Pork and beans... "Screw you! You're so last year!" comme dirait Cartman.

La nouvelle expression, c'est le keyboard cat. Vous connaissez les "lol cats"? Vous connaissez les "FAIL"? Mixez les deux et vous avez le keyboard cat. A la base, c'était une vidéo d'un chat qui "jouait" du synthé. Quelqu'un a eu l'idée de mixer cette vidéo avec une vidéo de chute. Donc, maintenant, si vous voyez quelqu'un qui se ramasse lamentablement, criez (ou postez un com') "keyboard cat"! Les G33K comprendront.
 

mercredi 8 juillet 2009

Moonwalker (1989)

Tout le monde y va de son hommage à Michael Jackson. Qui se souvient de Moonwalker? C'était un long-métrage entre clip et biographie (avec à la fin, une vague histoire de méchant qui veut kidnapper des enfants), tout à la gloire du "King of pop", alors à son apogée.
Il avait donné lieu à un jeu vidéo (qui aurait été scénarisé par MJ himself) où la star doit retrouver des enfants cachés (qui se cachaient de Michael Jackson?) et se débarrasser des méchants en dansant. Aux USA, le titre était encore plus centré sur le chanteur : Michael Jackson's Moonwalker.

Un jeu plutôt bon avec du Michael Jackson en bande son (version midi.) L'un des meilleurs jeux pour Megadrive (en attendant l'arrivée de Sonic.) Il continua d'ailleurs à se vendre bien après que le film ait disparu des écrans...

Notez aussi que c'est l'un des rares jeu avec un personnage principal noir (encore que Michael Jackson n'était déjà plus très noir...)

mercredi 24 juin 2009

Super Mario Race (1992)

Au début des années 80, Nintendo (et d'autres) s'engouffrèrent dans les "jeux électroniques". Les Game & Watch étaient des petits jeux très basiques (et pas chers.) A la fin des années 80, avec l'arrivée des consoles de jeu, puis des consoles portables, les jeux électroniques étaient de plus en plus obsolètes. Néanmoins, en 1992, Nintendo en produisait toujours ! Voici donc un portage de Mariokart (mais avec des F1) sur une montre en forme de GameBoy !

mardi 26 mai 2009

Volvo - The Game (2009)

Type 1: "Volvo a encore une image "voitures de vieux". Comment est-ce qu'on pourrait toucher les jeunes?"
Type 2: "Ch'sais pas."
Type 1: "Ca aime quoi les jeunes?"
Type 2: "Je crois que les jeunes jouent à des "jeux vidéo"."
Type 1: "Et si on faisait un jeu vidéo où il y aurait que des Volvo?"
Type 2: "C'est génial. Mais on l'a pas déjà fait?"
Type 1: "Non. Là, il y aurait DES Volvo."
Type 2: " T'es trop fort."
Type 1: "On y mettrai quoi? Comme c'est des courses, il faut des Volvo de course. Car faire la course avec des voitures normales, c'est pas bien."
Type 2: "La C30 de STCC? L'ancienne S60 de STCC? La S40 de BTCC?"
Type 1: "Et puis la nouvelle S60 concept."
Type 2: "Et des vieilleries: la 850 break de BTCC."
Type 1: "Et la 240 Turbo d'ETCC."
Type 2: "On est trop délirant."
Type 1: "Et pour les circuits, je propose une réplique exacte de celui de Göteborg."
Type 2: "Et puis Chayka, en Ukraine, comme ça, on sera les premiers à le reproduire."
Type 1: "Avec ça, on va déchirer grave!"

Conclusion: avec ce Gran Turismo-like (je n'ai pas dit "GT4") gratuit, vous en aurez pour votre argent...

mercredi 20 mai 2009

L'Alter-portable

Jusqu'ici, en matière de commerce équitable, on connaissait surtout le café, la banane et le poncho.

Désormais, il faut ajouter le téléphone portable à la liste! Vous prenez un téléphone bas de gamme du Chinois ZTE, vous le faites assembler au Venezuela par une entreprise quasiment publique, puis vous demandez à Hugo Chavez de le vendre. Ainsi vous obtenez un "téléphone Bolivarien" (dixit Chavez.) Son nom: Vergatario (la merveille.) A Caracas, c'est déjà la bousculade pour en avoir un.
Dire qu'en pleine Pérestroïka, Gorbatchev exhibait son Nokia... Les Soviets n'ont osé en rêver, Chavez l'a fait.

Nul doute que bientôt, ce sera le gadget top bobo. "Vade retro avec ton iPhone capitaliste, moi, j'ai un portable Socialiste!"

mardi 21 avril 2009

Le Game boy a 20 ans !

Le Game boy, c'est probablement l'une des consoles qui aura marqué l'histoire des jeux vidéos avec l'Atari 2600 (première vraie console), la NES (première console grand public) et la Playstation (première console grand public destinée à un public plus mature.)

En 1989, c'était la révolution ! A l'époque, il y avait d'un côté les consoles de salon et de l'autre, les "jeux électroniques" de poche (alors déjà sur le déclin.) Avec le Game boy, on pouvait désormais emporter sa NES dans sa poche (ou presque.)
Pas trop cher (590frs, soit 100frs de moins qu'une NES avec Mario), indestructible, avec une excellente autonomie, le Gameboy n'avait pas pour autant que des qualités. La ludothèque fut longtemps squelettique : le très addictif Tetris, Marioland et c'était tout... F1 Race pouvait se jouer à 4, mais il était du reste ennuyeux. Et ce n'est pas Bill Elliott qui releva la moyenne... En plus, le Game Boy mit longtemps a évoluer. Le Gameboy Color (1998), plus fin, avec un écran couleur s'est fait attendre et le Gameboy Advance (2001) n'apportait pas grand chose de plus.

Pourtant, les tentatives de clonage furent des échecs. Né en même temps, mais trop chère et trop confidentielle, l'Atari Lynx fut un bide. La Game Gear de Sega fut victime de son autonomie médiocre (à cause de l'écran couleur.) La Lynx II ne releva pas le niveau. Le Gamate de Lansay fut un méga-flop. Bis repetita pour la PC Engine GT (beaucoup, beaucoup trop chère), la Neo Geo Pocket, la Gizmondo, la PSP, le Nokia N-Gage... Tous se cassèrent les dents en beauté.

Le Game Boy permit même à Nintendo de se maintenir, alors que la Nintendo 64 et la Game Cube se faisaient laminer par Sony.

Sacré Game Boy !

mardi 14 avril 2009

MySims Racing (2009)

Des clones de Mariokart, il y en a des dizaines. Quant aux Sims, ils ont généré quantité de jeux plus ou moins vaguement inspirés du jeu originel.

Ce qui devait arriver, arriva: un clone de Mariokart version Sims ! Les voitures n'ont aucun rôle dans les Sims, mais ce n'est pas grave. Ce qui compte, c'est de tirer le maximum de pognon d'une franchise !

Au secours!

(Pour info, il tourne sur Wii)

mercredi 25 mars 2009

Le Post-it, ce tueur d'ordinateur

Après le Minitel, voici un autre anachronisme qui résiste à l'invasion de l'ordi: le Post-it.

C'est un fait: on imprime de moins en moins et on écris (avec un stylo) de moins en moins. Le support papier se meurt. Le vidéoprojecteur a remplacé le rétroprojecteur et ses fameux "transparents".
Par contre, le Post-it survit. J'ai lu un article dans Le Monde où ils expliquent que c'est une vraie problématique pour les scientifiques. Le Post-it, c'est de l'info éphémère (ça vaut mieux, car rien ne disparait plus facilement qu'un Post-it), griffonnée rapidement et aussi vite périmée. C'est l'avantage indéniable du Post-it: j'ai une info, je l'écris et paf, je la jette. Alors qu'avec un ordi, il faut allumer son ordi, ouvrir l'application, la sauvegarder et plus tard, la rouvrir, la supprimer et sauvegarder les changements. Une procédure finalement assez lourde, utile uniquement pour les infos utiles à moyen-terme (numéro de téléphone, réunions...) Même le Wordpad n'arrive pas à lutter.
Alors, le Post-it sera-t-il toujours là dans 50 ans? Ou bien aura-t-on enfin trouvé ZE soft capable de le remplacer?

mercredi 18 mars 2009

Volkswagen Polo Challenge (2009)

Un mois sans poster, j'ai honte...

Au salon de Genève, la nouvelle Polo était partout! Et elle n'échappait pas au jeu pour iPod. Il a été développé par Fishlabs.

Unique originalité: le prospectus a la forme d'un iPod.

mardi 17 février 2009

Burnout Paradise

Au tout début de l'industrie du jeu vidéo, les budgets étaient serrés. La moindre licence grevait le budget et les développeurs devaient bâcler le reste. Du coup, vous aviez le choix entre un jeu sympa, mais avec une "Ferreti" ou un jeu nul, mais avec une vraie Ferrari.

Lotus Turbo Challenge et Test Drive furent les premiers à avoir le meilleur des deux mondes: un vrai jeu et de vraies voitures.
Il faudra néanmoins attendre une décennie pour que le jeu avec des licences devienne la norme.

Aujourd'hui, parmi les jeux payants, BurnOut est l'un des derniers réfractaires. Ou plutôt, avec la finesse d'un vendeur du souk, il contourne les copyright. Ainsi, à l'image, ce n'est pas la Dodge Charger General Lee de Shérif fais moi peur, mais la "Cavalry bootlegger". Pire encore: pour jouer avec, vous devez payer des MS Points!

samedi 14 février 2009

Koopa

Les geeks sont souvent ridicules. Alors qu'au Japon, les cosplayers reproduisent les tenues et les attitudes de leurs personnages préférés, aux USA, c'est le règne du déguisement cheap, à partir d'éléments trouvés ici et là.

Concernant Mario, j'avais déjà vu sur le net des tatouages de "méchants" issus de SMB, SMB 2 ou SMB 3. Mais voici aujourd'hui le déguisement de Bowser Jr 

mardi 3 février 2009

Minitel

C'est hors sujet?

C'est mon blog, alors c'est moi qui dit ce qui est hors-sujet ou pas!

Le Minitel, c'est une de ces madeleines. Dans les années 80, ça semblait tout beau, tout neuf. Un hybride entre téléphone et ordinateur, avec des fonctions simples, pas de chargement, un clavier indestructible... C'était la révolution! Vous tapiez "3615", un nom de site et "envoi", puis vous pouviez trouver une séance de film, l'adresse d'un coiffeur ou dialoguer... Pas de routeur: vous communiquiez (et payiez) directement avec le serveur. Ce dernier n'avait donc pas à chercher de régie de pub (comme avec un site web), vu que l'argent rentrait directement.

Le problème, c'est que le Minitel n'a pas su évoluer et qu'il est resté un support monochrome sans liens hypertexte et sans souris. France Telecom songeait à une évolution "PC" et les fabricants Français (Bull, Goupil, Thomson...) ont fait du lobbying pour ne pas que France Telecom ne les concurrence...

Au milieu des années 90, lorsqu'Internet débarqua, on se moquait des premiers internautes. "Ton truc, là, internet, c'est juste un Minitel en couleur et en plus cher!" Quant aux pros, ils étaient carrément sceptiques, vu que sur Internet, il est plus compliqué de gagner de l'argent.
Puis Internet se démocratisa. France Telecom tenta d'abord d'étouffer Internet en imposant des tarifs délirants aux providers. Puis il y eu des projets de Minitel bricolé pour aller sur le web. Ce n'est vraiment que vers 2000 que France Telecom a lâché le Minitel.

Pourtant, il garde toujours ses fans.

vendredi 30 janvier 2009

Smart Sonic

Je mets rarement des photos "live" sur ce blog.

Néanmoins, récemment, j'ai croisé cette Smart aux couleurs de Sonic Unleashed en face de chez moi.

Notez le slogan spécial adulescent: "Sega, c'est toujours plus fort que toi."

mercredi 21 janvier 2009

Atari Basketball (1979)

C'est le genre de truc à ressortir en soirée. Savez-vous dans quel jeu est apparu pour la première fois un noir ? Réponse, dans Basketball, pour Atari 800. Le joueur représentant les "visiteurs" avait la peau sombre (pour peu que vous ayez une TV couleur, ce qui était encore rare en 1979.)

vendredi 2 janvier 2009

Splinter Cell double agent

Internet Game Car Database répertorie les voitures apparaissant dans les jeux vidéo. Un site que je vous recommande. Il y a évidemment tous les jeux de voitures. Mais il y a également des jeux où les voitures apparaissant en toile de fond. Comme ici dans Splinter Cell double agent, où Sam Fisher croise une épave d'Audi A6 (4B.)

Une voiture, qui, hasard ou coïncidence, apparait dans le dernier Jason Bourne...