L.A. Noire est un jeu développé par Rockstar. Comme son nom
l'indique, il a pour toile de fond Los Angeles, dans une ambiance de
"film noir" (en français dans le texte.) Vous jouez un détective et
l'action est censée se passer en 1947.
A priori, il n'y a pas
vraiment de liens avec l'automobile. Jusqu'ici, dans ce genre de jeux,
les voitures (comme tous les éléments de décor) étaient assez
simplistes. Parfois, comme dans Crime Wave,
vous voyiez débouler une voiture bien dessinée (parce que c'est celle
du patron, d'un voisin ou que l'un des programmeurs est fan de ce
modèle...)
Ici, les créateurs ont songé à intégrer de vraies voitures des années 40, comme cette Lincoln Continental coupé.
mardi 31 mai 2011
lundi 30 mai 2011
Le Dude en 8 bits
Le style "8 bits" est repris à toutes les sauces (surtout les plus mauvaises.)
Voici néanmoins, une image originale: le Dude du film The big Lebowsky façon jeu de bowling.
Ce film est censé se passer en 1991. A l'époque, le seul jeu de bowling, c'était League bowling pour Neo-Geo. Pas vraiment du 8 bits...
Voici néanmoins, une image originale: le Dude du film The big Lebowsky façon jeu de bowling.
Ce film est censé se passer en 1991. A l'époque, le seul jeu de bowling, c'était League bowling pour Neo-Geo. Pas vraiment du 8 bits...
jeudi 5 mai 2011
We didn't start the flame war/let the whole wide world think I'm a complete asshole
Les messages "passif/agressif" ne sont pas a priori des trucs liés au net.
Sauf que c'est la mise en pratique des comportements des forums (on va y revenir.)
Avant, si votre voisin ou collègue de travail vous embêtait, vous alliez le voir. Sinon, vous alliez vous plaindre auprès de la concierge ou de votre chef de service.
Maintenant, rien ne vaut les messages passifs/agressifs!
Par rapport au net, on y retrouve d'abord le côté "je veux que tout le monde voit mon truc". En l'occurrence, ici, l'un des habitants de mon immeuble veut qu'on sache qu'un de ses voisins fait du bruit.
Il y a aussi l'anonymat. Les personnes veulent régler le problème sans se rencontrer. Le souci ici, c'est que vous avez "un habitant" qui s'adresse à "un autre habitant". Bref, ça peut être n'importe qui.
Ca peut vite tomber dans le trollage, puis la "flame war". Là, faute de réponse, l'habitant a collé d'autres affichettes, puis des photocopies d'articles sur le tapage diurne. Jusqu'à ce que le fautif lui colle le message ci-joint.
Mon opinion: mon immeuble est calme. Je ne me suis jamais plaint du bruit. Alors, le no life, il se trouve un boulot et/ou une copine et il arrête de faire chier son monde avec ses affichettes !
Sauf que c'est la mise en pratique des comportements des forums (on va y revenir.)
Avant, si votre voisin ou collègue de travail vous embêtait, vous alliez le voir. Sinon, vous alliez vous plaindre auprès de la concierge ou de votre chef de service.
Maintenant, rien ne vaut les messages passifs/agressifs!
Par rapport au net, on y retrouve d'abord le côté "je veux que tout le monde voit mon truc". En l'occurrence, ici, l'un des habitants de mon immeuble veut qu'on sache qu'un de ses voisins fait du bruit.
Il y a aussi l'anonymat. Les personnes veulent régler le problème sans se rencontrer. Le souci ici, c'est que vous avez "un habitant" qui s'adresse à "un autre habitant". Bref, ça peut être n'importe qui.
Ca peut vite tomber dans le trollage, puis la "flame war". Là, faute de réponse, l'habitant a collé d'autres affichettes, puis des photocopies d'articles sur le tapage diurne. Jusqu'à ce que le fautif lui colle le message ci-joint.
Mon opinion: mon immeuble est calme. Je ne me suis jamais plaint du bruit. Alors, le no life, il se trouve un boulot et/ou une copine et il arrête de faire chier son monde avec ses affichettes !
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