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vendredi 10 juillet 2026

INDYCAR Racing The Game (2027)

Un nouveau jeu d'Indycar est en préparation ! iRacing le produira. IRacing organisait d'ailleurs des compétitions d'e-sport d'Indycar, durant le covid. Le jeu s'appelera Indycar Racing The Game et il est planifié pour 2027. Il sortira sur XBox, PS5 et PC (via Steam.)

Difficile de ne pas froncer les sourcils.

L'e-sport, ce n'est plus ce que c'était. IRacing a perdu nombre de contrats. D'ailleurs, le compte X du jeu Indycar, c'était celui du championnat virtuel !
IRacing s'est mué en éditeur de jeux. Il a notamment créé World of Outlaws 24 et Nascar 25. Donc, il possède déjà un moteur de jeu rodé. Par contre, ce n'est pas un faiseur de hits...

Côté Indycar, le championnat avait annoncé un jeu officiel, produit par Motorsport Games. Dès 2022, Motorsport Games commençait à prendre l'eau, mais l'Indycar confirmait une arrivée en 2023 ! 2023 arriva, Motorsport Games baissa discrètement le rideau et parmi tous les jeux annoncés, seul le BTCC reconnu que c'était fichu.
Pour sa crédibilité, l'Indycar a besoin d'un jeu. Pas question de se contenter d'un strapontin chez Gran Turismo ou Forza. Mais les éditeurs de premiers rechignent à créer un jeu centré sur un discipline, hors F1. Même le WRC, fournisseur de têtes de gondoles des années 95-05, n'arrive pas à convaincre. L'Indycar est une discipline très Américaine et même là-bas, elle n'intéresse qu'une niche. Donc, faute de mieux, l'Indycar se rabat sur iRacing.

mardi 16 juin 2026

Outbound (2026)


Un jeu sur la vanlife ! Outbound se veut un jeu casual. Prenez la route avec votre camping-car rétro et faites ce que vous voulez ou presque...


Outbound est une création de Square Glade Games, dont c'est le second jeu.

Le premier, c'était Above Snakes, sorti en 2023. Un jeu casual générique avec exploration, ramassage d'objets qui permettent de construire, etc. Seul originalité : vous incarnez une Amérindienne.


Et voici donc Outbound. Il est proposé sur XBox, PS5, Steam et Switch (1 et 2) ! Tout cela au prix unique de 25€.

Le style est volontairement un peu rétro. C'est un jeu mettant en avant la détente. Il n'y a ni gagnant, ni perdant.

Vous commencez par créer votre personnage, puis vous choisissez votre van (simili Combi VW, simili GMC Motorhome ou Simili Van Chevrolet.)

Après, il y a un tutoriel impossible à zapper.

Ensuite, libre à vous. Soit vous transformez votre camping-car en maison à roulette - avec un véritable appartement sur le toit -. Soit vous préférez vous déplacer et accumuler des objets.

De toute façon, même à vide, les camping-car se trainent comme des tortues.

Le jeu se veut multijoueur. Il n'y a pas de PNJ : si vous jouez seul, vous vous retrouvez tout seul dans une vaste forêt. En plus, mis à part quelques lapins (et un chien à débloquer), il n'y a aucun animal.

Là, où les joueurs râlent, c'est sur la liberté. Pour obtenir du bois, pas question de couper des arbres ! Vous devez ramasser des buches.

Pour être capable de fabriquer des objets, il faut obtenir leur plan. Pour cela, vous devez ramasser des déchets. Sauf que quelque soit la quantité de déchets ramassés, vous ne pouvez obtenir qu'un seul plan.

Enfin, il est compliqué de se déplacer la nuit. Vous êtes censé être libre, mais le cadre définit par les développeurs est assez rigide.

A priori, rien de très rédhibitoire. Après tout, le jeu n'est sorti qu'il y a un mois. Une DLC avec un car scolaire US vient de sortir, ainsi qu'une bande-son. Elles sont incluses dans les versions PS5 et Switch.

Mais Square Glade Games s'est tiré une balle dans le pied. En effet, sur Steam, il a proposé un remboursement aux râleurs... A condition qu'ils effacent leurs critiques négatives.

jeudi 7 mai 2026

Sorcelleries (1981 et 2024)

Oyez, oyez ! Un grand classique du jeu vidéo est de retour : Wizardry (Sorcellerie en V.F.) Atari en a récupéré les droits.

On a connu Atari plus en forme... Je ne parle même pas de l'aube des années 80, lorsqu'il était omnipotent dans les jeux vidéos. Ces derniers temps, la firme oscille entre faillite et énième plan de reprise.

L'essentiel de son activité actuelle, c'est de vendre des goodies autour de la nostalgie des années 80.

Et côté jeux vidéos ? Faute de réels développements récents, l'ex-Infogrammes fait la chasse aux franchises. Il a ainsi récupéré Rayman à Ubisoft (autre ex-géant aujourd'hui à la dérive.)


Wizardry : Proving Ground Of The Mad Overlord avait été créé en 1981 par Andrew Greenberg et Robert Woodhead. Le jeu avait été entièrement traduit, jusqu'au titre, devenu Sorcellerie : Le Donjon du Suzerain Hérétique. Il était sorti non pas sur une machine Atari, mais sur Apple II.

Werdna a volé l'amulette de son ancien maître, Trebor. Charge à vous de la retrouver ! Notez que les deux protagonistes sont les anagrammes des deux fondateurs !

La jaquette, l'intrigue et l'écran-titre sont alléchants. Mais ensuite, c'était du texte, du texte et encore du texte. D'abord, comme dans tout jeu de rôle, il fallait se créer un héros. Ensuite, c'était du point & click. Le donjon de Werdna apparaissant en haut, à gauche. Vous croisiez des ennemis, avec différentes options.
C'était l'époque où vous deviez dessiner votre propre plans et comment passer les ennemis...
Sachant que l'Apple II n'avait pas de mémoire. A chaque fois que vous éteigniez l'ordinateur, il fallait tout recommencer...

A l'instar des Ultima, ce jeu était jugé "chiant" par l'essentiel des gamers. Mais les quelques pourcents restant étaient accros. Surtout que c'était l'un des premiers jeux de rôles avec des images et une bande son ! D'où toute une série de suites, jusqu'aux années 90.


En 2023, Atari a racheté Digital Eclipse. Un succédané du studio qui développait du jeu pour Gameboy Color à un rythme industriel.

En 2024, Digital Eclipse a développé un remake de Wizardry : Proving Ground Of The Mad Overlord.


La nouveauté, c'est qu'Atari a pu obtenir les droits de Wizardry II: The Knight of Diamonds (Sorcellerie : Le chevalier de diamant, 1982), Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (Sorcellerie : L’héritage de Llylgamyn, 1983), Wizardry IV: The Return of Werdna (1987) et Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988.)

Des remakes sont prévus, ainsi que des goodies. Atari a déjà commercialisé un vinyl de Wizardry : Proving Ground Of The Mad Overlord, du coup, toutes les vidéos YouTube n'ont plus de son !

Atari et Digital Eclipse possèdent l'imprimatur de Robert Woodhead. Andrew Greenberg étant décédé en 2024.


La saga Sorcellerie/Wizardry fut très féconde, on l'a dit plus haut. Il y a eu huit épisodes, ainsi que le spin-off Nemesis. Ensuite, les Japonais se sont emparés de la franchise avec les Wizardry Gaiden et les Wizardry Empire.
Lorsque l'engouement est un peu retombé, le Japonais DreCom a mis la main sur la franchise. Il a lui-même dépoussiéré les épisodes 6, 7 et 8. Lancé dans les années 90, ils avaient davantage l'aspect de RPG modernes.


Et dans le respect des stéréotypes sur la culture otaku, DreCom a lancé un Wizardry avec des sorcières à décolleté plongeant ! Le jeu est gratuit, mais les skins sont payantes...

mardi 16 décembre 2025

Totally Legit Wheeler Seller (2026 ?)


Voici un jeu très original : devenez un vendeur de voitures d'occasion marron ! Humour et deuxième degré au programme.

L'éditeur, Simplicity Games, s'apprête à sortir Cheap Car Repair. Il s'agit d'effectuer des réparations de fortune, pour faire rouler des épaves.

Totally Legit Wheeler Seller (NDLA : vendeur de bagnole vachement réputé) vire dans la caricature : il faut y maquiller des épaves !

Première étape : acheter des épaves. Buvez un coup de vodka : grâce à l'alcoovision, vous verrez les points faibles de la voiture ! Vous pouvez dialoguer avec le vendeur, forcément de mauvaise foi.


Ensuite, il faut "réparer" la voiture. Utilisez des pelletés de mastic sur les bosses, redonner de la couleur au pneu avec du cirage, remontez le compteur kilométrique... Au pire, vous pouvez souder l'avant d'une épave avec l'arrière d'une autre (ce que l'on appelle un "Frankenstein" dans les Pays Baltes.)

Ensuite, prenez en photo votre voiture. Il y a bien sûr un logiciel de retouches.

Et voilà, vous pouvez mettre en vente votre beauté sur un site de voitures d'occasion !

Surtout, n'oubliez pas de soigner la décoration de votre show-room de voitures d'occasion ! J'adore le décor, typique des campagnes reculées d'Europe Orientale.

Ce jeu pour Steam n'a pas encore de date de sortie prévue.

samedi 22 novembre 2025

Wreckreation (2025)

Suite et fin de cette mini rétrospective Burnout avec Wreckreation. Un jeu sorti en octobre dernier.

Après le demi-succès de Dangerous Driving, Three Fields comprit qu'il avait besoin d'un vrai diffuseur. Ce sera THQ Nordic, un habitué des licences. Ironie de l'histoire, c'est le pendant moderne d'Acclaim, le diffuseur attitré de Criterion...

En 2018, Three Fields et THQ Nordic sortirent ainsi Wreckfest, un jeu de stock-car. Il fut suivi d'une suite, nommée logiquement Wreckfest 2.

Three Fields avait travaillé sur un Dangerous Driving 2. Faute de budget, il avait été mis de côté. Avec le succès - relatif - de Wreckfest, l'éditeur disposait enfin des fonds. Et pour le rattacher à Wreckfest, il fut nommé Wreckreation.

Dans un esprit Burnout, le fait d'envoyer son adversaire dans le décor ou de se crasher compte presque autant que de gagner la course !

"Wreckreation" est la contraction de "Wreckfest" et de "récréation". Mais c'est aussi la contraction de "Wreckfest" et de "création". Car le jeu est en monde ouvert. On peut générer des circuits, y insérer des obstacles, etc.

Cela rappelle Trackmania, pour le côté surréaliste. Les crashs en plus.

L'accueil du public est mitigé.

D'un côté, c'est un jeu à 39,99€. Le fun et l'originalité sont là.

Par contre, les graphismes n'ont rien à voir avec ce qui est "vendu". En plus, les différentes voitures ont toutes plus ou moins les mêmes caractéristiques. A se demander comment un jeu conçu en 6 ans peut être aussi bâclé...

vendredi 10 mars 2023

KartRider: Drift Season One (2023)

Disponible fin 2021, sous forme de démo, KartRider : Drift est sorti en janvier dernier. D'abord disponible sur PC, Steam, iOS et Android, il arrive sur XBox et PS5.

Un jeu gratuit, sans "pay to win", ni "loot box".

La série des KartRider a toujours mis l'accent sur les skins.

On commence donc par "KartRider: Drift x Porsche", qui permet de jouer avec des karts en forme de 718 Boxster cabriolet, 911 Turbo S cabriolet et Macan GTS. Ce dernier ne se débloque que une fois au niveau 30.
Notez que tous les karts ont les mêmes performances.

Il y a de quoi s'étonner avec Porsche. Le constructeur étant passé d'un accord exclusif avec EA à une politique de licences tout azimut.

vendredi 3 mars 2023

Forza Horizon 5 Rally Adventure (2023)

Forza Horizon 5 s'offre une seconde DLC, baptisée Rally Adventure. A vous les courses sur terre battue !

La DLC propose une nouvelle carte, Sierra Nueva, région imaginaire du Mexique. Elle propose des routes en terre battue et un désert.

Il y a un mode "rallye" avec chronomètre et copilote qui vous souffle les indications.

En plus, il y a dix nouveaux véhicules : une WRC (la Focus de Colin McRae), une Jeep, un pro-truck, une Baja Bug (façon "Hoonigan") et des SXS.

Un contenu très orienté USA.

Enfin, la DLC propose une radio de punk-rock (façon fin des années 90.)

La DLC sortira le 29 mars pour 20€ (en plus du jeu), sur PC, XBox et Steam.

Personnellement, je suis mitigé sur ces jeux qui veulent être un peu tout. Forza Horizon cherche désormais à attirer les fans de rallye. C'est un peu comme si FIFA disposait d'un DLC tennis !

L'autre point, c'est que Forza Forizon 5 est sorti en décembre 2021. Deux vraies DLC en près d'un an et demi, ils se moquent du monde (et surtout, des gens qui avaient pris le jeu complet...)

vendredi 26 août 2022

F1 Manager 2022

Le pilotage, ce n'est pas votre truc ? Vous préféreriez diriger une écurie. Bonne nouvelle : F1 Manager est de retour !

Frontier Developments vient de lancer F1 Manager 2022 pour PS5, PS4, X Box série S et X, XBox One. Il est disponible sur Steam.

L'ancêtre, c'est Grand Prix Manager, en 1984, pour Sinclair ZX. Silicon Joy avait créé un reskin de Football Manager. Le jeu était proposé par correspondance, dans les magazines Britanniques de jeu vidéo.

Dix ans plus tard, Micropose lançait Grand Prix Manager, pour PC. Comme en 1984, c'était une série de tableaux, avec des curseurs. Vous ne voyiez même pas les courses : un tableau vous disait où vos voitures avait fini. Toutes les équipes de 1994 étaient présentes. Edward Grabowski, qui avait développé partiellement Grand Prix Manager, lança un Grand Prix Manager 2, en 1996. Les bécanes ayant progressé, le jeu disposait de davantage d'illustrations.

La F1 demanda davantage de royalties. Intelligent Games, qui s'était spécialisé dans les licences, créa F1 Manager, en 2000. Il était distribué par EA Sports et marketé comme un jeu Electronic Arts. Il eu un succès certain. Notez qu'il couvrait la saison 1999. Hélas, au moment de sa sortie, le fondateur et plusieurs cadres d'Intelligent Games avait quitté le navire. L'éditeur, dans le rouge, sombra peu après.

F1 Manager 2022 poursuit la tradition avec un développeur Anglais dont personne n'a entendu parler.

Le jeu est centré sur le rôle du team-manager : sélection des pilotes, réglages de la voiture, stratégie de course... L'essentiel du travail est au bord du muret des stands. Il a pour décor la saison 2022. On peut assister aux Grand Prix, avec les messages radios de vos pilotes, les commentaires TV, les rebondissements, etc. Il y a aussi des animations sur les paddocks. Vous pouvez aussi opter pour une équipe de F2 ou F3.
Par contre, le travail dans les usines est limité. Il s'agit juste de développer la voiture. Pas de construction de bâtiment, par exemple.