Le merchandising dans les dessins animés, ça a toujours existé. Blanche neige,
le tout premier long-métrage d'animation avait donné lieu à une
ribambelle de produits dérivés. Mais c'était de l'artisanat. Souvent,
c'est lorsqu'un film arrivait à l'affiche qu'on se disait : "Et si on en
profitait ?"
Depuis 2000, plus de place au hasard. Les produits
dérivés accompagnent le film. On accuse même Disney de formater ses
films de manière à pouvoir y placer le maximum de produit-dérivés
potentiels.
Avec Cars, Disney et Pixar sont tombés sur une mine d'or ! Tout
se vendait. En plus, ça plaisait aussi bien aux parents qu'aux enfants.
Seul le jeu vidéo n'a pas marqué les esprits.
Pour Cars 2, ils ont pêché par excès de confiance.
D'où un recentrage avec un Cars 3
censément moins infantile et moins commercial. Du coup, le jeu vidéo
vise aussi un public plus âgé (la preuve, dans la bande-annonce, ils
vouvoient le spectateur.)
J'ai surtout l'impression d'un simili Mariokart avec circuits délirants et bonus improbables...
Affichage des articles dont le libellé est PS3. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est PS3. Afficher tous les articles
jeudi 13 juillet 2017
mardi 30 juillet 2013
Ride to hell: retribution (2013)
Dans les années 70, il y avait des films de "bikesploitation": des mélanges cheap d'Easy rider et de L'équipée sauvage, avec bandes de motards, bastons et filles pas farouches...
Ride to hell en propose (volontairement?) un hommage. Vous incarnez un motard qui part à la poursuite d'une bande rivale. On retrouve la baston, les filles peu farouches et les patelins du middle-west US. C'est un peu répétitif et les graphismes sont d'un autre âge. Mais ce qui en fait le sel, ce sont les nombreux bugs: route qui disparait, fusil qui ne marche pas, murs invisibles... Parfois, le jeu se plante tout seul! Cette image de "jeu le plus nul du monde" lui assure un certain succès, tel un Ed Wood du jeu vidéo...
Ride to hell en propose (volontairement?) un hommage. Vous incarnez un motard qui part à la poursuite d'une bande rivale. On retrouve la baston, les filles peu farouches et les patelins du middle-west US. C'est un peu répétitif et les graphismes sont d'un autre âge. Mais ce qui en fait le sel, ce sont les nombreux bugs: route qui disparait, fusil qui ne marche pas, murs invisibles... Parfois, le jeu se plante tout seul! Cette image de "jeu le plus nul du monde" lui assure un certain succès, tel un Ed Wood du jeu vidéo...
vendredi 29 mars 2013
Duck tales/La bande à Picsou (1990 et 2013)
Dans les années 85-95, Nintendo imposait une exclusivité dans les
licences consoles. Néanmoins, quand vous vous appelez Disney, vous
pouvez négocier.
D'où l'apparition quasi-simultanée de Mickey Mouse Castle of illusion sur MegaDrive et de Duck tales sur NES.
Les deux jeux n'ont pas grand chose en commun, mis à part l'utilisation de l'univers Disney.
Duck tales (La bande à Picsou, en V.F.), c'est un jeu de plateforme plutôt typé arcade. Le but, c'est de trouver des trésors et surtout d'accumuler un maximum d'argent.
Chose rare pour un portage, il est très bien fait. On peut soit parcourir le chemin "normal", soit chercher les bonus cachés (comme plus tard dans Marioworld.) Le tout dans une ambiance cartoon.
Duck tales, c'était un peu le jeu pour le possesseur de NES (ou de Gameboy) qui ont vieilli, mais qui veulent toujours jouer à des jeux de plateformes.
La bonne nouvelle, c'est qu'il va revenir en 2013. Apparemment, dans la lignée de New Super Mario Bros, ce sera un simple dépoussiérage. Ils garderont la 2D et les bonus du jeu.
D'où l'apparition quasi-simultanée de Mickey Mouse Castle of illusion sur MegaDrive et de Duck tales sur NES.
Les deux jeux n'ont pas grand chose en commun, mis à part l'utilisation de l'univers Disney.
Duck tales (La bande à Picsou, en V.F.), c'est un jeu de plateforme plutôt typé arcade. Le but, c'est de trouver des trésors et surtout d'accumuler un maximum d'argent.
Chose rare pour un portage, il est très bien fait. On peut soit parcourir le chemin "normal", soit chercher les bonus cachés (comme plus tard dans Marioworld.) Le tout dans une ambiance cartoon.
Duck tales, c'était un peu le jeu pour le possesseur de NES (ou de Gameboy) qui ont vieilli, mais qui veulent toujours jouer à des jeux de plateformes.
La bonne nouvelle, c'est qu'il va revenir en 2013. Apparemment, dans la lignée de New Super Mario Bros, ce sera un simple dépoussiérage. Ils garderont la 2D et les bonus du jeu.
mardi 31 mai 2011
L.A. Noire (2011)
L.A. Noire est un jeu développé par Rockstar. Comme son nom
l'indique, il a pour toile de fond Los Angeles, dans une ambiance de
"film noir" (en français dans le texte.) Vous jouez un détective et
l'action est censée se passer en 1947.
A priori, il n'y a pas vraiment de liens avec l'automobile. Jusqu'ici, dans ce genre de jeux, les voitures (comme tous les éléments de décor) étaient assez simplistes. Parfois, comme dans Crime Wave, vous voyiez débouler une voiture bien dessinée (parce que c'est celle du patron, d'un voisin ou que l'un des programmeurs est fan de ce modèle...)
Ici, les créateurs ont songé à intégrer de vraies voitures des années 40, comme cette Lincoln Continental coupé.
A priori, il n'y a pas vraiment de liens avec l'automobile. Jusqu'ici, dans ce genre de jeux, les voitures (comme tous les éléments de décor) étaient assez simplistes. Parfois, comme dans Crime Wave, vous voyiez débouler une voiture bien dessinée (parce que c'est celle du patron, d'un voisin ou que l'un des programmeurs est fan de ce modèle...)
Ici, les créateurs ont songé à intégrer de vraies voitures des années 40, comme cette Lincoln Continental coupé.
lundi 7 mars 2011
The Saboteur (2009)
Un jeu passé inaperçu à l'époque.
Vous y incarnez Sean Devlin, un pilote Irlandais qui s'improvise résistant en 1940. L'action commence dans un imaginaire "Saarbrücken Grand Prix", où notre homme découvre que son rival est un nazi chargé de torturer les prisonniers.
Ensuite, vous enchainez les missions de sabotages (d'où le titre) dans Paris.
Visiblement, les graphismes sont datés et la jouabilité de ce jeu pour PS3 et XBox 360 n'était pas bonne.
Dommage, car l'idée était originale. Ne serait-ce que pour la conduite de bolides des années 30-50, rarement vus en jeux vidéos...
Vous y incarnez Sean Devlin, un pilote Irlandais qui s'improvise résistant en 1940. L'action commence dans un imaginaire "Saarbrücken Grand Prix", où notre homme découvre que son rival est un nazi chargé de torturer les prisonniers.
Ensuite, vous enchainez les missions de sabotages (d'où le titre) dans Paris.
Visiblement, les graphismes sont datés et la jouabilité de ce jeu pour PS3 et XBox 360 n'était pas bonne.
Dommage, car l'idée était originale. Ne serait-ce que pour la conduite de bolides des années 30-50, rarement vus en jeux vidéos...
samedi 26 février 2011
La Red Bull X2010 de Gran Turismo 5
Mieux vaut tard que jamais! Voici donc quelques mots sur Gran Turismo 5. Plus de voitures, de circuits, de modes, de personnalisation... Et donc, cette Red Bull X2010 à remporter.
Une voiture développée exprès pour le jeu, par l'écurie de F1. Dire qu'il y a 10 ans, les constructeurs regardaient les jeux vidéo de haut. "Vous voulez mettre notre voiture dans votre jeu vidéo? OK, donnez-nous x euros et on vous donne 3 photos pour votre modélisation"...
mercredi 26 mai 2010
Blur (2010)
Allez, après tout, c'est un blog de jeux de voitures, ici !
Blur est donc "ZE" jeu de bagnoles de 2010. Du moins, à en croire la presse.
Donc, on y conduit des voitures tunées dans une ville. Rien de neuf depuis Need For Speed underground ou Metropolis Street Racer.
Activision a fait un effort sur les licences: Koenigsegg, Bowler, S3, Exige GT3, Megane RS... Le problème, c'est qu'il présente les voitures à la mode en 2008 (par exemple: Megane 2 RS et non Megane 3 RS.) D'où l'impression de voir un jeu démodé. Le seul véhicule inédit en jeu est cette Baja Bug.
Pour leur pub, ils ont fait appel à 4 poufs, ce qui est rarement bon signe quant à la qualité du jeu...
Blur est donc "ZE" jeu de bagnoles de 2010. Du moins, à en croire la presse.
Donc, on y conduit des voitures tunées dans une ville. Rien de neuf depuis Need For Speed underground ou Metropolis Street Racer.
Activision a fait un effort sur les licences: Koenigsegg, Bowler, S3, Exige GT3, Megane RS... Le problème, c'est qu'il présente les voitures à la mode en 2008 (par exemple: Megane 2 RS et non Megane 3 RS.) D'où l'impression de voir un jeu démodé. Le seul véhicule inédit en jeu est cette Baja Bug.
Pour leur pub, ils ont fait appel à 4 poufs, ce qui est rarement bon signe quant à la qualité du jeu...
lundi 18 janvier 2010
Bayonetta (2010)
Aucun rapport avec les voitures, mais visiblement, Sega a charmé les
journalistes. Dans les quotidiens, c'était un concours de copier/coller
de dossiers de presse.
En tout cas, ce que j'en retiens, c'est que la tenue de Bayonetta est en fait ses cheveux... Hum, j'ai hâte de voir des cosplays qui l'imitent...
En tout cas, ce que j'en retiens, c'est que la tenue de Bayonetta est en fait ses cheveux... Hum, j'ai hâte de voir des cosplays qui l'imitent...
jeudi 15 octobre 2009
GTA: the Ballad of Gay Tony
Encore un nouveau GTA!
Cette fois, il s'appelle "the Ballad of Gay Tony". Ce screenshot montre Gay Tony fonçant dans une simili-Classe C (une Geely Golden Eagle?), poursuivi par une voiture et deux hélicos de combat. Le tout avec échange de coup de feu.
C'est ça la "ballade" de Gay Tony ?
Cette fois, il s'appelle "the Ballad of Gay Tony". Ce screenshot montre Gay Tony fonçant dans une simili-Classe C (une Geely Golden Eagle?), poursuivi par une voiture et deux hélicos de combat. Le tout avec échange de coup de feu.
C'est ça la "ballade" de Gay Tony ?
mardi 17 février 2009
Burnout Paradise
Au tout début de l'industrie du jeu vidéo, les budgets étaient serrés.
La moindre licence grevait le budget et les développeurs devaient bâcler
le reste. Du coup, vous aviez le choix entre un jeu sympa, mais avec
une "Ferreti" ou un jeu nul, mais avec une vraie Ferrari.
Lotus Turbo Challenge et Test Drive furent les premiers à avoir le meilleur des deux mondes: un vrai jeu et de vraies voitures.
Il faudra néanmoins attendre une décennie pour que le jeu avec des licences devienne la norme.
Aujourd'hui, parmi les jeux payants, BurnOut est l'un des derniers réfractaires. Ou plutôt, avec la finesse d'un vendeur du souk, il contourne les copyright. Ainsi, à l'image, ce n'est pas la Dodge Charger General Lee de Shérif fais moi peur, mais la "Cavalry bootlegger". Pire encore: pour jouer avec, vous devez payer des MS Points!
Lotus Turbo Challenge et Test Drive furent les premiers à avoir le meilleur des deux mondes: un vrai jeu et de vraies voitures.
Il faudra néanmoins attendre une décennie pour que le jeu avec des licences devienne la norme.
Aujourd'hui, parmi les jeux payants, BurnOut est l'un des derniers réfractaires. Ou plutôt, avec la finesse d'un vendeur du souk, il contourne les copyright. Ainsi, à l'image, ce n'est pas la Dodge Charger General Lee de Shérif fais moi peur, mais la "Cavalry bootlegger". Pire encore: pour jouer avec, vous devez payer des MS Points!
mardi 14 octobre 2008
Une pub pour Obama dans Burnout paradise
Au début des jeux vidéos, il n'y avait aucune licence. D'où la "Ferreti turbo" de Chequered Flag ou le sponsoring "Gamol" de la pseudo-Lotus F1 de Rad racer.
Avec Lotus Turbo Challenge, on pouvait enfin avoir un jeu vidéo "licencié" ET digne d'intérêt.
Puis, dans un soucis de réalisme, les éditeurs ont rajouté des sponsors sur les bords de circuits. Maintenant, on voit apparaitre de vraies pubs, car après tout, les gamers sont des consommateurs comme les autres. Ca a commencé avec les jeux sportifs, où les éditeurs ont demandé aux marques de payer pour s'afficher. Un nouveau cap est franchi avec les pubs politiques, comme ce panneau à l'effigie de Barack Obama sur l'édition online de Burnout paradise.
Avec Lotus Turbo Challenge, on pouvait enfin avoir un jeu vidéo "licencié" ET digne d'intérêt.
Puis, dans un soucis de réalisme, les éditeurs ont rajouté des sponsors sur les bords de circuits. Maintenant, on voit apparaitre de vraies pubs, car après tout, les gamers sont des consommateurs comme les autres. Ca a commencé avec les jeux sportifs, où les éditeurs ont demandé aux marques de payer pour s'afficher. Un nouveau cap est franchi avec les pubs politiques, comme ce panneau à l'effigie de Barack Obama sur l'édition online de Burnout paradise.
dimanche 23 mars 2008
samedi 3 novembre 2007
GT 5: Top Gear en sera!
Vous cherchez une raison d'acheter Gran turismo 5 ? Il y aura (enfin) des Ferrari !
Une deuxième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura la nouvelle Skyline GT-R!
Une troisième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura le plus mythique des circuits. Non pas le Nürnburgring (le vrai, le grand), mais le circuit de Top Gear! Je parle non pas du jeu, mais de la célèbre émission de la BBC. Toutes les voitures testées y passent. Et avec son dessin en "8", il me rappelle un tracé de Destruction Derby. Attention donc à ne pas se perdre...
Une deuxième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura la nouvelle Skyline GT-R!
Une troisième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura le plus mythique des circuits. Non pas le Nürnburgring (le vrai, le grand), mais le circuit de Top Gear! Je parle non pas du jeu, mais de la célèbre émission de la BBC. Toutes les voitures testées y passent. Et avec son dessin en "8", il me rappelle un tracé de Destruction Derby. Attention donc à ne pas se perdre...
mercredi 10 octobre 2007
Gran Turismo 5 Prologue (2007)
Rrrrou-rrrrou, les gamers roucoulent !
Il y a quelques années, Sony nous avait pigeonné avec GT3 A-spec: une démo jouable vendue au prix d'un jeu "normal". Que le jeu ne soit pas près à temps, d'accord. Mais était-ce au gamer d'éponger les pertes de Sony ?
Et voici qu' aujourd'hui, ça recommence! Quelques voitures, quelques circuits... Et il y aura toujours une poignée de geeks pour payer plein pot, au lieu d'attendre la sortie du "vrai" GT5.
Il y a quelques années, Sony nous avait pigeonné avec GT3 A-spec: une démo jouable vendue au prix d'un jeu "normal". Que le jeu ne soit pas près à temps, d'accord. Mais était-ce au gamer d'éponger les pertes de Sony ?
Et voici qu' aujourd'hui, ça recommence! Quelques voitures, quelques circuits... Et il y aura toujours une poignée de geeks pour payer plein pot, au lieu d'attendre la sortie du "vrai" GT5.
jeudi 4 octobre 2007
Juiced 2: Hot import nights (2007)
J'avoue que j'avais zappé Juiced "1" (2005.) Le principe est désormais
archi-connu: des voitures, plein d'accessoires pour tuner sa voitures et
des circuits "en pleine rue", la nuit.
Pour l'épisode "2", il y a un total de 90 voitures et l'éditeur promet des "méchants" moins neuneus. Le terme "import" désigne les voitures Japonaises aux USA. Mais pour l'aider à traverser l'Atlantique, ils ont trouvé un ambassadeur de choix: le footballeur Djibril Cissé... Qui avoue pourtant ne pas être un fan de tuning!
Disponible sur PS3 et sur X-Box 360.
Pour l'épisode "2", il y a un total de 90 voitures et l'éditeur promet des "méchants" moins neuneus. Le terme "import" désigne les voitures Japonaises aux USA. Mais pour l'aider à traverser l'Atlantique, ils ont trouvé un ambassadeur de choix: le footballeur Djibril Cissé... Qui avoue pourtant ne pas être un fan de tuning!
Disponible sur PS3 et sur X-Box 360.
jeudi 9 août 2007
Sega Rally Revo (2007)
En octobre 2007, les propriétaires de X-Box 360 et de PS3 (dommage pour ceux qui ont investi dans une Wii) pourront découvrir Sega Rally Revo[lution]. Un sérieux concurrent pour Colin McAre Dirt. Du moins, sur le papier.
ZE innovation du jeu, c'est que la route enregistre les passages. Donc, après 10 tours dans la boue, vous avez des "rails".
ZE innovation du jeu, c'est que la route enregistre les passages. Donc, après 10 tours dans la boue, vous avez des "rails".
mardi 17 juillet 2007
Colin McRae : Dirt (2007)
D'ordinaire, il faut fuir en courant les jeux auxquels un pilote à prêté
son nom (cf. pages suivantes...) Colin McRae est l'exception qui
confirme la règle. Le premier opus a 10 ans et preuve de son succès, "McCrash" remet régulièrement le couvert.
Il faut s'y habituer, dans "Dirt", il y a plétore de voitures: WRC, S1600, vieilles groupes A et groupes B, mais aussi T2 du Dakar, camions, pro-trucks et buggy! La part belle étant donné à un coupé du nom de... McRae, car conçu en collaboration avec l'Ecossais.
Dirt se veut un jeu "facile". D'ordinaire, il y avait d'un côté les jeux où on gardait le doigt soudé sur le "A" même en virage et de l'autre ceux où il faut être pilote pour savoir avancer, sachant qu'au moindre frolement de mur, c'est Game over.
Là, le pilotage a été simplifié. Mais attention, si vous sortez à fond de 6, on ne pourra plus rien faire pour vous...
Il faut s'y habituer, dans "Dirt", il y a plétore de voitures: WRC, S1600, vieilles groupes A et groupes B, mais aussi T2 du Dakar, camions, pro-trucks et buggy! La part belle étant donné à un coupé du nom de... McRae, car conçu en collaboration avec l'Ecossais.
Dirt se veut un jeu "facile". D'ordinaire, il y avait d'un côté les jeux où on gardait le doigt soudé sur le "A" même en virage et de l'autre ceux où il faut être pilote pour savoir avancer, sachant qu'au moindre frolement de mur, c'est Game over.
Là, le pilotage a été simplifié. Mais attention, si vous sortez à fond de 6, on ne pourra plus rien faire pour vous...
jeudi 24 mai 2007
Dekotora Art Truck battle 3 (2007)
Si vous avez vu le clip Burnin de Sean Paul, vous avez déjà vu
les "dekotora" (accronyme japonais pour "decorated truck".) Dés 1999,
Dekotora Art Truck Battle débarquait, de manière très confidentielle
(sur Wonderswan et uniquement en V.O.) Human, le développeur, a fait faillite en 2001. Les anciens employés sont parti fonder plusieurs boites. L'une d'elles, Spike, a repris la franchise Dekotora Art Truck Battle.
Le 3 arrive sur PS3 (toujours en V.O. alors fouillez les boutiques d'import...) C'est Need For Speed Underground version utilitaire ! On achète un porteur, on le customise et on se mesure à d'autres, dans un décor "urbain". Objectif: gagner des courses, synonyme d'argent pour customiser son véhicule, etc.
A quand la même chose en version européenne? Avec des matchs Crafter vs Renault Mascott...
Le 3 arrive sur PS3 (toujours en V.O. alors fouillez les boutiques d'import...) C'est Need For Speed Underground version utilitaire ! On achète un porteur, on le customise et on se mesure à d'autres, dans un décor "urbain". Objectif: gagner des courses, synonyme d'argent pour customiser son véhicule, etc.
A quand la même chose en version européenne? Avec des matchs Crafter vs Renault Mascott...
lundi 16 avril 2007
Ridge Racer 7 (2007)
Voici un des premiers titres de la PS3. Dans le temps, j'avais été soufflé par le premier Ridge Racer.
Mais aujourd'hui? L'action mélange courses "circuits" et ambiance "drift". Certes, il y a une cinquantaine de voitures, de beaux circuits, la possibilité de personniser son véhicule, etc. Sans parler de graphismes très réalistes... Sauf que tout cela, on le retrouve sur Gran Turismo 4. En plus, sur GT4, au lieu de rouler dans une Mazyota Skylude, vous pouvez choisir un modèle existant. Et moi, j'ai toujours préféré les Skyline GT-R aux Skylude !
Mais aujourd'hui? L'action mélange courses "circuits" et ambiance "drift". Certes, il y a une cinquantaine de voitures, de beaux circuits, la possibilité de personniser son véhicule, etc. Sans parler de graphismes très réalistes... Sauf que tout cela, on le retrouve sur Gran Turismo 4. En plus, sur GT4, au lieu de rouler dans une Mazyota Skylude, vous pouvez choisir un modèle existant. Et moi, j'ai toujours préféré les Skyline GT-R aux Skylude !
Inscription à :
Articles (Atom)




















