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dimanche 25 février 2018

Lisa


Dans la généalogie Apple, on a tendance à sauter de l'Apple II ou Macintosh. Entre les deux, il y eu pourtant l'Apple III et surtout, le Lisa (1983.)

Comme beaucoup de jeune entreprise, Apple était consciente que son best-seller, l'Apple II, serait tôt ou tard obsolète. Il ne fallait pas juste une mise à jour, comme l'Apple III. Pour rester dans la course, il fallait une nouvelle révolution. Le Lisa -nommé d'après un vélo- devait être cette révolution. Un ordinateur avec un niveau d'ergonomie inédit.
Le Lisa était sorti trop tard et après des dépassements de budgets. Il était trop cher et il avait du mal à exister aux côtés de l'Apple II... Et l'année suivante, Steve Jobs dévoila son nouveau bébé : le Macintosh. Ce qui devait n'être qu'un Lisa bas de gamme fut finalement plus performants que son inspirateur... Et moins cher. Apple fit rapidement un virage vers la monoculture Mac et Lisa tomba dans l'oubli.

dimanche 25 octobre 2015

Enduro (1983)

Enduro est l'un des ultimes jeux de l'Atari 2600. Il est sorti en 1983, en plein "krach des jeux vidéos". Du coup, il est passé inaperçu. C'est dommage, car le concept est intéressant.

Comme dans Pole Position, on contrôle une simili-F1 sur une route ouverte, avec des voitures à dépasser. La nouveauté, c'est qu'au fil des niveaux, le fond change, afin de simuler la nuit, le crépuscule, etc. De plus, il y a des pièges, comme de l'huile sur la route. En bref, il annonce Out run, qui sortira 2 ans plus tard.
Et en bonus, notez la Lancia Stratos sur la jaquette. Je me suis toujours demandé si les artistes qui réalisaient les boites de cartouches, jouaient effectivement avec le jeu. Ou si le producteur leur dictait des indications par téléphone...

mardi 26 février 2008

911 Tiger Shark (1983)

Un jeu (pour Spectrum et C64) qui comme son nom l'indique, était sponsorisé par... Dunlop. A l'époque, les jeux "licenciés" sont rares. En plus, il propose une très curieuse "vue d'une tierce personne", mais de profil. D'ailleurs, il ressemble beaucoup à un jeu de plateforme: vous roulez dans une pseudo Porsche 911 et temps à autre, vous croisez un obstacle ou un bonus.

lundi 29 mai 2006

Pitstop (1983)

On passe rapidement sur Enduro (un énième vil clone de Pole Position), pour s'intéresser à Pitstop, un jeu pour Coleco et C64. Les graphismes sont quelconques. L’intérêt, c'est que la voiture s'use (alors que jusqu'ici, c'était on/off; nickel ou crash.) Et lorsque vos pneus sont morts, vous pouvez faire un arrêt au stand ! (d'où le titre du jeu.)

Pole Position (1983)

Alors que les consoles "old school" battent de l'aile, Namco sort son mega-hit. Là encore, le but est simple: doublez les concurrents et restez sur la piste. La vue "tierce personne" deviendra vite la norme (cf. Out Run, Crazy Cars, Chase HQ...) jusqu'au moment où on saura faire de la 3D correcte.

Il faut développé par Namco, mais Atari le pris en charge à l'international. Il l'a décliné à toutes les sauces: 2600, 7800, C64, Intellivision, Vextrex, ZX Spectrum... Et même PC! Pour toute une génération de gamers, ce sera LE jeu de course auto, jusqu'à l'arrivée d'Out Run.

Chequered flag (1983)

Un jeu pour Spectrum ZX, 10 circuits, 3 voitures (McFaster Special -sic-, Ferreti Turbo -re-sic- et Psion Pegasus)... Mais pas de concurrents! Le jeu du Remy-sans-ami donc.

C'est aussi le premier jeu où vous avez un vue "depuis l'intérieur de la voiture".