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mardi 25 novembre 2025

Le Land Rover de Lara Croft


Tomb Raider, c'est un jeu d'action/aventure. Mais dans The Last Revelation (1999), il y avait une (courte) séquence de conduite de Land Rover ! 

Le jeu débute dans la Vallée des Rois. Vous voyez deux Land Rover cote à cote : un 88 avec toit et un autre, sans toit. Un méchant file au volant du premier. Vous ramassez les clefs de contact, par terre, puis vous prenez le volant du second !

S'en suit une poursuite très mollassonne. Le méchant vous balance des grenades. Il saute par-dessus un précipice. L'instinct vous dirait de le suivre... Mais si vous tentez de sauter, votre voiture s'écrase sur les pieux au fond du précipice.
Il faut donc se garer, sortir du véhicule, attendre que le méchant parte, puis passer le vide en s'accrochant aux parois.

Une séquence de quelques secondes, mais qui mettait un peu d'originalité... Donc Eidos ne la reprendra pas, parce qu'ils étaient contre toute bonne idée.

Il faudra attendre les Remasters pour revoir le Land Rover 88 !

mercredi 16 août 2023

Lara Croft : Fridge raider

Aux Etats-Unis, les militants "inclusifs" se sont invités dans l'industrie du jeu vidéo. Ils se plaignent notamment de la représentation des femmes dans les jeux. Ils la jugent "masculiniste", "stéréotypée", avec des corps "irréalistes". Les militants exigent des femmes " plus proches de la réalité".

Et si on allait plus loin, avec non seulement des femmes calquées sur la morphologie moyenne des Américaines, mais aussi leurs aptitudes sportives moyenne ? Exemple avec Lara Croft...

lundi 28 juin 2021

Des Renault dans Tomb Raider !

Si vous avez vu le dernier épisode du Joueur du Grenier, vous savez que Tomb Raider : Angel of darkness est une belle bouse. Mais vous y avez aussi aperçu des Renault

"Tomb Raider", cela signifie "Pilleur(euse) de tombe". Mais en 2003, Core a voulu un jeu plus sombre, davantage centré sur les rapports humains. Et pour bien montrer que c'est sombre, ils ont mis "dark" dans le titre ! Au lieu de piller des tombes, on devait enquêter sur un meurtre, dans Paris.

Car au début, le mentor de Lara Croft, Werner Von Croy, est tué. Immédiatement, la police débarque...

Ceci est censé être le Renault Master 1 ci-dessous. En même temps, croyez moi, dans ce jeu, il y a des éléments encore plus mal rendus que le Master...

Lorsque la police intervient, elle lâche deux molosses sur Lara Croft. Elle s'enfuit, l'occasion de grimper des immeubles, sauter par dessus le vide, descendre des escaliers, etc.

Puis, à un moment, Lara Croft croise ce Scenic (qui est lui, bien identifiable.) Un véhicule inoccupé, car les développeurs ont manqué de temps pour modéliser des PNJ...

Notez qu'a priori, Renault n'a jamais été consulté.

dimanche 23 septembre 2018

Lara Croft au musée !

Lara Croft, croisée au musée Grévin. La vraie, celle de 1998 ! Pas la mocheté androgyne du film de 2018...

vendredi 10 août 2012

Sexe, mensonges et [jeux] vidéo: 8. Lara Croft (1996)

Au milieu des années 90, Sega et Nintendo ont un cas de conscience. Toute une génération de gamers a grandit avec Mario ou Sonic. Maintenant, ils ont vieilli et ils veulent des jeux de leur age. Ca serait dommage de les laisser filer...
Néanmoins, aux USA, à force de lobbying, ils se sont donnés une image respectable. Night trap était un avertissement: à la moindre incartade, les associations conservatrices menacent d'effrayer leur clientèle, voir de les faire déréférencer des linéaires.
Alors, Sega et Nintendo préfèrent se cantonner à une stratégie plutôt conservatrice et rester sur un public enfants/pré-ados.

A contrario, la PlayStation est dans une stratégie très agressive de conquête. Il n'a pas de clients fidèles. Sony est l'Apple des années 90: Walkman, Discman, Handycam... C'est le roi de l'électronique grand public. Aucune grande surface ne peut lui dire "non".
La PlayStation a donc tout à gagner et rien à perdre.
Avoir une belle console, c'est bien. Mais il lui faut des jeux. Or, Nintendo et Sega sont déjà maqués avec nombre de grands développeurs. Sony fait donc appel à de petits nouveaux.

Eidos s'offre Domark (pionnier du jeu 3D avec Hard Drivin) et il se lance dans "un Indiana Jones féminin".

D'après la légende, suite à une erreur de calcul, leur héroïne se retour avec un énorme poitrine (NDLA: elle a bon dos, l'erreur.) Eidos décide alors que ça ne colle plus au personnage de Sud-américaine (?) Lara Cruise est "occidentalisée" et devient Lara Croft. Le tout moulé dans un top taille 12 ans et un micro-short.
Dire qu'à la même époque, Nintendo travaille sur Mario 64...
Tout, tout, dans Tomb Raider, est révolutionnaire. L'attrait du jeu va au-delà des formes avantageuses de Lara Croft. Et c'est pour ça que les clones ont tous sombré.
Ainsi, on n'est plus dans un point and click des années 80. On est dans un jeu d'action: il faut courir, nager, sauter, tirer, fouetter... Pas le temps de s'ennuyer !
Le premier Tomb Raider a mal vieilli: clignotement de décors, bugs et en prime, une Lara Croft ventriloque!

Par ailleurs, quand on la voit dans Tomb Raider I, difficile de croire qu'elle était un objet de fantasmes...
Justement, d'un point de vue psychologique, Lara Croft est une alchimie complexe, assez nouvelle. C'est à la fois une femme ultra-féminisée, mais au comportement très masculin. Elle est dans un registre très physique, pourtant, elle est censée être aussi une universitaire. Enfin, elle évolue dans un univers merveilleux et détaché des préoccupations du quotidien.
Lara Croft est l'une premières icône du jeu vidéo pour adolescents/adultes. L'une des clefs de son succès, c'est qu'elle est contemporaine du développement d'internet. On voit donc fleurir les sites de fans et les détournements érotiques des images du jeu.

Eidos n'hésite pas à profiter de la manne. De 1997 à 2003, il sort un nouveau jeu par an!
Il multiplie aussi les produits dérivés: statuettes, CD, BD et bien sur, films avec Angelina Jolie dans le rôle-phare. Lara Croft apparait même dans des pubs pour Seat.
Une politique plutôt inédite en Europe, qui contribuera à développer l'héroïne.

A force, le filon finira par s'épuiser. D'autant plus que d'autres héroïnes à forte poitrine apparaissent.
Mais Edix (ex-Eidos) nous promet une nouveau Tomb Raider pour 2013... 

dimanche 3 juin 2007

Lara Croft chez Seat (1999)

Un nouveau Tomb Raider sort. Ou plutôt, vu que l'héroïne est morte dans l'un des épisodes, on nous refait le coup du réchauffé, avec des niveaux inédits.

Evidemment, Tomb Raider, ça sort du cadre de ce blog. Mais ça m'a rappelé 1999, lorsque Lara Croft faisait des pubs pour Seat (désolé, impossible de trouver des images plus grandes que ces timbres postes.)
Sur la forme, c'est rigolo de voir un constructeur passer dans les jeux vidéos. Seat n'a jamais vraiment eu d'image de marque, alors c'était l'occasion de cibler les jeunes. D'ailleurs, j'ai toujours un tee-shirt "Si vous voulez sortir avec Lara Croft, entrez chez Seat", qui a toujours beaucoup de succès...

Par contre, ce qui est désolant, c'est qu'au début des années 80, on voyait des pubs avec la même chose (voiture poursuivie par un avion, saut d'un ravin, etc.) mais en vrai, avec Remy Julienne au volant. Ah, la 205 GTI "j'ai failli attendre"...
D'autre part, la seule femme dans une pub qui ne soit ni une maman, ni une mannequin anorexique, c'est Lara Croft, poupée virtuelle.
Politiquement correct, quand tu nous tiens...