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samedi 12 février 2022

Virtual Roads

Enregistrer son parcours préféré et pouvoir l'utiliser dans un jeu vidéo. C'est le projet Virtual Roads de Porsche.

Plutôt qu'un long discours, Timo Bernhard et sa Cayman GTR RS nous font une démonstration.

Pour commencer, le pilote d'essai fixe son smartphone au rétroviseur. Smartphone sur lequel il a préalablement téléchargé l'appli Porsche.

Ensuite, il roule sur la piste désirée (ici, le circuit sur glace de Zell am See.) L'appli enregistrant les paramètres de la piste, via la caméra du smartphone.

Ensuite, il n'y a plus qu'à charger la piste dans le jeu. Assetto Corsa autorise cela.

Modéliser des pistes, cela existe depuis longtemps. Gran Turismo s'est révélé grâce à ses circuits réalisés à partir de prises de vue réelles. Mais le système, utilisant des caméras HD et des lasers, prenait des mois. Au fil des années, le procédé n'a eu cesse de s'alléger, tout en gagnant en rapidité et en qualité.
D'après Porsche, grâce à Way Ahead Technologies, il ne faut plus qu'une heure pour modéliser un tronçon d'un heure.

Ensuite, vous pouvez rouler indéfiniment sur votre route préférée. Pas de contrainte de circulation ou de vitesse limitée ! Vous pouvez même rouler sur une route d'ordinaire fermée à la circulation.

Way Ahead Technologies n'évoque pas de date de commercialisation.

lundi 18 juin 2018

Assetto Corsa Competizione (2019 ?)

Assetto Corsa a fait du chemin ! Après Assetto Corsa Ultimate Edition, voici Assetto Corsa Competizione.

Après une première bande-annonce en février, Kunos Simulazioni profite de l'E3 pour en dire davantage.
Le jeu a été développé avec un nouveau moteur graphique, ce qui devrait donc profiter aux graphismes.
A l'E3, pas de date de sortie. Les plus optimistes tablent sur la fin de l'année. Pour l'instant, il ne parle que de version PC. Logiquement, des versions PS4 et XBox One devraient sortir.

Il faut se contenter d'une démo jouable avec deux voitures. De nouveau, dans la bande-annonce, seuls les voitures du partenaire Blancpain GT Series apparaissent.

mardi 30 décembre 2014

Assetto Corsa et Reliant Robin

Quand on s'intéresse aux jeux vidéos, on prend régulièrement des coups de vieux. Pour les vieux croutons comme moi, il faut expliquer longtemps. La mode est aux jeux développé par des amateurs. Une boite (ici, Kunos) créé le minimum syndical et ce sont les joueurs eux-mêmes, qui, en "modant" le développe réellement. En prime, Assetto Corsa ne se trouve pas en boutique (au sens classique du terme.) Il faut le télécharger sur Steam, une plateforme de jeux vidéos (pour 31,49€ !)

A l'arrivée, ça donne un produit pas forcément top, mais où tout est permis. Par exemple, pourquoi ne pas faire une course de Reliant Robin, à Monza, avec d'autres joueurs ? Le résultat est digne d'un Top Gear Challenge : les voitures n'avancent pas et au 1er virage, ça part dans les sens !