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mercredi 15 mai 2024

Le Game Boy a 35 ans !


Ce blog se fait vieux... Il y a 15 ans, j'avais fêté les 20 ans du Game Boy. Donc, forcément, aujourd'hui, il a 35 ans ! Première console portable de grande diffusion, ce fut aussi une révolution dans la distribution de l'univers du jeu vidéo.

Le terme "icone pop" est galvaudée, mais force est de constater que 35 ans après, il est vraiment entré dans la pop culture. Bien au-delà des cercles de fans de vieilles bécanes. On retrouve des hommages ici et là.

Côté Nintendo, il existe déjà une section "Game Boy" dans le magasin de la Nintendo Switch. Les jeux y sont téléchargeable gratuitement. Dont Tetris.


Pour les 35 ans, trois nouveaux jeux viennent rejoindre les autres.

Voici d'abord Baseball. Le baseball est un sport plutôt méconnu en Europe. A jouer, c'est super (NDLA : dans une autre vie, j'étais 2e base.) A regarder, c'est plaisant (comme tous les sports collectifs US.) Par contre, c'est un sport qui a toujours été compliqué à adapter en jeu vidéo. Tous les jeux de baseball sont nuls.


Deuxième jeu, Alleyway. C'était un clone d'Arkanoid, avec quelques apparitions de Mario. Arkanoid était lui-même calqué sur Breakout et sur l'une de ses évolutions/copies, Casse-brique. C'est sans doute ce flou autour de la propriété intellectuelle qui a permit à Alleyway de passer entre les goutes. 

C'était l'un des neuf premiers jeux disponible sur Game Boy.


Le plus désirable du lot, c'est Super Mario Land (SML, pour les intimes.) Plus qu'un simple portage de Super Mario, il s'agissait d'un jeu assez inédit. Mario devait affronter quantité de nouveaux monstres. Sachant qu'une fois que vous aviez fini le jeu, vous pouviez vous amuser à dénicher tous les passages secrets et autres jeux bonus.
C'était la star des neuf premiers jeux du Game Boy (il aurait même dû être livré avec la console.)

Après Baseball, Alleyway et Super Mario Land, ça ne fait pas la rue Michel. Et hélas, F1 Race, Bill Elliott ou Days of Thunder sont absent du magasin...

lundi 23 novembre 2020

Champion x Super Mario Bros


Noël approche et c'est déjà l'heure de choisir des cadeaux. Depuis toujours, Nintendo a envahi les rayons de licences diverses : peluches, cahiers scolaires et même céréales ! Forcément, depuis le temps, les gamers ont grandi. Il existe un marché de la licence habillement adulte.

Champion cherche justement un second souffle. D'où cette ligne Super Mario Bros, pour fêter les 35 ans du jeu.

Le résultat, c'est deux sweat-shirts, deux tee-shirts et deux joggings. Tous unisex. C'est ce qui s'appelle le minimum syndical !

Mais dépêchez-vous, car cette ligne est une série limitée.



jeudi 2 août 2012

Sexe, mensonges et [jeux] vidéo: 2. princesse Peach (1985)

Suite de cette anthologie des jeux vidéos et de l'érotisme avec... La princesse Peach! Elle n'est pas très sexy et c'est justement pour ça que j'en parle.

Retour en 1983. Le marché US s'effondre comme un château de cartes. Le marché est saturé.
De plus, les jeux vidéo sont montrés du doigt. On les accuse de faire l'apologie de la violence et de la prise de risque. Les salles d'arcades seraient des paravents pour le crime organisé. Les gamers auraient des problèmes de vue et d'articulation et seraient prompt à des crises d'épilepsies.
Lorsque Nintendo débarque aux Etats-Unis et en Europe, ils jouent l'apaisement avec des jeux plus ou moins éducatifs. Sega et NEC lui emboitent le pas.
Dans cet univers, pas de femmes sexy. Peach ou Zelda ont des robes amples, qui cachent leurs formes.

Accessoirement, il y a une raison commerciale. Atari visait les ados. Or, ces derniers se lassent vite des jeux. A contrario, un enfant de 10 ans, voir 8 ans, va jouer des années avec sa console.
Peach est tout de même l'une des premières grandes héroïnes (avec Ms. Pac Man.) Nintendo se dit qu'elle lui permet de toucher un public de petites filles.
Dans Mario Bros 1, elle n'apparait qu'à la fin. Mais dans Mario Bros 2 (qui est en fait reskin d'un autre jeu), elle est un personnage jouable! Il faudra ensuite attendre Mariokart pour pouvoir rejouer avec. 

mercredi 19 mai 2010

Birdo

Après le premier personnage de jeu vidéo black, voici le premier personnage de jeu vidéo gay!

Pour la journée de lutte contre l'homophobie, les geeks ont fouillé leurs archives and the winner is... Birdo, l'un des boss de fin de niveau de Super Mario Bros 2.

Pourquoi désigner un espèce de dinosaure rose, avec un nœud sur la tête, qui crache des œufs par son bec? Réponse, parce que Nintendo avait décrit Birdo comme "un mâle qui pense que c'est une femelle". Une femelle de quelle espèce? Et ses œufs, il les a gobé au préalable? Mais ce n'est pas grave, les gays considèrent Birdo comme le premier trans des jeux vidéos (et donc, de facto, le premier personnage gay)!
C'est d'autant plus ridicule que d'où sort le "un mâle qui pense que c'est une femelle"? Quatre possibilité (de la plus probable à la plus improbable):
a) C'est une "wikipediade". Qui possède encore le manuel de l'édition originale de SMB2?
b) C'est un énième cas d'erreur de traduction. D'ailleurs, toujours d'après Wikipedia, dans les manuels ultérieurs, Birdo (dont le nom Japonais est "Catherine") est devenue "une femelle". Sans quoi, Yoshi, qui sort avec depuis Mario Tennis serait également gay!
c) Le programmeur voulait faire un gag. A la même époque, dans le sketch télé-magouille, Bernard Campan des Inconnus se déguisait en caissière. Ce n'était pourtant pas un manifeste gay, non?
d) L'un des programmeurs était gay et il a glissé ce petit détail, comme celui de Sim-copter qui avait inséré une scène où deux hommes s'embrassent.

mercredi 24 mars 2010

Mario grillé

C'est incroyable le nombre de références à Mario que je vois. Tous les jours, sur Kotaku, il y a un sculpture, un tee-shirt, un "fan art", un tatouage... Sur Youtube, on voit des milliers de vidéos, depuis les fans qui ont créé des nouveaux niveaux de Marioworld, des animations en stop-motion, en passant par les interprétations originales des musiques...

Le plus étonnant, c'est que tout ces hommages portent exclusivement sur Super Mario Bros (époque NES) et Marioworld (époque SuperNES). Mariokart Wii ou Super Mario Bros 2 et 3 viennent ensuite. Les autres jeux sont à peine évoqués.

Evidemment, certains ont tendance à déterrer les personnages les plus obscurs (notamment ceux de SMB2, qui n'ont pas été repris ensuite.) A un moment, la grande tendance, c'était Weegee (d'après le Luigi bizarre de Mario is missing pour Phillips CD.)

mercredi 7 octobre 2009

Champi, enculé !

C'est la dernière polémique.

Pour les non-initiées, Super Mario Bros (SMB pour les intimes) se divisent en niveaux et en sous-niveaux. Le dernier sous-niveau a lieu dans un château, avec un boss de fin de niveau. Une fois que vous avez battu le boss, vous tombez sur un champignon qui lève les bras au ciel et vous dit: "Merci Mario, mais la princesse est dans un autre château."

Or, d'après un Américain qui a grossi l'image, le champignon vous tend en fait ses deux majeurs! Il ne faut donc pas lire la phrase comme "c'est gentil, sauf que la princesse est ailleurs" mais comme "la princesse n'est pas là, va dans un autre château, ducon!"

Cela fait donc un quart de siècle que des champignons se foutent de la gueule des joueurs!

mardi 5 juin 2007

Une Skyline Mario Bros ?

Il y a une vingtaine d'année, j'étais tout content parce que sur ma version euh... Pas vraiment achetée dans un magasin de Test Drive, j'avais le choix entre 4 voitures (normalement, il y en avait 6, mais les deux autres ne marchaient pas)!

Ensuite, on a commencé par multiplier les voitures, puis leurs couleurs et enfin leurs specs. Dans Battle Out Run, l'intérêt du nouveau moteur n'était pas évident; aujourd'hui, qui roulerait encore avec une voiture d'origine sur GT4 ou NFS Carbon ?

Forza Motorsport 2 va très loin dans la personnalisation. A peine sorti, les geeks se sont jetés dessus: Pontiac GTO "Ma sorcière bien aimée", Camaro Z28 "pour quelques dollars de plus", New Beetle "iPod", (plus quelques déco façon Nascar ou JGTCC plus quelconques)... Et donc, cette Skyline à la gloire de Super Mario Bros. A quand la Corvette Katsuni ?