Affichage des articles dont le libellé est BD. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est BD. Afficher tous les articles

mercredi 16 août 2023

Lara Croft : Fridge raider

Aux Etats-Unis, les militants "inclusifs" se sont invités dans l'industrie du jeu vidéo. Ils se plaignent notamment de la représentation des femmes dans les jeux. Ils la jugent "masculiniste", "stéréotypée", avec des corps "irréalistes". Les militants exigent des femmes " plus proches de la réalité".

Et si on allait plus loin, avec non seulement des femmes calquées sur la morphologie moyenne des Américaines, mais aussi leurs aptitudes sportives moyenne ? Exemple avec Lara Croft...

samedi 5 décembre 2020

Cadillacs and Dinosaurs (1993)


Cadillacs and Dinosaurs, un jeu d'arcade avec des Cadillac et des dinosaures. Pour le coup, l'écran-titre fait envie ! Comment se fait-il que ce jeu n'ait pas fait un carton ?

Mark Schultz créa Xenozoic Tales en 1986. Il s'agit d'une BD post-apocalyptique, dans un monde où les dinosaures sont réapparus. Le héros, Jack Tenrec, bricole des voitures anciennes (dont des Cadillac des années 50.) Hannah Dundee, une politicienne et scientifique, l'aide à contrecarrer les plans d'une bande de méchants.

Vers 1990, ce comic US indépendant commence à faire parler de lui.

Steven de Souza est le scénariste de Commando, Piège de Cristal et le producteur de K2000. En matière d'action, il en connait un rayon ! En 1990, les Tortues Ninja cartonnent à la TV et au cinéma. Comme Xenozoic Tales, c'était à l'origine un comic auto-produit.

Avec ses dinosaures, ses gros bras et ses Cadillac tunées, cette BD possède du potentiel. Il en rachète les droits et fait produire un dessin animé par Nelvana. "Xenozoic" était jugé trop pointu. Alors pour frapper les esprits des pré-ados, la série est renommée Cadillacs and Dinosaurs.

Oui, General Motors a donné son accord pour l'utilisation du nom "Cadillac" !


Et pour plus de cohérence, la BD est également renommée.


Dans le plan-produit de de Souza, il y a aussi un jeu vidéo. Au début des années 90, les salles d'arcade ont encore une certaine aura. D'où cette borne, signée Capcom.

C'est un bon vieux beat'em all. Il y a quatre personnages principaux, mais on ne peut en jouer que trois à la fois !

Avec son univers post-apocalyptique et son premier niveau urbain, on pense à Street of Rage. Néanmoins, avec ses items laissés par les méchants et ses boss de fin de niveau gigantesques, il me rappelle plutôt Double Dragon.

Entre autre particularité, signalons que les méchants ne sont pas immunisés contre les attaques. Si un méchant dégoupille une grenade, tout le monde saute ! Quant au raptors, ils boulottent le premier personnage venu, quel qu'il soit...

Il y a énormément de méchants différents et beaucoup d'armes. Parfois, on ne sait plus laquelle ramasser ! L'écran est vite envahi de méchants, mais ils attendent sagement que l'on porte le premier coup. Même les tricératops arrêtent leur charge sous votre nez !

Notez le mutant vert. Toute ressemblance avec Blanca, de Street Fighter 2, du même Capcom...

OK, on voit les dinos. Mais quid des Cad' ? Il y a un niveau dans le garage de Jack Tenrec, avec des voitures en arrière-plan. Il y a aussi cette espèce de niveau bonus où vous roulez pied au plancher pour renverser du méchant...

Globalement, c'est plutôt pas mal, avec des niveaux variés, même si parfois, on peut passer 5 minutes dans le même fichu coin, car il y a des méchants qui n'arrêtent pas de débarquer.

Le temps que le dessin animé n'arrive sur les TV US, Jurassic Park est sorti (NDLA : dire que de Sousa trouvait que les histoires d'ères, c'était des trucs de binoclards...) Avec ses dinosaures, ses savants fous, ses manipulations génétiques et ses jungles, Cadillacs and Dinosaurs passe au mieux pour une adaptation du film. Et au pire, comme l'un des clones qui tentent de surfer sur la vague dinos...

Surtout, au beau milieu de la première saison, CBS déprogramme le dessin animé pour cause de Jeux Olympiques d'hiver 94. Il réapparait un mois après et les bambins l'ont oublié. Les audiences sont nulles et il n'y a pas de saison deux.

Le plan de de Sousa s'effondre. Cela explique sans doute l'absence de portage console de la borne.

Gag : un an après, Tyco commercialise enfin les jouets issus du dessin animé !

samedi 22 novembre 2014

Mariokart vu par les blogueuses (3)

Après Laurel et Gally, Yatuu (son site est ici) s'attaque à Mariokart. Cette fois-ci, aucun indice n'indique de quelle version il s'agit. Il faut croire que ce jeu plait aux jeunes femmes. D'autant plus qu'à chaque fois, ce sont des fan art spontanés. Fait intéressant : ni Laurel, ni Gally n'ont le permis. Yatuu l'a (mais après un long apprentissage) ce n'est donc pas l'aspect "simulation/conduite" qui leur plait.

lundi 29 octobre 2012

On fait tous ça !

Ne mentez pas ! Quand on joue à un jeu de voitures, on penche tous la tête dans les virages !

dimanche 29 janvier 2012

mercredi 14 avril 2010

Farmville version antiquité

J'adore les "Sunday Comics" de Kotaku. Ici, ils se moquent de Farmville.

Vous connaissez?

C'est ces mecs qui vous pourrissent Facebook avec leurs fermes virtuelles (au moins 10 annonces par jour.)

Dans l'échelle du no life, je place le propriétaire d'une ferme virtuelle entre le joueur de Love Plus et le propriétaire d'un Scenic dCi.

mercredi 10 mars 2010

Trash bin racer

C'est marrant, pour illustrer une VDM, le dessinateur a reproduit une esthétique très "jeu vidéo old school".

Seule erreur (et quelle erreur!): l'écran d'une Game boy était monochrome.

dimanche 17 janvier 2010

L'iPhone de John Difool

C'est marrant comme la science-fiction est souvent bien en-deça des progrès technologiques effectivement enregistrés.

Prenez l'Incal (1981), par exemple. Il est censé se passer dans un futur lointain. A un moment, le héros, John Difool, reçoit un appel (image.) Vous avez vu? On dirait un portable du milieu des années 90, avec un écran vidéo ridicule comme on en trouvait il y a 10 ans! En plus, c'est apparemment un simple fixe sans fil avec fonction visiophone (mais où est la caméra?)


Et ce fut pareil avec internet ou plus généralement, les ordinateurs. Jusqu'aux milieu des années 80, on s'imaginait que dans les décennies à venir, ils resteraient volumineux et couteux, avec des écrans monochromes.

Bref, pour l'anticipation, il faudra repasser...

P.S.: Windows 7 n'aime ni mon scanner, ni ma clef USB. Alors passé une après-midi avec mon ancien ordi pour finalement me résoudre à graver cette image sur un CD. Grrr... Merci Windows.

lundi 17 août 2009

God's video game

Ce n'est pas hyper original.

Ce n'est pas hyper-bien dessiné.

Mais ça m'a bien fait rire.

mardi 6 mai 2008

Mariokart Wii vu par les blogeuses (2)

Sur le même thème (mais plus soft), Laurel et sa fille jouent à Mariokart sur Wii...

Site:
Ici

A quand Mariokart Wii par Aurelia Aurita?

Mariokart Wii vu par les blogeuses (1)

Apparemment, Mariokart Wii inspire... Ici, Miss Gally imagine sa partie-type.

Je ne sais pas si vous arrivez à lire la dernière case, mais son mari lui dit: "Ce n'était pas toi qui faisait une pub pour vanter les mérites des femmes au volant?" "Non, parce que si tu passes ton permis un jour, je te préviens, je ne monte pas à bord." J'aime bien aussi le "Oui, oui, plus vite" très orgasmique ou le "Tu sais où tu peux te la foutre ta carapace bleue?"

Site officiel:
Ici

vendredi 5 octobre 2007

Tentative pour faire remonter mes stats N°2

Voici une pin-up sur une GameCube (elle mesure 10cm de haut ou quoi?) en petite tenue avec la casquette de Mario.

Bizarre...

Cela provient de ce site (que je vous recommande, même s'il n'a que peu à voir avec les jeux vidéo.)