Le Continental Circus, c'était un vieux surnom du Moto GP, à une époque où toutes les épreuves avaient lieu en Europe. D'où le documentaire éponyme de 1972. Curieusement, c'est le nom que donna Taito à sa simulation de F1.
Dans Continental Circus, vous preniez le volant d'une Lotus F1. La grande nouveauté, c'était le notion de saison. Ainsi, vous couriez sur une dizaine de circuits, comme en vrai.
Au départ le speaker enchaine "Gentlemen, start your engine. 30 seconds. Go !" Alors que normalement, lorsque l'on dit "30 seconds", cela signifie qu'il reste... 30 secondes...
Ensuite, c'est le principe de Pole Position : vous partez 100e et vous devez doubler 20 voitures en 4 tours. Votre position d'arrivée détermine votre place sur la course suivante, où vous devez cette fois finir dans les 80 premiers et ainsi de suite jusqu'à la finale, où il faut finir sur le podium. Sachant qu'à chaque fois, au départ, vous perdez 5, 6 places. Comme dans WEC Le Mans 24, les autres voitures se télescopent. Ca fait ça de moins à doubler, mais cela représente surtout des débris à éviter...
Lors de l'introduction, les circuits ont une forme réaliste, surtout Hockenheim. Mais en fait, le tracé sur lequel vous roulez ensuite n'a plus rien à voir avec la carte ! Ce sont tous des circuits sinueux.
Pour le portage sur ordis, les graphismes ont été très simplifiés...
Affichage des articles dont le libellé est Taito. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Taito. Afficher tous les articles
dimanche 18 février 2018
vendredi 9 juin 2017
Une nouvelle borne Space Invaders !
Space Invaders
a été lancé en 1978 par Taito. Son principe est assez simple : vous
devez dégommer les vaisseaux spatiaux extra-terrestres. Sachant que
moins il y a de vaisseaux, plus ils se déplacent vite.
Space Invaders est l'ancêtre des shoot'em up. Il a aussi été l'un des premiers grands jeux d'arcade. Justement, grâce à Scientific Games Corporation, il y a désormais un bonus : un canon laser à débloquer. Il permet ainsi de tirer sur les côtés.
Space Invaders est l'ancêtre des shoot'em up. Il a aussi été l'un des premiers grands jeux d'arcade. Justement, grâce à Scientific Games Corporation, il y a désormais un bonus : un canon laser à débloquer. Il permet ainsi de tirer sur les côtés.
lundi 15 juillet 2013
Bubble Bobble
Une mosaïque vue sur un mur, à Paris. Il s'agit d'un hommage au jeu Bubble Bobble de Taito et Ocean.
lundi 21 mai 2012
Takeshi's challenge (1986)
En France, Takeshi Kitano est surtout connu en tant que réalisateur/acteur.
Son style minimaliste, son humour pince-sans-rire et le côté exotique
du Japon lui valent une étiquette d'auteur. Mais sur l'archipel, il est
avant tout un comique/animateur au style très trash; un genre de
croisement entre Michael Young, Vincent Lagaffe et le Thierry Ardisson
des années 80 (mais en drôle.)
Dans les années 80, concevoir un jeu vidéo demandait peu de ressources en temps et en argent. Il semblait donc logique qu'un producteur vienne voir Kitano pour lui proposer une collaboration (afin de profiter de sa notoriété.) La star aurait pu se contenter de mettre son nom sur la jaquette. Mais il s'est impliqué dans le game-design...
D'où ce non-jeu, Takeshi's challenge. C'est un ovni total: une suite de quêtes délirantes, sans queue ni tête, juste pour emmerder le joueur!
Et le pire, c'est que ce jeu est devenu culte!
Dans les années 80, concevoir un jeu vidéo demandait peu de ressources en temps et en argent. Il semblait donc logique qu'un producteur vienne voir Kitano pour lui proposer une collaboration (afin de profiter de sa notoriété.) La star aurait pu se contenter de mettre son nom sur la jaquette. Mais il s'est impliqué dans le game-design...
D'où ce non-jeu, Takeshi's challenge. C'est un ovni total: une suite de quêtes délirantes, sans queue ni tête, juste pour emmerder le joueur!
Et le pire, c'est que ce jeu est devenu culte!
jeudi 29 décembre 2011
Double Dragon (1987)
Sur Nolife, j'ai vu hier un hommage aux beat'em all et à Double dragon.
Ce jeu était en 1987 et il a été porté sur pas mal de console. Pour ma part, je l'avais sur Game boy.
D'après son créateur, c'était le premier Beat'em all. En fait, il y en avait eu d'autres avant (cf. Karateka ou Barbarian.) Les nouveautés de DD, c'était la pseudo-3D, les mini-animations (par ex: la porte qui s'ouvre et le boss qui en sort) et la possibilité de ramasser les armes des ennemis.
Le rapport avec les voitures? Il est facile à trouver!
Ainsi, l'intro débute au garage "Matin". C'est là que Marion se fait kidnapper sous les yeux de Billy Lee et de son frère Jimmy (spoiler: c'est Jimmy qui a commandité le kidnapping.)
Plus loin, on croise une pub pour une Cox.
Et dans Double Dragon 3, il y a carrément une Toyota 2000 GT de garée. Et je ne parle même pas des nombreuses épaves rouillées...
L'un des trucs qui a miné la série, ce sont les problèmes financiers de l'éditeur, Techno. Après Double Dragon 2, ils ont bâclé Double Dragon 3, puis il y a eu un jeu de beach volley avec Billy et Jimmy (!) et enfin, il y a eu Double Dragon 4 façon clone de Street Fighter 2.
Ce jeu était en 1987 et il a été porté sur pas mal de console. Pour ma part, je l'avais sur Game boy.
D'après son créateur, c'était le premier Beat'em all. En fait, il y en avait eu d'autres avant (cf. Karateka ou Barbarian.) Les nouveautés de DD, c'était la pseudo-3D, les mini-animations (par ex: la porte qui s'ouvre et le boss qui en sort) et la possibilité de ramasser les armes des ennemis.
Le rapport avec les voitures? Il est facile à trouver!
Ainsi, l'intro débute au garage "Matin". C'est là que Marion se fait kidnapper sous les yeux de Billy Lee et de son frère Jimmy (spoiler: c'est Jimmy qui a commandité le kidnapping.)
Plus loin, on croise une pub pour une Cox.
Et dans Double Dragon 3, il y a carrément une Toyota 2000 GT de garée. Et je ne parle même pas des nombreuses épaves rouillées...
L'un des trucs qui a miné la série, ce sont les problèmes financiers de l'éditeur, Techno. Après Double Dragon 2, ils ont bâclé Double Dragon 3, puis il y a eu un jeu de beach volley avec Billy et Jimmy (!) et enfin, il y a eu Double Dragon 4 façon clone de Street Fighter 2.
mardi 25 août 2009
Fire Mustang (1991)
Puisque l'on parle de shoot em up...
D'ordinaire, les jeux d'avions sont ennuyeux à mourir. Ils sont destinés aux sociopathes qui voulaient devenir pilotes et qui faute de moyens ou de capacités physiques, se retrouvent sur Flight simulator.
Quant au gamer de base, il se crash au bout de 10 secondes.
Puis il y a Fire Mustang, sur Mega Drive. Il est encore moins réaliste que After Burner!
En fait, la deuxième guerre mondiale sert juste de prétexte pour ce shoot em up de Taito. Dans l'intro, vous voyez des chasseurs nazis et ensuite, vous vous retrouvez dans un décor qui évoque davantage le Pacifique. On sent que les programmeurs n'ont pas du faire beaucoup de recherches documentaires. Au menu, les classiques bonus et les boss de fin de niveau (qui sont indifféremment des avions Japonais ou Allemands.)
Au moins, le joueur lambda peut passer le niveau 1. Par contre, le fan des Têtes brûlées sur M6 va pousser des hurlements!
D'ordinaire, les jeux d'avions sont ennuyeux à mourir. Ils sont destinés aux sociopathes qui voulaient devenir pilotes et qui faute de moyens ou de capacités physiques, se retrouvent sur Flight simulator.
Quant au gamer de base, il se crash au bout de 10 secondes.
Puis il y a Fire Mustang, sur Mega Drive. Il est encore moins réaliste que After Burner!
En fait, la deuxième guerre mondiale sert juste de prétexte pour ce shoot em up de Taito. Dans l'intro, vous voyez des chasseurs nazis et ensuite, vous vous retrouvez dans un décor qui évoque davantage le Pacifique. On sent que les programmeurs n'ont pas du faire beaucoup de recherches documentaires. Au menu, les classiques bonus et les boss de fin de niveau (qui sont indifféremment des avions Japonais ou Allemands.)
Au moins, le joueur lambda peut passer le niveau 1. Par contre, le fan des Têtes brûlées sur M6 va pousser des hurlements!
lundi 29 mai 2006
Chase H.Q. (1989)
L'un des hits de Taito, décliné sur nombre de machines, y compris la
Master System (photo), la Game Gear, la Game Boy, la NES (aux USA) et la
NEC! Un fait rarissime, vu qu'à l'époque Nintendo et Sega interdisaient
aux éditeurs de lancer un titre pour les deux consoles.
C'est un hybride entre Out Run et Fire and Forget: en tant que flics (la présentation singe l'Arme Fatale), vous devez détruire les voitures des méchants, mais vous n'avez pas d'armes, juste votre talent.
Je l'avais sur Master System et depuis, je suis un fan de Porsche 928...
C'est un hybride entre Out Run et Fire and Forget: en tant que flics (la présentation singe l'Arme Fatale), vous devez détruire les voitures des méchants, mais vous n'avez pas d'armes, juste votre talent.
Je l'avais sur Master System et depuis, je suis un fan de Porsche 928...
Speed buggy (1987)
Un autre jeu pour ordi, adapté d'une borne d'arcade.
Vous pilotez un buggy et grande première pour l'époque, la route n'est plus plane et les obstacles se multiplient.
Vous pilotez un buggy et grande première pour l'époque, la route n'est plus plane et les obstacles se multiplient.
Inscription à :
Articles (Atom)











