lundi 20 juillet 2026

Aston Martin Dreadnought dans Call of Duty – Modern Warfare 4

Aston Martin poursuit sa politique de collaborations dans le jeu vidéo. Cette fois-ci, le constructeur s'incruste dans le prochain Call Of Duty, Modern Warfare 4. Un jeu attendu cet automne.

Rappelons que Call of Duty (COD ou callof, pour les intimes) est un jeu de tir. Pas question d'amener une Valhalla ou même une DBX sur un champ de bataille ! Aston Martin a donc créé un véhicule inédite, le Dreadnought.

Ce véhicule militaire imaginaire semble un croisement de la DBX concept et de la Vantage de années 80. Le tout posé sur d'énorme pneus tout-terrain. Il y a un côté très futuriste. Son nom, Dreadnought, fait référence à un cuirassier Britannique du début du XXe siècle.
Pour l'instant, la Dreadnought n'existe qu'en pixels.

Ca ne va pas fort pour l'industrie du jeu vidéo. Activision Blizzard a été racheté par Microsoft en 2023 et depuis, c'est la soupe à la grimace. Il faut dire que Microsoft possède une non-stratégie dans le jeu vidéo.

Côté Activision, le catalogue se limite à du COD, du COD... Et des versions revues de Tony Hawk ! Après Black Ops 6, voici donc Modern Warfare 4.

Côté voitures, Call of Duty, n'a jamais été porté sur les licences. Ca lui a d'ailleurs causé des problèmes avec AM General (Hummer)...

Sauf erreur, c'est donc la première fois qu'il s'associe à un constructeur. Accessoirement, cette annonce permet de faire le buzz et d'attirer les gogos qui pré-commanderont le jeu.

Côté Aston Martin, ça ne va pas fort, non plus. En 2025, les ventes ont chuté de 10%, à 5 448 unités. Sachant qu'il est capable d'en produire 14 000 par an. Au premier trimestre 2026, les ventes ont dévissé de 1% et la marque traine les pieds pour annoncer le chiffre du second trimestre...
Dans ce contexte, Aston Martin va se contenter d'hybridifier sa gamme actuelle. A priori, il n'y aura pas de nouveautés avant 2030.

La licence COD permet de faire rentrer un peu d'argent dans les caisses. Accessoirement, c'est aussi un moyen d'occuper les designers...

vendredi 10 juillet 2026

INDYCAR Racing The Game (2027)

Un nouveau jeu d'Indycar est en préparation ! iRacing le produira. IRacing organisait d'ailleurs des compétitions d'e-sport d'Indycar, durant le covid. Le jeu s'appelera Indycar Racing The Game et il est planifié pour 2027. Il sortira sur XBox, PS5 et PC (via Steam.)

Difficile de ne pas froncer les sourcils.

L'e-sport, ce n'est plus ce que c'était. IRacing a perdu nombre de contrats. D'ailleurs, le compte X du jeu Indycar, c'était celui du championnat virtuel !
IRacing s'est mué en éditeur de jeux. Il a notamment créé World of Outlaws 24 et Nascar 25. Donc, il possède déjà un moteur de jeu rodé. Par contre, ce n'est pas un faiseur de hits...

Côté Indycar, le championnat avait annoncé un jeu officiel, produit par Motorsport Games. Dès 2022, Motorsport Games commençait à prendre l'eau, mais l'Indycar confirmait une arrivée en 2023 ! 2023 arriva, Motorsport Games baissa discrètement le rideau et parmi tous les jeux annoncés, seul le BTCC reconnu que c'était fichu.
Pour sa crédibilité, l'Indycar a besoin d'un jeu. Pas question de se contenter d'un strapontin chez Gran Turismo ou Forza. Mais les éditeurs de premiers rechignent à créer un jeu centré sur un discipline, hors F1. Même le WRC, fournisseur de têtes de gondoles des années 95-05, n'arrive pas à convaincre. L'Indycar est une discipline très Américaine et même là-bas, elle n'intéresse qu'une niche. Donc, faute de mieux, l'Indycar se rabat sur iRacing.

mercredi 24 juin 2026

Sonic Forces (2026)

On voit régulièrement des nouvelles consoles. La Nex Playground est une console visant les enfants. Ses jeux sont basés sur un système proche de Kinect. Le but étant de jouer à plusieurs, en local. Notez qu'une fois qu'on a téléchargé un jeu, pas besoin de mise à jour, ni même de se connecter à internet.

Jusqu'ici, la Nex n'était vendue qu'aux USA. Elle doit prochainement débarquer en Grande-Bretagne et en Irlande.

Le principal défaut de Nex, c'est sa ludothèque, qui reste squelettique. Il n'y a même pas des clones de Mariokart ou de Mario Party ! La future tête de gondole, c'est Sonic Forces. Il s'agit d'un portage du jeu de 2017, réalisé par HARDlight. A priori, il aura une toilettage et il portera un nom différent.

Sega donne l'impression d'avoir beaucoup de mal à sortir de l'ornière. Sa stratégie consiste à recycler ses franchises : Yakuza, Virtua Fighter, Crazy Taxi... Et surtout Sonic. Parmi les 14 jeux de HARDlight, il y a 7 jeux autour de Sonic !

mardi 16 juin 2026

Outbound (2026)


Un jeu sur la vanlife ! Outbound se veut un jeu casual. Prenez la route avec votre camping-car rétro et faites ce que vous voulez ou presque...


Outbound est une création de Square Glade Games, dont c'est le second jeu.

Le premier, c'était Above Snakes, sorti en 2023. Un jeu casual générique avec exploration, ramassage d'objets qui permettent de construire, etc. Seul originalité : vous incarnez une Amérindienne.


Et voici donc Outbound. Il est proposé sur XBox, PS5, Steam et Switch (1 et 2) ! Tout cela au prix unique de 25€.

Le style est volontairement un peu rétro. C'est un jeu mettant en avant la détente. Il n'y a ni gagnant, ni perdant.

Vous commencez par créer votre personnage, puis vous choisissez votre van (simili Combi VW, simili GMC Motorhome ou Simili Van Chevrolet.)

Après, il y a un tutoriel impossible à zapper.

Ensuite, libre à vous. Soit vous transformez votre camping-car en maison à roulette - avec un véritable appartement sur le toit -. Soit vous préférez vous déplacer et accumuler des objets.

De toute façon, même à vide, les camping-car se trainent comme des tortues.

Le jeu se veut multijoueur. Il n'y a pas de PNJ : si vous jouez seul, vous vous retrouvez tout seul dans une vaste forêt. En plus, mis à part quelques lapins (et un chien à débloquer), il n'y a aucun animal.

Là, où les joueurs râlent, c'est sur la liberté. Pour obtenir du bois, pas question de couper des arbres ! Vous devez ramasser des buches.

Pour être capable de fabriquer des objets, il faut obtenir leur plan. Pour cela, vous devez ramasser des déchets. Sauf que quelque soit la quantité de déchets ramassés, vous ne pouvez obtenir qu'un seul plan.

Enfin, il est compliqué de se déplacer la nuit. Vous êtes censé être libre, mais le cadre définit par les développeurs est assez rigide.

A priori, rien de très rédhibitoire. Après tout, le jeu n'est sorti qu'il y a un mois. Une DLC avec un car scolaire US vient de sortir, ainsi qu'une bande-son. Elles sont incluses dans les versions PS5 et Switch.

Mais Square Glade Games s'est tiré une balle dans le pied. En effet, sur Steam, il a proposé un remboursement aux râleurs... A condition qu'ils effacent leurs critiques négatives.

jeudi 11 juin 2026

Hyundai & Epic Games


Hyundai s'associe à Epic Games, en marge de la Coupe du Monde de football 2026.

Le partenariat est juste un copier/coller de celui avec Aston Martin : un skin pour Fortnite et Rocket League.
Du 11 juin au 19 juillet, les joueurs de Rocket League pourront jouer avec une IONIQ 6 N Line. Et au bout de 8 000 mètres parcouru, vous aurez une livrée exclusive ! Il y aura également un jeu en marge de la coupe du monde, avec une comptabilisation des buts marqués par les nations des joueurs.
Du 25 juin au 19 juillet, les joueurs de Fortnite pourront débloquer une IONIQ 6 N Line. Il n'y a pas de mini-jeu, ni rien. C'est juste pour se déplacer d'un point A à un point B.

Hyundai a toujours eu une politique de communication ultra-consensuelle et en favorisant le moins disant. Avec Epic Games, non seulement il débarque après la bataille, mais en plus, il fait le service minimum. Ils n'ont même pas donné un nom à cette opération !
Tant qu'à être partenaire de la Coupe du Monde, pourquoi ne pas faire plutôt un partenariat avec EA Sports et FIFA 2026 ?

lundi 1 juin 2026

Les ordinateurs du Musée des Arts et Métiers

Le Musée des Arts et Métiers (MuAM) est avant tout une collection d'objets industriels des XIXe et XXe siècle. On y trouve quelques vieux ordinateurs...

L'un des défauts du MuAM, c'est son classement. On pourrait croire que les ordinateurs sont regroupés ensemble. Non, trop facile !

Ainsi, ce Cray 2 est exposé dans la salle "instrumentation" !

Seymour Cray était un scientifique. A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, il voulu créer l'ordinateur le plus rapide du monde. Un demi-siècle et plusieurs sociétés plus tard, il travaillait toujours sur ce but, à sa mort. Le reste du temps, il s'enterrait... Au sens propre : il creusait un tunnel dans sa maison !
Le Cray 2 apparut en 1985. Il s'agissait d'un superordinateur destiné aux calculs complexes. Cray en construisit 25 unités.
Pour info, au tout début de Tron : Legacy, dans les arènes, l'un des combattants s'appelle Cray.

Toujours dans l'instrumentation, voici une rétrospective des supports de mémoires. On a d'un coté des disquettes et de l'autre, les bandes magnétiques.
La doyenne, c'est le rouleau de bande magnétique, en haut à droite. Notez qu'il fallait utiliser une bande vierge. La manipulation n'était pas aisée. Ensuite, on passe à la disquette, avec l'éphémère disquette 8 pouces. Elle céda sa place à la 5 pouces 1/4, laquelle fut succéder par la 3 pouces 1/2. Cette dernière contenait 1,44 Mo de donnés. La bande tenta de faire de la résistance avec la 9 pistes et surtout, la cassette.

Par la suite, le CD-Rom stockait beaucoup plus de donnés, mais il ne permettait pas de réécrire dessus. A la fin des années 90, on vit apparaitre la disquette Zip. Elle pouvait contenir jusqu'à 100Mo. Mais elle nécessitait un lecteur spécifique et seul Iomega commercialisait des Zip, d'où une diffusion restreinte. La clef USB, conçu dans les années 80, n'arriva qu'au début des années 2000.

Dans la salle "communication", on trouve cette machine à écrire IBM. En parallèle de ses ordinateurs et ses disquettes, IBM fabriqua ainsi des machine à écrire. Alors qu'Olivetti est un fabricant de machines à écrire qui passa ensuite aux ordinateurs.

Il y a une armoire "ordinateur personnels".

On y voit cet Apple II bien jauni. Ce fut l'un des premiers ordinateurs vraiment pensé pour le grand public.

L'ennemi-juré d'Apple, c'était IBM. IBM avait débuté par la fourniture d'ordinateurs pour les grandes administrations. C'est l'un des seuls à avoir réussi la transition vers les micro-ordinateurs. 

Ce PC suréquipé possède deux ports de disquettes. Le clavier est là, mais pas l'écran !

Plusieurs entreprises tentèrent d'aller vers le micro-ordinateur, comme Texas Instrument. Venu du matériel militaire, Thomson vécu un temps sur les commandes publiques.

Ils encadrent un Commodore 64, une machine dédiée au jeu.

vendredi 22 mai 2026

L'ID.Buzz Pac-Man à la Comic con London

 

Il y a un an, Volkswagen annonçait l'AirConsole sur sa gamme ID. Le principal jeu disponible était Pac-Man. Pour les 45 ans du personnage (16 ans après ses 30 ans !), Volkswagen s'invite à la Comic con London. Il y dévoile un ID.Buzz aux couleurs du célèbre personnage.

Durant le Comic con Londres 2026, les visiteurs pourront monter à bord de l'ID.Buzz et jouer à Pac-Man.

Cela dit, j'ai l'impression que le phénomène Comic con s'est un peu éteint. C'est difficilement quantifiable, car le nombre de billets du Comic con San Diego sont limités. Le covid a coupé l'élan. La mode du cosplay et des "e-thot" semble être passée. Certains studios et éditeurs de jeu préfèrent organiser des évènements en ligne. Les Comic con payent aussi des franchises usées jusqu'à la corde avec parfois des studios qui font la leçon aux fans (cf. Star Wars, Star Trek...)
Reste donc des Comic con locales, comme celle de Londres, qui permettent davantage de proximité et d'échange entre fans et producteurs.