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vendredi 15 novembre 2024

Sabrina (1989)


Les jeux vidéos avec une protagoniste féminin ont longtemps été très rares. Mais ce Sabrina n'a rien d'un manifeste féministe, au contraire... Notez que le jeu était vendu avec une cassette des meilleurs titres de la chanteuse !


En 1989, l'Europe découvrait Sabrina (Sabrina Salermo, pour l'état-civil.) Son titre Boys était très moyen. Oui, mais dans le clip, son haut de bikini n'arrêtait pas de glisser...

Sabrina vivait son quart d'heure de gloire. L'éditeur Iber Soft avait compris qu'il pouvait en tirer parti..

Voici, donc Sabrina. Curieusement, il fut porté sur MSX, ZX Spectrum et Amstrad CPC, trois machines alors obsolètes. Les Espagnols en étaient peut-être encore à ça, mais ailleurs, on ne jurait que par les Amiga, Amstrad CPC+ et autres Atari ST. D'où des exportations forcément confidentielles.

Visez l'écran de lancement, très classe...

Sabrina arrive à Madrid, pour un concert. Mais les transports en commun sont en grève. Elle devra donc marcher jusqu'à la salle.

Admirez son profil...

C'est un beat'em all. La chanteuse doit faire face à de méchants passants. Elle peut donner des coups de pieds bas (principalement pour dégager les bombinettes qu'on lui balance) et des coups de... Pieds ? Poings ? Non, c'est sa poitrine, qu'elle utilise face aux adversaires !


C'est l'archétype du jeu rigolo, un peu kitsch, mais dont on se lasse au bout de dix secondes. Il n'y a pas de musique, les deux niveaux sont monotones. Accessoirement, le personnage n'a aucun moyen de parer les coups. L'un des ennemis fonce sur vous et vous êtes condamné à le subit.

Mais si vous allez au bout, l'écran de victoire est une image de concert topless !


Iber Soft a fait long feu. Des amateurs ont créé un Sabrina amélioré, Sardina Forever. Il utilise Boys comme bande-son, est en couleur et surtout, le personnage peut donner des claques.

jeudi 25 janvier 2018

Motocross Maniacs (1989)

La Game Boy est sortie avec une ludothèque très limitée, d'une vingtaine de jeux la première année. A mon avis, Nintendo était parti sur une clientèle de joueurs très casual. Mais la base fut beaucoup plus large et il y avait de vrais gamers dans le lot. Petit à petit, des titres sont apparus, à coup de portages de la NES et plus rarement, comme ici, de jeux inédits. C'est le cas de Motocross Maniacs.
Motocross Maniacs est un jeu simplissime. Vous devez affronter des obstacles (tremplin, looping) en un temps limité. Vous avez des bonus (dont la nitro) et des crasses, comme ces mini-motos qui vous font tomber. La moto -vue de profil- est très schématisée. Néanmoins, le jeu était addictif, avec une difficulté qui allait crescendo.

Bref, un bon petit jeu, qui tirait parti des possibilités de la Game Boy.

mercredi 16 novembre 2011

Test drive II: the duel (1989)

Test drive était l'un des premiers jeux où pouvait choisir sa voiture. En plus, on pouvait conduire une vraie Ferrari ou une vraie Porsche, pas un clone sans licence!

Test drive II propose évidemment plus de voitures. Le mode "duel" apporte surtout de la difficulté: vous roulez face à une voiture qui ne risque pas de contraventions pour excès de vitesse!
Le point fort, c'est que vous avez le choix du décor.
En prime, grâce à des add-ons, vous pouvez conduire des muscle cars (je me souviens notamment d'une Camaro Z-28...)

Notez que Test Drive II était proposé sur quantité de plateformes. Même si, sauf erreur, en Europe, il fallait se contenter des versions PC, Atari ST, Amiga et Mac.

mardi 26 juillet 2011

Alex Kidd: the lost stars (1989)

Sur Nolife, il y a une séquence intitulée "mon souvenir", où une célébrité évoque le jeu vidéo qui l'a marqué. Faute d'être une célébrité, je ne vais pas être interviewé par Nolife. Mais je vais quand même vous donner mon "souvenir"!

Le jeu qui m'a marqué, c'était Alex Kidd: the lost stars. J'ai eu une Sega Master System (et un Game Boy) au noël 1990. J'ai vite eu une belle petite ludothèque. Mais je manquais de motivation pour progresser dans les jeux. Puis j'ai eu Alex Kidd, mon premier jeu de plateformes. Je me suis vraiment acharné dessus et j'ai passé le premier niveau, puis le second, etc. jusqu'à la fin. C'est le premier jeu que j'ai terminé!
En même temps, je n'avais aucun mérite: c'était un jeu pour très jeunes enfants, la difficulté était très basse, la barre de vie était généreuse et il y avait des continue illimités.

Alex Kidd ne pouvait pas tuer ses adversaires: il fallait les esquiver, ainsi que leurs projectiles. Et lorsqu'il était touché, il gueulait un "AAAAAH!" très sonore. Comme je l'ai dit plus haut, la barre de vie était généreuse. On pouvait donc foncer dans le tas et être sur de voir la fin du niveau. D'où de nombreux "AAAAAH!" qui ont traumatisé mon père (la télé était dans le salon...)

mercredi 8 juillet 2009

Moonwalker (1989)

Tout le monde y va de son hommage à Michael Jackson. Qui se souvient de Moonwalker? C'était un long-métrage entre clip et biographie (avec à la fin, une vague histoire de méchant qui veut kidnapper des enfants), tout à la gloire du "King of pop", alors à son apogée.
Il avait donné lieu à un jeu vidéo (qui aurait été scénarisé par MJ himself) où la star doit retrouver des enfants cachés (qui se cachaient de Michael Jackson?) et se débarrasser des méchants en dansant. Aux USA, le titre était encore plus centré sur le chanteur : Michael Jackson's Moonwalker.

Un jeu plutôt bon avec du Michael Jackson en bande son (version midi.) L'un des meilleurs jeux pour Megadrive (en attendant l'arrivée de Sonic.) Il continua d'ailleurs à se vendre bien après que le film ait disparu des écrans...

Notez aussi que c'est l'un des rares jeu avec un personnage principal noir (encore que Michael Jackson n'était déjà plus très noir...)

mardi 21 avril 2009

Le Game boy a 20 ans !

Le Game boy, c'est probablement l'une des consoles qui aura marqué l'histoire des jeux vidéos avec l'Atari 2600 (première vraie console), la NES (première console grand public) et la Playstation (première console grand public destinée à un public plus mature.)

En 1989, c'était la révolution ! A l'époque, il y avait d'un côté les consoles de salon et de l'autre, les "jeux électroniques" de poche (alors déjà sur le déclin.) Avec le Game boy, on pouvait désormais emporter sa NES dans sa poche (ou presque.)
Pas trop cher (590frs, soit 100frs de moins qu'une NES avec Mario), indestructible, avec une excellente autonomie, le Gameboy n'avait pas pour autant que des qualités. La ludothèque fut longtemps squelettique : le très addictif Tetris, Marioland et c'était tout... F1 Race pouvait se jouer à 4, mais il était du reste ennuyeux. Et ce n'est pas Bill Elliott qui releva la moyenne... En plus, le Game Boy mit longtemps a évoluer. Le Gameboy Color (1998), plus fin, avec un écran couleur s'est fait attendre et le Gameboy Advance (2001) n'apportait pas grand chose de plus.

Pourtant, les tentatives de clonage furent des échecs. Né en même temps, mais trop chère et trop confidentielle, l'Atari Lynx fut un bide. La Game Gear de Sega fut victime de son autonomie médiocre (à cause de l'écran couleur.) La Lynx II ne releva pas le niveau. Le Gamate de Lansay fut un méga-flop. Bis repetita pour la PC Engine GT (beaucoup, beaucoup trop chère), la Neo Geo Pocket, la Gizmondo, la PSP, le Nokia N-Gage... Tous se cassèrent les dents en beauté.

Le Game Boy permit même à Nintendo de se maintenir, alors que la Nintendo 64 et la Game Cube se faisaient laminer par Sony.

Sacré Game Boy !

jeudi 6 décembre 2007

Battle Out Run (1989)

Mon premier jeu sur Master System!

Il s'agissait d'une idée de Sega pour surfer sur la vague Out Run.

Le principe est simple: vous pilotez une F40 (qui n'en est pas officiellement une, faute de licence Ferrari), à la recherche de fugitif. Là, il faut les doubler.

Ca ne vous rappelle rien? Eh oui, c'est un (mauvais) clone de Chase HQ.

jeudi 1 novembre 2007

Hot Wheel (1989)

En 1989, ils sortaient encore des jeux pour Atari XL/XE????

Dire qu'à l'époque la Mega-Drive commençait à pointer le bout du nez... 

Aucune info sur ce jeu et Google me renvoi systématiquement vers Hot Wheels, grrr...
 

lundi 21 août 2006

APB (1989)

En 1989, le GameBoy sort. Contrairement à ce que beaucoup croient, il a eu dés le début un concurrent: la Lynx d'Atari. Avantage: elle est en couleur. Maintenant passons à la liste des inconvénients: prix (990 francs, soit 300 de plus que le GameBoy), le poids, l'autonomie (à cause de l'écran couleur)...

Et la médiathèque? C'est un autre point noir. Alors que Nintendo mise sur des valeurs sûres: Mario, Tetris et plus tard Zelda, Castlevania, Double Dragon... Atari en est réduit à tâtonner.
Au rayon "voitures", il faut compter sur APB (All Point Bulletin), un jeu où il faut se balader en voiture de police et arrêter des méchants. Le tout avec une vue de dessus, à l'époque du règne de la "vue d'un tiers". C'est un portage d'une borne d'arcade de 1987 -et elle était déjà démodée à l'époque-. Bref, ce n'est pas ça qui aurait permis à la Lynx de décoller...

vendredi 11 août 2006

Al Unser Jr Turbo Racing (1989)

Vous aimez les monoplaces US (Champ Car et Indy Car)? Dommage, car on attend encore LE jeu digne de ce nom.

En 1989, comme tant d'autres avant et après lui, "Little Al" prête son nom pour un jeu sur NES développé par... Mattel ! Une licence de pilote + Mattel + NES, c'est 100% de chance de louper un jeu !

mardi 1 août 2006

Chicago 90 (1989)

Non, ce n'est pas un ancêtre de GTA...

En fait ici, vous incarnez soit un gangster, soit un flic. Dans un cas, vous devez semer les autres, dans l'autre, attraper le méchant. Il était dispo sur Amstrad et sur Amiga. Notez que c'est un jeu Français, oui monsieur !

lundi 29 mai 2006

Chase H.Q. (1989)

L'un des hits de Taito, décliné sur nombre de machines, y compris la Master System (photo), la Game Gear, la Game Boy, la NES (aux USA) et la NEC! Un fait rarissime, vu qu'à l'époque Nintendo et Sega interdisaient aux éditeurs de lancer un titre pour les deux consoles.

C'est un hybride entre Out Run et Fire and Forget: en tant que flics (la présentation singe l'Arme Fatale), vous devez détruire les voitures des méchants, mais vous n'avez pas d'armes, juste votre talent.

Je l'avais sur Master System et depuis, je suis un fan de Porsche 928...

Ivan "Iron Man" Stewart's Super Off Road (1989)

Ivan Stewart étant un inconnu hors des Etats-Unis, les Européens l'ont connu sous le nom de "Super Off Road". Il s'agissait de course de 4x4 en circuit fermé. Il possédait une originale vue d'oiseau où l'ont voyait tout le circuit en même temps (comme Indy 500 sur Atari 2600, voir plus loin.) Cela faisait son inconvénient: vu les télés de l'époque, votre 4x4 avait la taille d'une Micromachine ! Le jeu était disponible sur nombre de plateformes, mais seule sa version NES est passée à la postérité... Et pour cause: sans grand intérêt, il était généralement noyé dans la masse des simulations auto, sauf sur NES où elles se comptent sur les doigts de la main.

A réserver aux fans d'Ivan Stewart.