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mardi 29 juillet 2025

Mario Paint est de retour !


Nintendo continue d'alimenter le Gamestore de la Switch. Au début, il pondait de l'inédit. Puis au nom de la nostalgie, il a réalisé des portages de jeux assez moyens. Là, on sent qu'ils raclent les fonds des fonds de tiroirs... Ainsi, mesdames et messieurs, revoici le jeu que vous attendiez tous : Mario Paint !

Dans les années 80, Nintendo avait fait de Mario, une mascotte omniprésente. Il faut se souvenir que les jeux vidéos étaient perçus comme quelque chose d'abstrait, voire de froid, sinon d'inquiétant. Tant auprès des parents, que des 8-12 ans. Avec Mario, Nintendo avait un personnage qui incarnait la NES. Un gros avantage sur le rival Sega, qui ne créa Sonic qu'une dizaines d'années plus tard.
Nintendo commença à placarder le personnage dans des jeux n'ayant rien à voir (Mike Tyson Punch out, Alleyway, Tennis, Golf...) L'étape suivante, fut d'étendre l'univers Mario à d'autres jeux : Dr Mario, Mario Kart...

En parallèle, les fabricants de consoles et d'ordinateurs (Sega, Nintendo, mais aussi Amstrad, Commodore ou Atari) rêvaient de pouvoir accessoiriser leurs machines. Qu'elles ne servent pas qu'à jouer et encore moins qu'elles se contentent d'un joystick. La seule bonne invention, ce fut les prises Midi, pour brancher un synthétiseur et le câble Link, pour relier deux Game Boy. Les mauvaises idées, c'était tout le reste : pistolets (Sega et Nintendo), lunettes 3D (Sega), volant (Sega), adaptateur TV pour écran d'ordinateur (Amstrad), robot (Nintendo), tapis de jeu (Nintendo), caméra avec imprimante (Game Boy), etc. Des accessoires souvent chers et qui ne permettaient de jouer qu'avec une poignée de jeux.

A la croisée de ces deux idées, on arriva à Mario Paint, en 1992. Un logiciel de dessin et de musique, autour de l'univers de Mario. Il était livré avec une souris.

En fait, il était livré avec une bibliothèque d'images et de sons. C'était à la fois trop compliqué à utiliser pour les petits et trop enfantin pour les grands. D'autant plus que les possibilités étaient limitées.

Mario Paint fut un four. Nintendo avait compris qu'il était allé trop loin. Mais 33 ans plus tard, le revoilà donc le Gamestore de la Switch ! Avec toutes les fonctionnalités que personne n'aimait à l'époque !

vendredi 1 avril 2022

Maison & Objet 2022

Au salon Maison & Objet, on trouve des bibelots sur le thème des jeux vidéos. Le salon s'adresse aux boutiques de décoration "généralistes", avec des grossistes multicartes. Donc pas de Funko! Pop ou de figures à 100€.

Cette ligne de coussin reprend des manettes de console et des éléments de jeux... Sans payer de royalties à personne !

Sonic fête ses 30 ans. Ça mérite bien toute un ligne de produits. Avec le logo "Mega Drive", en plus !

Sonic et Knuckles en simili-Lego. Au point où en est Sega, il ne crache pas sur un peu de merchandising...

Plus surprenant : des figurines Crash Bandicoot. Jeu phare de la PS1, au milieu des années 90, il a connu le succès pendant un dizaine d'années.
Activision a tenté de relancer la franchise avec un Crash Bandicoot 4. Puis le studio connu une tempête. Il s'est associé à King (l'éditeur controversé de Candy Crush) pour une version mobile, ce qui sent le faisandé...

La valeur sûre reste Mario, avec ces mugs : "Ce qui ne vous tue pas vous rend plus grand." Nietzsche aurait apprécié...

mardi 14 septembre 2021

Maison & Objet 2021

Le salon Maison & Objet est un salon sur la décoration au sens large. 

On y trouve quelques objets sur le thème du jeu vidéo, comme ces plaques en tôle inspirées par Super Mario Bros (SMB1 pour les intimes.)

Ou ces autocollants en forme de NES.

Ailleurs, il y a ces bornes d'arcades à poser sur un coin de table. Celle-ci permet ainsi de jouer à Street Fighter 2.

Le salon possède un coin "enfant", mais aucun des trois objets ne s'y trouvent. On voit bien qu'on s'adresse ici aux vieux gamers.

lundi 23 novembre 2020

Champion x Super Mario Bros


Noël approche et c'est déjà l'heure de choisir des cadeaux. Depuis toujours, Nintendo a envahi les rayons de licences diverses : peluches, cahiers scolaires et même céréales ! Forcément, depuis le temps, les gamers ont grandi. Il existe un marché de la licence habillement adulte.

Champion cherche justement un second souffle. D'où cette ligne Super Mario Bros, pour fêter les 35 ans du jeu.

Le résultat, c'est deux sweat-shirts, deux tee-shirts et deux joggings. Tous unisex. C'est ce qui s'appelle le minimum syndical !

Mais dépêchez-vous, car cette ligne est une série limitée.



jeudi 22 juin 2017

Maroquinerie Nintendo

Nintendo va de demi-succès en demi-succès, côté consoles. Pour s'en sortir, il a tendance à lancer un Pokemon ou un Zelda de temps en temps.

Mais contrairement à Sony et Microsoft, Nintendo gagne aussi beaucoup d'argent avec les produits dérivés. De quoi faire la soudure dans les moments difficiles. Dans les années 80, aux USA, il existait même des céréales et des BD Nintendo !

Dernièrement, il vient de passer un accord de licence avec LeSportsac pour une collection visiblement très orientée adulescent.

Elle n'est pas belle, cette pochette Game Boy ?
 Et cette trousse "bonus de Mario" ?

samedi 27 décembre 2014

Amazing stories

Un artiste s'est amusé à imaginer les jeux de la NES façon pulp des années 40-50 (la série est à voir ici.) Il s'agissait de romans policiers écrits au kilomètre. La plupart promettaient du sexe et de la violence au lecteur (mais ils ne tenaient pas forcément leurs promesses...) Sur cette parodie, tout y est, y compris le prix imaginaire (25c) et les craquelures sur la couvertures.

Notez aussi la référence à l'une des nombreuses théories sur SMB. Bowser n'arrêterait pas de kidnapper la princesse Peach car elle chercherait en fait à fuir Mario ! Elle serait même la mère de tous les enfants de Bowser !

jeudi 13 septembre 2012

jeudi 2 août 2012

Sexe, mensonges et [jeux] vidéo: 2. princesse Peach (1985)

Suite de cette anthologie des jeux vidéos et de l'érotisme avec... La princesse Peach! Elle n'est pas très sexy et c'est justement pour ça que j'en parle.

Retour en 1983. Le marché US s'effondre comme un château de cartes. Le marché est saturé.
De plus, les jeux vidéo sont montrés du doigt. On les accuse de faire l'apologie de la violence et de la prise de risque. Les salles d'arcades seraient des paravents pour le crime organisé. Les gamers auraient des problèmes de vue et d'articulation et seraient prompt à des crises d'épilepsies.
Lorsque Nintendo débarque aux Etats-Unis et en Europe, ils jouent l'apaisement avec des jeux plus ou moins éducatifs. Sega et NEC lui emboitent le pas.
Dans cet univers, pas de femmes sexy. Peach ou Zelda ont des robes amples, qui cachent leurs formes.

Accessoirement, il y a une raison commerciale. Atari visait les ados. Or, ces derniers se lassent vite des jeux. A contrario, un enfant de 10 ans, voir 8 ans, va jouer des années avec sa console.
Peach est tout de même l'une des premières grandes héroïnes (avec Ms. Pac Man.) Nintendo se dit qu'elle lui permet de toucher un public de petites filles.
Dans Mario Bros 1, elle n'apparait qu'à la fin. Mais dans Mario Bros 2 (qui est en fait reskin d'un autre jeu), elle est un personnage jouable! Il faudra ensuite attendre Mariokart pour pouvoir rejouer avec. 

dimanche 19 février 2012

Princess no es here

Une improbable combinaison de Super Mario Bros et de Family Guy. Le genre de blague que 99% des gens ne comprennent pas...

jeudi 16 septembre 2010

Joyeux anniversaire, Mario !

Nintendo fête les 25 ans de la cartouche Super Mario Bros pour NES.

Les puristes comme moi diront que non, Mario existait déjà avant la NES (Donkey Kong, Mario sur Atari, jeux électroniques...) Bref, c'est surtout un coup marketing. Quant au chiffre de 40 millions de cartouches vendues, il ne faut pas oublier que la plupart des NES étaient vendues avec ce jeu (et Duck Hunt si vous preniez le pack avec pistolet.)

Il faut reconnaitre le génie de Nintendo. Avec SMB1, ils ont défini le jeu de plateforme. Certes Pac-Man était le premier vrai héros de jeu vidéo, mais son univers était limité. Nintendo a su donner à Mario un univers riche avec des personnages, un monde... Grâce à cette mascotte, Nintendo a pu "humaniser" le monde abstrait des jeux vidéos et attirer une clientèle plus enfantine.

Reste que Mario, c'est aussi 25 ans de merchandising à la con: peluches, céréales, portages foireux (Mario is missing sur Phillips CD-TV...), dessin animé, films, gadgets et même une B.D. Tout à toujours été bon pour faire casquer le fan de base.

lundi 23 août 2010

Le Mario du jour

Les geeks sont terrible. Boulet nous avait prévenu.

Une équipe de paléontologistes Australiens vient de découvrir une espèce disparu de tortues géantes cynocéphales. Sans doute un travail de longue haleine pour sortir le fossile, le nettoyer et assembler le squelette...
Tout ça pour que des gens s'écrient: "C'est Bowser en vrai!"

mercredi 19 mai 2010

Birdo

Après le premier personnage de jeu vidéo black, voici le premier personnage de jeu vidéo gay!

Pour la journée de lutte contre l'homophobie, les geeks ont fouillé leurs archives and the winner is... Birdo, l'un des boss de fin de niveau de Super Mario Bros 2.

Pourquoi désigner un espèce de dinosaure rose, avec un nœud sur la tête, qui crache des œufs par son bec? Réponse, parce que Nintendo avait décrit Birdo comme "un mâle qui pense que c'est une femelle". Une femelle de quelle espèce? Et ses œufs, il les a gobé au préalable? Mais ce n'est pas grave, les gays considèrent Birdo comme le premier trans des jeux vidéos (et donc, de facto, le premier personnage gay)!
C'est d'autant plus ridicule que d'où sort le "un mâle qui pense que c'est une femelle"? Quatre possibilité (de la plus probable à la plus improbable):
a) C'est une "wikipediade". Qui possède encore le manuel de l'édition originale de SMB2?
b) C'est un énième cas d'erreur de traduction. D'ailleurs, toujours d'après Wikipedia, dans les manuels ultérieurs, Birdo (dont le nom Japonais est "Catherine") est devenue "une femelle". Sans quoi, Yoshi, qui sort avec depuis Mario Tennis serait également gay!
c) Le programmeur voulait faire un gag. A la même époque, dans le sketch télé-magouille, Bernard Campan des Inconnus se déguisait en caissière. Ce n'était pourtant pas un manifeste gay, non?
d) L'un des programmeurs était gay et il a glissé ce petit détail, comme celui de Sim-copter qui avait inséré une scène où deux hommes s'embrassent.

mercredi 24 mars 2010

Mario grillé

C'est incroyable le nombre de références à Mario que je vois. Tous les jours, sur Kotaku, il y a un sculpture, un tee-shirt, un "fan art", un tatouage... Sur Youtube, on voit des milliers de vidéos, depuis les fans qui ont créé des nouveaux niveaux de Marioworld, des animations en stop-motion, en passant par les interprétations originales des musiques...

Le plus étonnant, c'est que tout ces hommages portent exclusivement sur Super Mario Bros (époque NES) et Marioworld (époque SuperNES). Mariokart Wii ou Super Mario Bros 2 et 3 viennent ensuite. Les autres jeux sont à peine évoqués.

Evidemment, certains ont tendance à déterrer les personnages les plus obscurs (notamment ceux de SMB2, qui n'ont pas été repris ensuite.) A un moment, la grande tendance, c'était Weegee (d'après le Luigi bizarre de Mario is missing pour Phillips CD.)

mercredi 7 octobre 2009

Champi, enculé !

C'est la dernière polémique.

Pour les non-initiées, Super Mario Bros (SMB pour les intimes) se divisent en niveaux et en sous-niveaux. Le dernier sous-niveau a lieu dans un château, avec un boss de fin de niveau. Une fois que vous avez battu le boss, vous tombez sur un champignon qui lève les bras au ciel et vous dit: "Merci Mario, mais la princesse est dans un autre château."

Or, d'après un Américain qui a grossi l'image, le champignon vous tend en fait ses deux majeurs! Il ne faut donc pas lire la phrase comme "c'est gentil, sauf que la princesse est ailleurs" mais comme "la princesse n'est pas là, va dans un autre château, ducon!"

Cela fait donc un quart de siècle que des champignons se foutent de la gueule des joueurs!

samedi 14 février 2009

Koopa

Les geeks sont souvent ridicules. Alors qu'au Japon, les cosplayers reproduisent les tenues et les attitudes de leurs personnages préférés, aux USA, c'est le règne du déguisement cheap, à partir d'éléments trouvés ici et là.

Concernant Mario, j'avais déjà vu sur le net des tatouages de "méchants" issus de SMB, SMB 2 ou SMB 3. Mais voici aujourd'hui le déguisement de Bowser Jr 

vendredi 5 octobre 2007

Tentative pour faire remonter mes stats N°2

Voici une pin-up sur une GameCube (elle mesure 10cm de haut ou quoi?) en petite tenue avec la casquette de Mario.

Bizarre...

Cela provient de ce site (que je vous recommande, même s'il n'a que peu à voir avec les jeux vidéo.)

mardi 20 février 2007

Mario Paint (1993)

Voici sans doute l'un des jeux les plus nuls de la SuperNintendo! En gros, c'était MS Paint en moins bien.

Mais si je vous en parle, c'est parce que désormais, outre Le Blog Auto, je travaille pour Le Blog Art (je sais Mario Paint-art, le lien est ténu)!

Alors, si vous aimez l'art, allez-y!