Ce n'est pas une simulation de voitures et alors, c'est mon blog, je fais ce que je veux!
Tron,
à la base, c'est le premier film avec des images de synthèse: un
informaticien se fait "numériser" par un serveur et le voilà obligé de
se battre face à un logiciel qui cherche à conquérir le monde. C'est une
création Disney et à l'heure de l'Atari 2600 et de Space Invaders, il
croît tenir un carton...
Hélas, c'est un bide, tout comme les autres
films parlant d'informatique (Wargames avec Matthew Broderick, D.A.R.Y.L...),
car très vite ringardisé par les progrès de l'informatique. Justement,
dans ces films, le teenager moyen ne comprend rien et l'informaticien
pouffe de rire.
Tron ne sortira de l'oubli qu'une douzaine d'année
plus tard, lorsque le cyber et le virtuel explosent. A noter que le clip de From Paris to Berlin a tout copié.
Comme Disney croyait au
hit, il y eu de nombreux produits dérivés. Et comme le film est
complexe, il a fallu le découper en plusieurs jeux vidéo, correspondants
chacun à une scène: bataille de disques, balade dans un circuit intégré
et enfin, course de "light cycles". Ces drôles de moto laisse une
traînée de leur couleur qui devient un mur. But du jeu: envoyer
l'adversaire dans une impasse (impossible de faire marche arrière) et de
soi-même éviter de se faire piéger.
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jeudi 10 août 2006
lundi 29 mai 2006
Pole Position (1983)
Alors que les consoles "old school" battent de l'aile, Namco sort son
mega-hit. Là encore, le but est simple: doublez les concurrents et
restez sur la piste. La vue "tierce personne" deviendra vite la norme
(cf. Out Run, Crazy Cars, Chase HQ...) jusqu'au moment où on saura faire de la 3D correcte.
Il faut développé par Namco, mais Atari le pris en charge à l'international. Il l'a décliné à toutes les sauces: 2600, 7800, C64, Intellivision, Vextrex, ZX Spectrum... Et même PC! Pour toute une génération de gamers, ce sera LE jeu de course auto, jusqu'à l'arrivée d'Out Run.
Il faut développé par Namco, mais Atari le pris en charge à l'international. Il l'a décliné à toutes les sauces: 2600, 7800, C64, Intellivision, Vextrex, ZX Spectrum... Et même PC! Pour toute une génération de gamers, ce sera LE jeu de course auto, jusqu'à l'arrivée d'Out Run.
Turbo (1982)
Voici l'un des ancêtres d'Out Run : Turbo de Sega, pour la Coleco. Comme dans le fameux hit, vous
conduisez tout en regardant l'arrière de votre voiture. Pour le reste, il n'a pas grand chose à voir avec Out Run. Au moins, il permettait de créer une filiation chez Sega, que l'on soupçonnait de s'être inspiré d'autres jeux...
Créateur de jeux d'arcade, le japonais Sega allait se lancer peu après dans la construction de sa propre console...
Créateur de jeux d'arcade, le japonais Sega allait se lancer peu après dans la construction de sa propre console...
Auto racing (1979)
Cette fois-ci, c'est pour l'Intellivision de Mattel. La jaquette nous
montre un pseudo-Niki Lauda et des F1 de l'époque, mais évidement, quand
on glisse la cartouche dans la fente, on a une mauvaise surprise...
Les graphismes progressent clairement.
Les graphismes progressent clairement.
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