Supposons qu'à l'instar de Play, vous ayez aussi peu de moyens, que de scrupules. Et qu'un de vos jeux, Maluch Racer, ne marche pas trop mal. Que faites-vous ?
Bien sûr, tant qu'à faire, vous réemployez le moteur de jeu et vous faites un reskin à la truelle. Voici donc Poldek Driver !
Dans ce jeu PC, vous conduisez une FSO Polonez, l'autre grande icône de l'industrie automobile polonaise...
Le jeu débute par une cinématique. On se croirait dans Sega Rally ! Il y a des jumps, du drift... Evidemment, on est en 2004, soit 9 ans après le titre japonais (et les graphismes sont moins bien.) Mais par rapport à Maluch Racer, c'était un sacré progrès !
Je vous ai bien eu ! Concrètement, le jeu ressemble à ça.
Encore qu'avec sa livrée blanche, bleue et rouge, la voiture de droite rappelle une fameuse marque d'apéritif, sponsor de Lancia...
Play a fait le minimum syndical, en matière de développement. Le parking de supermarché de Maluch Racer devient un terrain vague post-nucléaire (?) Vous partez dans le peloton et oui, il y a toujours le bug qui font que les voitures tentent de vous coincer...
Heureusement pour vous, ils ont aussi gardé le bug qui permet de couper à travers champ. La seule contrainte, c'est de rallier les check points sur le circuit (les traits vert clair.)
Et bien sûr, vous pouvez tuner votre FSO. Bref, comme pour Maluch Racer, c'est rigolo les 5 premières minutes. Mais arrivé à la 6e minute, vous avez l'impression d'avoir jetté votre argent par les fenêtres...
Au final, contrairement à Maluch Racer, Poldek Driver n'a pas eu le droit à une suite.
Par ailleurs, pour l'export, Play a bâclé un Streets Racer (à ne pas confondre avec le clone de Mariokart.) A savoir un Maluch Racer avec des Mini.
Là, ils n'ont même pas pris la peine de créer de nouveaux circuits ! On reconnait le niveau du parking de supermarché. Et tant qu'à faire, les bugs étaient toujours là !
Affichage des articles dont le libellé est Play. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Play. Afficher tous les articles
dimanche 26 mai 2019
vendredi 24 mai 2019
Maluch Racer (2003)
Lorsque j'ai publié Franko : crazy revenge, on m'a signalé qu'il existait un autre jeu mettant en scène la Fiat 126P. Après tout, que celui qui connait parfaitement l'industrie polonaise du jeu vidéo me jette la première pierre...
Voici donc Maluch Racer. Maluch étant le surnom polonais de la Fiat 126P...
Le jeu débute par une cinématique où l'on voit deux citadines roulant à tombeau ouvert dans une ville bondée...
Sauf qu'en pratique, le jeu ressemble à ça. Et même pour 2003, c'était daté...
Le gros point fort, c'est l'humour. Maluch Racer, c'est une version destroy de Beetle Adventure Racing. Vous faites la course avec d'autres 126P sur un parking de centre commercial (entre caddies, FSO Polonez et R19 Chamade), une zone industrielle en friche ou un petit village (un patelin bien reculé.)
Les Polonais ont visiblement beaucoup apprécié cette autodérision.
Vous débutez avec une voiture d'origine. Ensuite, tel un pastiche de Need for Speed : Underground, vous pouvez la tuner. Couleurs criardes, graphiques latéraux, ailerons, jantes... C'est du maxi-Jacky ! Ca ne permet pas d'avancer plus vite, mais quel look !
Les 5 premières minutes, vous êtes mort de rire en permanence. Vous regrettez qu'il n'existe pas le même genre de jeu, en France, avec des 205 ou des Supercinq...
Mais ensuite, vous vous ennuyez ferme. Le niveau de difficulté est au ras des pâquerettes.
Déjà, il n'y a pas de jauge des dommages. Donc vous pouvez rentrer dans tout ce que vous voulez et repartir comme qui rigole. Ensuite, le niveau des adversaires est faiblard. Vous vous retrouvez facilement en tête, même si vous commettez une ou deux erreurs par tour. Parfois, faute de barrière (et de texture différente), vous pouvez couper à travers champ.
Mais si, par malheur, vous enchainez les cartons et que vous vous retrouvez dans le peloton, vous êtes fini ! En effet, l'IA prend un malin plaisir à se mettre en travers de votre route ! Et s'il y a plusieurs voitures, ils vous poussent dans les recoins du circuit et ils s'arrêtent là. Bon sang, on n'est pourtant pas dans GTA ! Le but, c'est de gagner la course, pas de bloquer le joueur !
En bref, passé l'effet de surprise de tomber sur un jeu complètement décalé, soit vous avez fini le jeu, soit vous êtes coincé dans une chicane pour la énième fois ! Dans les deux cas, vous le rangez vite dans la boite. Si c'était un freeware, à la limite, mais payer pour ça...
Pourtant, il eu un succès certain en Pologne. Il y eu un Maluch Racer 2, puis un Maluch Racer 3. Ce dernier disposait de vrais circuits et d'une IA plus maligne. Par contre, avec ses gratte-ciels, il perdait son côté humoristique...
Voici donc Maluch Racer. Maluch étant le surnom polonais de la Fiat 126P...
Le jeu débute par une cinématique où l'on voit deux citadines roulant à tombeau ouvert dans une ville bondée...
Sauf qu'en pratique, le jeu ressemble à ça. Et même pour 2003, c'était daté...
Le gros point fort, c'est l'humour. Maluch Racer, c'est une version destroy de Beetle Adventure Racing. Vous faites la course avec d'autres 126P sur un parking de centre commercial (entre caddies, FSO Polonez et R19 Chamade), une zone industrielle en friche ou un petit village (un patelin bien reculé.)
Les Polonais ont visiblement beaucoup apprécié cette autodérision.
Vous débutez avec une voiture d'origine. Ensuite, tel un pastiche de Need for Speed : Underground, vous pouvez la tuner. Couleurs criardes, graphiques latéraux, ailerons, jantes... C'est du maxi-Jacky ! Ca ne permet pas d'avancer plus vite, mais quel look !
Les 5 premières minutes, vous êtes mort de rire en permanence. Vous regrettez qu'il n'existe pas le même genre de jeu, en France, avec des 205 ou des Supercinq...
Mais ensuite, vous vous ennuyez ferme. Le niveau de difficulté est au ras des pâquerettes.
Déjà, il n'y a pas de jauge des dommages. Donc vous pouvez rentrer dans tout ce que vous voulez et repartir comme qui rigole. Ensuite, le niveau des adversaires est faiblard. Vous vous retrouvez facilement en tête, même si vous commettez une ou deux erreurs par tour. Parfois, faute de barrière (et de texture différente), vous pouvez couper à travers champ.
Mais si, par malheur, vous enchainez les cartons et que vous vous retrouvez dans le peloton, vous êtes fini ! En effet, l'IA prend un malin plaisir à se mettre en travers de votre route ! Et s'il y a plusieurs voitures, ils vous poussent dans les recoins du circuit et ils s'arrêtent là. Bon sang, on n'est pourtant pas dans GTA ! Le but, c'est de gagner la course, pas de bloquer le joueur !
En bref, passé l'effet de surprise de tomber sur un jeu complètement décalé, soit vous avez fini le jeu, soit vous êtes coincé dans une chicane pour la énième fois ! Dans les deux cas, vous le rangez vite dans la boite. Si c'était un freeware, à la limite, mais payer pour ça...
Pourtant, il eu un succès certain en Pologne. Il y eu un Maluch Racer 2, puis un Maluch Racer 3. Ce dernier disposait de vrais circuits et d'une IA plus maligne. Par contre, avec ses gratte-ciels, il perdait son côté humoristique...
Inscription à :
Articles (Atom)
















