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samedi 5 octobre 2013

Metal Slug (1996)

En 1996, on fait encore des Beat'em all.

Dans Metal Slug, point de coups de pieds ou de poings : il faut tirer sur tout ce qui bouge. Le héros ramasse ainsi différentes armes, plus ou moins puissantes (il y a même un tank.) La différence avec un Contra, c'est que l'on peut tirer sur plusieurs ennemies simultanément et exploser les voitures qui passent (comme cette Fiat 500.)
Côté décor, il hésite entre l'habituel New York post-apocalyptique et un simili 2ème guerre mondial (cf les soldats en feldgrau avec brassards rouge...)

jeudi 29 décembre 2011

Burning fight (1991)

Après Vigilante, les clones de Double Dragon se multiplièrent. Il y avait des beat'em all partout! Street of rage, Final fight, Teenage mutant heroe turtle (lequel eu ses propres clones...), Crime wave, etc.
Le beat'em all était LE jeu pour ados. La Neo Geo, qui s'adressait aux gamers fans d'arcade, en fit logiquement son fond de commerce. D'où ce Burning fight, suite de Final fight.

Le pire, c'est que les éditeurs manquaient cruellement d'imagination: c'était encore et toujours de la baston dans un simili-New York post-apocalyptique!

Forcément, il y eu un moment où les joueurs en eurent marre.
Voilà pourquoi, lorsqu'en 1992, lorsque Street Fighter 2 arriva, le genre des beat'em all fut balayé en un rien de temps. SF2 fut lui aussi copié, mais c'était une autre histoire...

lundi 29 mai 2006

Thrash Rally (1994)

La Neo Geo n'était pas une console réputée pour ses jeux de voitures et à part celui-ci, je n'en connais pas d'autres.

Pour ceux qui ne connaissent pas, la Neo-Geo était une console ultra-performante, mais ultra-cher: 1000 frs le jeu! Sa spécialité, c'est les jeux de baston (bien avant Street Fighter II et autres Tekken.) La Neo-Geo CD était un peu moins cher, mais en 1994, les autres faisaient désormais aussi bien à un tarif nettement plus abordable. Il y aura ensuite la Neo-Geo Pocket, un clone de Game Boy. Sans intérêt.