mardi 29 juillet 2025

Mario Paint est de retour !


Nintendo continue d'alimenter le Gamestore de la Switch. Au début, il pondait de l'inédit. Puis au nom de la nostalgie, il a réalisé des portages de jeux assez moyens. Là, on sent qu'ils raclent les fonds des fonds de tiroirs... Ainsi, mesdames et messieurs, revoici le jeu que vous attendiez tous : Mario Paint !

Dans les années 80, Nintendo avait fait de Mario, une mascotte omniprésente. Il faut se souvenir que les jeux vidéos étaient perçus comme quelque chose d'abstrait, voire de froid, sinon d'inquiétant. Tant auprès des parents, que des 8-12 ans. Avec Mario, Nintendo avait un personnage qui incarnait la NES. Un gros avantage sur le rival Sega, qui ne créa Sonic qu'une dizaines d'années plus tard.
Nintendo commença à placarder le personnage dans des jeux n'ayant rien à voir (Mike Tyson Punch out, Alleyway, Tennis, Golf...) L'étape suivante, fut d'étendre l'univers Mario à d'autres jeux : Dr Mario, Mario Kart...

En parallèle, les fabricants de consoles et d'ordinateurs (Sega, Nintendo, mais aussi Amstrad, Commodore ou Atari) rêvaient de pouvoir accessoiriser leurs machines. Qu'elles ne servent pas qu'à jouer et encore moins qu'elles se contentent d'un joystick. La seule bonne invention, ce fut les prises Midi, pour brancher un synthétiseur et le câble Link, pour relier deux Game Boy. Les mauvaises idées, c'était tout le reste : pistolets (Sega et Nintendo), lunettes 3D (Sega), volant (Sega), adaptateur TV pour écran d'ordinateur (Amstrad), robot (Nintendo), tapis de jeu (Nintendo), caméra avec imprimante (Game Boy), etc. Des accessoires souvent chers et qui ne permettaient de jouer qu'avec une poignée de jeux.

A la croisée de ces deux idées, on arriva à Mario Paint, en 1992. Un logiciel de dessin et de musique, autour de l'univers de Mario. Il était livré avec une souris.

En fait, il était livré avec une bibliothèque d'images et de sons. C'était à la fois trop compliqué à utiliser pour les petits et trop enfantin pour les grands. D'autant plus que les possibilités étaient limitées.

Mario Paint fut un four. Nintendo avait compris qu'il était allé trop loin. Mais 33 ans plus tard, le revoilà donc le Gamestore de la Switch ! Avec toutes les fonctionnalités que personne n'aimait à l'époque !

mercredi 9 juillet 2025

Le Game Boy de Proust !

La chaine de restaurants Le Bureau lance une opération baptisée 90's Forever. Une carte spéciale, quelques objets de décorations... Et ce menu, qui ressemble clairement à un Game Boy. Ils ont même représenté le côté pile, avec une cartouche et le couvercle des piles ! Ce n'est pas la première fois que le Game Boy sert de totem de la "nostalgeek". On voit bien que parmi la multitude de consoles, c'est la plus identifiable par le grand public. Y compris face à la NES, la PS1 ou l'Atari 2600. Et le plus curieux, c'est que Nintendo laisse faire.

Concernant les années 90, on voit deux choses :

- Que ce soit pour Le Bureau, mais aussi Renault ou SFR, les années 90 sont traitées comme une époque révolue, archaïque socialement et technologiquement. On ne s'adresse plus à des "jeunes de 40 ans". Maintenant, on est sur une génération de pré-retraités : "Papy, on parle des trucs de ton temps !" La prochaine étape, ça sera les évènement sponsorisés par Aviva et Polident !
- Les années 90 sont vues comme une époque d'autant plus révolue que les jeunes créatifs des agences de communication s'y perdent. Ils mélangent volontiers années 80 et années 90. Chez Le Bureau, on a par exemple des visuels fluos de cassettes audios et de "boombox".

Et le Game Boy, console des années 90 ? En fait, cette console a eu une très longue durée de vie. Il est apparu en France, en 1989. Dans un premier temps, il plaisait aux pré-ados et aux adultes, grâce au Tetris. Les adultes ne s'intéressaient souvent qu'au seul Tetris et des fabricants Chinois ont proposé des espèces de jeux électroniques avec un Tetris pirate ! Les pré-ados, eux, voyaient souvent le Game Boy comme une deuxième console. Celle qu'on emmenait en vacances, par exemple. La concurrence (Lynx, Game Gear, Gamate, SNK Neo Geo pocket, NEC PC Engine GT...) s'est cassée les dents. Malgré tout, les ventes de Game Boy fléchissaient. Le pré-ado finissait par grandir et il passait sa console au petit frère, au cousin, etc. Surtout qu'avec la Super NES et la Nintendo 64, le fabricant/éditeur avait levé le pied sur les portages. Puis il y eu la déferlante Pokemon, en 1999. Ca a relancé la console (et sauvé Nintendo d'un destin à la Sega.) D'où le Game Boy Color, le Game Boy Advance, puis la 3DS et la Switch.