Cela faisait un mois et demi que Capcom n'avait pas sorti de jeu de la famille Street Fighter! Il fallait réparer cela! Voici donc Puzzle Fighter!
Retour en 1996. Street Fighter II
avait alors 4 ans, mais le filon semblait inépuisable! Capcom eu ainsi
l'idée de le décliner en puzzle. En fait, c'était un reskin de Pnickies,
un jeu d'arcade de 1994. Il pouvait se jouer à deux, avec des
personnages des différentes générations de SF2, mais aussi de jeux
Capcom. Super Puzzle Fighter II Turbo fut porté sur Saturn, PS1
et Gameboy Advance. En 2007, Capcom en a lancé une version rafraichie
sur Playstation Network et Xbox live.
Et donc, pour 2017 et les 20 ans de Puzzle Fighter, voici la version portable du jeu !
jeudi 31 août 2017
mercredi 23 août 2017
The Crew 2 (2018)
Ubisoft vient d'annoncer la sortie de The Crew 2 pour mars 2018.
The Crew (2014) était un jeu classique où vous deviez réaliser des missions à plusieurs, avec des véhicules personnalisables. Dans le lot, il y avait surtout des voitures, mais aussi des motos.
Dans le deuxième opus, il y a aussi des hors-bords et des avions. L'autre nouveauté, c'est la possibilité de passer d'une voiture à un avion avec le Fast fav, sans arrêter la partie. Le mode "course" sera également développé avec des routes fermées.
The Crew (2014) était un jeu classique où vous deviez réaliser des missions à plusieurs, avec des véhicules personnalisables. Dans le lot, il y avait surtout des voitures, mais aussi des motos.
Dans le deuxième opus, il y a aussi des hors-bords et des avions. L'autre nouveauté, c'est la possibilité de passer d'une voiture à un avion avec le Fast fav, sans arrêter la partie. Le mode "course" sera également développé avec des routes fermées.
mercredi 16 août 2017
Michael Jackson et Sonic 2
Il y a 25 ans, Sega lançait Sonic 2. A cet occasion, Michael Jackson était invité.
Notez les peluches Tails.
C'était l'apogée de Sega et de MJ. En 1991, les Japonais lançaient Sonic the hedgehog. Ils avaient mis toute leur énergie dans le lancement de ce personnage qui devait incarner Sega. Y compris un teaser dans Rad Mobile. Sega était le grand challenger de Nintendo. Avec le hérisson, elle avait une arme pour toucher un public plus jeune, donc plus large. Alors que la ménagère US était jusqu'ici un peu effrayée par les Beat'em all et les shoot'em up qui faisaient la réputation du fabricant.
Michael Jackson, lui, venait d'enregister Dangerous. 4 ans après Bad, il se montrait toujours aussi ambitieux ; il créait les tendances. Avec Black or White, il retrouvait les sommets des hit-parade. Il se lançait dans une tournée mondiale, remplissant les stades aux quatre coins du monde.
Ensuite, ils connurent tous les deux des problèmes.
Un an après cette photo, MJ fut une première fois accusé d'attouchements sur mineurs. En 1995, il sorti HIStory, qui était plus ou moins un best of. Ensuite, la star connu des revers (un mariage faisant long feu, un label qui l'a lâché, d'autres accusations...) En 2002, il sorti Invincible. Mais le monde avait changé et il n'était plus aussi incontournable. Ce créateur n'était plus qu'un artiste de hip-hop parmi d'autres. Il mourut en 2009, alors qu'il s'apprêtait à tenter un nouveau come-back.
De son côté, Sega pensait que Sonic était une vache à lait. Après tout, Nintendo faisait n'importe quoi avec Mario, alors pourquoi devrait-il avoir des scrupules ? En plus, la MegaDrive/Genesis souffrait face à la Super NES. Il fallait des jeux pour maintenir les ventes. Sonic Chaos (1993) marquait une rupture avec la continuité (Sonic sauvant les animaux du Dr Robotnik.) Puis il y eu Sonic Spinball (flipper), Dr Robotnik Mean bean machine (un sous-Tetris), etc. En 1996, la Saturn arriva enfin. Sonic 3D Blast sembla tout de même bien faiblard face à Mario 64. Avec Sonic R, Sega inventa le jeu de course sans voiture ! Mais ce portage sur PC annonçait la diversification (puis le recentrage) de Sega vers l'édition de jeux pour des tiers. Lorsque la Dreamcast arriva, il n'y avait plus d'histoire centrale; juste des jeux dérivés. En 2001, Sega abandonna les consoles. Sonic débarqua chez l'ex-grand satan Nintendo et le grand n'importe quoi se poursuivit. Aujourd'hui, Sega continue d'inonder le marché avec 2 à 3 Sonic par an. Mais tout le monde s'en fiche.
Notez les peluches Tails.
C'était l'apogée de Sega et de MJ. En 1991, les Japonais lançaient Sonic the hedgehog. Ils avaient mis toute leur énergie dans le lancement de ce personnage qui devait incarner Sega. Y compris un teaser dans Rad Mobile. Sega était le grand challenger de Nintendo. Avec le hérisson, elle avait une arme pour toucher un public plus jeune, donc plus large. Alors que la ménagère US était jusqu'ici un peu effrayée par les Beat'em all et les shoot'em up qui faisaient la réputation du fabricant.
Michael Jackson, lui, venait d'enregister Dangerous. 4 ans après Bad, il se montrait toujours aussi ambitieux ; il créait les tendances. Avec Black or White, il retrouvait les sommets des hit-parade. Il se lançait dans une tournée mondiale, remplissant les stades aux quatre coins du monde.
Ensuite, ils connurent tous les deux des problèmes.
Un an après cette photo, MJ fut une première fois accusé d'attouchements sur mineurs. En 1995, il sorti HIStory, qui était plus ou moins un best of. Ensuite, la star connu des revers (un mariage faisant long feu, un label qui l'a lâché, d'autres accusations...) En 2002, il sorti Invincible. Mais le monde avait changé et il n'était plus aussi incontournable. Ce créateur n'était plus qu'un artiste de hip-hop parmi d'autres. Il mourut en 2009, alors qu'il s'apprêtait à tenter un nouveau come-back.
De son côté, Sega pensait que Sonic était une vache à lait. Après tout, Nintendo faisait n'importe quoi avec Mario, alors pourquoi devrait-il avoir des scrupules ? En plus, la MegaDrive/Genesis souffrait face à la Super NES. Il fallait des jeux pour maintenir les ventes. Sonic Chaos (1993) marquait une rupture avec la continuité (Sonic sauvant les animaux du Dr Robotnik.) Puis il y eu Sonic Spinball (flipper), Dr Robotnik Mean bean machine (un sous-Tetris), etc. En 1996, la Saturn arriva enfin. Sonic 3D Blast sembla tout de même bien faiblard face à Mario 64. Avec Sonic R, Sega inventa le jeu de course sans voiture ! Mais ce portage sur PC annonçait la diversification (puis le recentrage) de Sega vers l'édition de jeux pour des tiers. Lorsque la Dreamcast arriva, il n'y avait plus d'histoire centrale; juste des jeux dérivés. En 2001, Sega abandonna les consoles. Sonic débarqua chez l'ex-grand satan Nintendo et le grand n'importe quoi se poursuivit. Aujourd'hui, Sega continue d'inonder le marché avec 2 à 3 Sonic par an. Mais tout le monde s'en fiche.
Inscription à :
Articles (Atom)