"Polybius, property of U.S. Government", le genre de blague typique des Simpsons. 
Ah, les légendes urbaines... Le début des années 80 est l'age d'or des 
salles d'arcades. Des millions de petits Américains passent leurs 
week-end à y dépenser leurs quarters. Les salles ont mauvaises 
réputations: on les dit contrôlées par la mafia, qu'elles sont 
fréquentées par les dealers et les pédophiles... Et que certains jeux 
sont mortels. Effectivement, les premiers jeux n'ont pas de fin. 
Certains joueurs sont vraiment morts à l'issue de marathons de plusieurs
 jours sans dormir.
Polybius serait un jeu avec des 
figurines géométriques. Seule une poignée de bornes ont été vues, à 
Portland, vers 1982. D'après la légende, plusieurs joueurs ont été 
ensuite victime de crises d'épilepsies, d'amnésie ou de démence.
Plus
 troublant: la recette des machines est prélevée par de mystérieux 
hommes en costume noirs. Ainsi, Polybius servirait de test pour la CIA, 
qui noterait les noms de joueurs ayant réalisé un high score. Après 
quelques semaines, les jeux disparaissent aussi vite qu'ils sont venus.
Variante: Polybius
 est la création d'un obscur studio Sud-américains. Le studio fait 
installer 7 machines de tests. Mais suite aux hallucinations dont sont 
victimes les joueurs, le jeu est retiré.
Le problème, c'est que les premières rumeurs remontent à 1998. 16 ans après la date supposée d'apparition de Polybius.
 Il n'y a aucune coupure de presse ou reportage TV datant de 1982, sur 
le sujet. Or, à l'époque, les lobbys anti-jeux vidéos sont à cran! Ils 
auraient volontiers sauté sur la rumeur Polybius! Et puis, il y
 aurait des témoignages des familles de victimes ou des tenanciers de 
salle d'arcades. Les salles étaient presque exclusivement fréquentées 
par des ados: un groupe d'adultes en costards ne seraient pas passés 
inaperçus! Au pire, il y aurait un SDF fêlé qui raconterait qu'il a 
bossé pour la CIA dans le cadre du projet Polybius! Mais on n'a rien de tout cela.
            

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