Au début des jeux vidéos, il n'y avait aucune licence. D'où la "Ferreti turbo" de Chequered Flag ou le sponsoring "Gamol" de la pseudo-Lotus F1 de Rad racer.
Avec Lotus Turbo Challenge, on pouvait enfin avoir un jeu vidéo "licencié" ET digne d'intérêt.
Puis,
dans un soucis de réalisme, les éditeurs ont rajouté des sponsors sur
les bords de circuits. Maintenant, on voit apparaitre de vraies pubs,
car après tout, les gamers sont des consommateurs comme les autres. Ca a commencé avec les jeux sportifs, où les éditeurs ont demandé aux marques de payer pour s'afficher. Un nouveau cap est franchi avec les pubs politiques, comme ce panneau à l'effigie de Barack Obama sur
l'édition online de Burnout paradise.
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