Un jeu vidéo, c'est aussi un moteur de jeu. C'est l'architecture du jeu. Les studios aiment développer un moteur de jeu, puis le réemployer sur n jeu. Cela permet de réduire le temps de développement.
Chez Porsche, employer des moteurs déjà existants permet de réaliser divers travaux.
Avec les simulateurs, on peut introduire un prototype dans un environnement réaliste et voir comment il se comporte.
On peut également réaliser de la réalité augmentée.
Porsche ne précise pas quels moteurs il emploi. Pas sûr que Porsche ait très envie de dire qu'il s'appuie sur les mêmes ressources que des jeux existants. Quant aux éditeurs, il y aurait un tabou à dire qu'ils ont vendu un moteur éprouvé à Porsche...
En tout cas, l'un de ces moteurs permet à un éventuel client de configurer sa voiture et la voir sous tous les angles.
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