Le crédo de Nintendo, c'est de faire du neuf, mais pas trop... Pour changer des jeux Mario, voici donc Princess Peach : Showtime! Un jeu pour Switch.
La princesse Peach était, dans Super Mario Bros, une princesse à sauver générique. Ensuite, à la faveur du reskin de Yume Kojo en Super Mario Bros 2, elle devint un personnage jouable. C'était assez inédit pour un jeu grand public.
Nintendo ayant cherché à tirer le maximum de l'univers Mario, il y eu un jeu Peach, en 2005. Super Princess Peach inversait les rôles : elle devait libérer Mario et Luigi de Bowser. Il n'a pas marqué les esprits.
19 ans plus tard, on a enfin un second jeu Peach ! La princesse part assister à une pièce de théâtre. Mais Grape jette un sort sur le théâtre. Les Toad qui l'accompagnent sont projetés au dehors et Peach est seule.
C'est une astuce scénaristique pour dire que Peach va évoluer dans un monde inédit, avec des adversaires inédits.
Alors que le défaut de Super Princess Peach était d'avoir cherché à réinventer Marioland.
Il y a un côté Sonic : les méchants sont en fait contrôlé par Grape. Une fois que Peach les frappe, l'emprise disparait et ils redeviennent gentils.
Les habitués de Mario ne seront pas perdus. On retrouve la dynamique habituelle avec des mondes à parcourir. Le boss de fin de niveau vaincu, on débloque le monde suivant. Sachant qu'il est possible de refaire un monde pour accumuler des bonus et obtenir ainsi des skins, des objets, etc.
D'abord simple princesse, elle évolue au gré des jeux. Elle est tour à tour cow-boy, pâtissière, ninja, mousquetaire, espionne... On passe du beat them all, au point & click, puis au jeu de réflexion, etc. D'où un game-play assez varié, avec des niveaux très différents.
Le jeu vise un public de petites filles. D'où une ambiance très "girly".
Si vous avez vu Le Joueur du Grenier, vous savez que les jeux pour filles sont souvent cucul la praline. Nintendo semble avoir échappé à cela. Il a aussi évité le côté "woke" du personnage féminin fort... Juste un jeu qui plaira sans doute aux filles.