En 2003, Vodafone devenait sponsor de la Scuderia Ferrari (malgré une terrible offensive de Jordan F1.) A l'époque, l'entreprise de téléphonie (partenaire de SFR en France) lançait son portail Vodafone Live!, avec notamment des jeux vidéos.
En toute hâte, Vodafone fit développer par In-Fusio, cette espèce de Pole Position moderne, badgé Ferrari. Coût 3€ de téléchargement + la connexion lors du jeu (une fortune.) Il sorti sous le nom de Ferrari Monte Carlo Experience et Ferrari Experience 2 !
En 2005, Vodafone signait avec McLaren et le jeu tomba dans l'oubli...
jeudi 19 octobre 2006
BMW 1 Series Challenge (2004)
Un petit tour du côté des portables... Non pas les consoles, mais les
téléphones! Un jeu uniquement des BMW, j'en rêvais il y a une bonne
quinzaine d'année. Mais l'amateur de Béhème devra se contenter de "BMW 1
series challenge". Comme son nom l'indique, c'est un jeu centré sur la
série 1. C'est très classique: vous commencez avec la 116 et si vous
êtes bon, vous pouvez upgrader avec la 118, voir la 120. A condition
d'être un geek qui passe des heures avec son portable. Il faut quand
même reconnaitre que les graphismes sont honnêtes.
lundi 9 octobre 2006
Nigel Mansell Indycar (1994)
Comme ses compères Piquet, Prost et Senna,
"Nige" adorait l'argent. Leurs leitmotiv c'était: "plutôt rester chez
soit que de courir pour pas cher." Cela signifie également jouer
l'homme-sandwich pour n'importe quelle entreprise qui sort son chéquier
(ah, Prost et Midas, Prost et Agip, Prost et Sega, Prost et Eurodisney,
Prost et Renault, Prost et Balladur...)
En 1992, Mansell est (enfin) champion du monde de F1. Dans la foulée, il prête son nom à un (mauvais) jeu de F1. En 1993, Mansell traverse l'Atlantique et logiquement, il prête son nom à un jeu d'Indycar. Pour vous dire le niveau de réalisme, le screenshot provient d'une course sur ovale !
En 1992, Mansell est (enfin) champion du monde de F1. Dans la foulée, il prête son nom à un (mauvais) jeu de F1. En 1993, Mansell traverse l'Atlantique et logiquement, il prête son nom à un jeu d'Indycar. Pour vous dire le niveau de réalisme, le screenshot provient d'une course sur ovale !
jeudi 28 septembre 2006
GTR FIA GT Racing game (2004)
Scud Race (1996, uniquement en bornes d'arcade) était l'un des premier jeu vidéo réaliste sur l'endurance.
Huit ans plus tard, GTR s'adresse aux proprios de PC, fans du championnat FIA GT. On y retrouve toutes les voitures, toutes les équipes, tous les pilotes (dont le concepteur du jeu, ex-pilote de FIA GT!), tous les circuits... Comme d'hab', il y a un mode "arcade" et un mode "championnat". Il y a même une possibilité de jeu online.
Vous le trouvez trop scolaire? GTR 2 débarque moins de deux ans plus tard, avec des voitures à la pelle, des circuits, un mode "école de pilotage", bref, que demande le peuple?
Huit ans plus tard, GTR s'adresse aux proprios de PC, fans du championnat FIA GT. On y retrouve toutes les voitures, toutes les équipes, tous les pilotes (dont le concepteur du jeu, ex-pilote de FIA GT!), tous les circuits... Comme d'hab', il y a un mode "arcade" et un mode "championnat". Il y a même une possibilité de jeu online.
Vous le trouvez trop scolaire? GTR 2 débarque moins de deux ans plus tard, avec des voitures à la pelle, des circuits, un mode "école de pilotage", bref, que demande le peuple?
lundi 18 septembre 2006
Hard Truck Tycoon (2006)
Vous êtes un fan de logistique et Norbert Dentressangle n'a pas répondu
favorablement à vos 20 candidatures spontanées? Ce jeu est (presque)
pour vous.
Dans Hard Truck Tycoon, pas de conduite effrénée de camions comme dans King of Route 66. Vous vous contentez de gérer une boite de transport, d'acheter des camions, d'embaucher des chauffeurs et de décrocher des contrats.
Pour le reste, c'est comme Railroad Tycoon, mais avec des camions et surtout avec beaucoup moins de scenarii et des possibilités. Mais si vous n'aimez pas les trains...
Dans Hard Truck Tycoon, pas de conduite effrénée de camions comme dans King of Route 66. Vous vous contentez de gérer une boite de transport, d'acheter des camions, d'embaucher des chauffeurs et de décrocher des contrats.
Pour le reste, c'est comme Railroad Tycoon, mais avec des camions et surtout avec beaucoup moins de scenarii et des possibilités. Mais si vous n'aimez pas les trains...
jeudi 31 août 2006
GTI Racing (2006)
Après Porsche, Ford et Alfa, c'est au tour de VW d'avoir un jeu à sa gloire. Pour l'instant, seuls les propriétaires de PC peuvent y jouer.
GTI Racing est dédié à la Golf GTI, toutes générations confondues, mais on y trouve également d'autres modèles (G60, R32, W12, New Beetle, Cox, Combi VW pick-up...) grâce à des partenariats avec la plupart des boites de tuning VW, vous pourrez personnaliser votre voiture.
Et les courses ? Il y a du drift, du circuit, de la Baja, plusieurs "pays" disponibles et comme on peut le voir, on peut froisser la tole. Bref, un jeu plein de bonne volonté. Hélas pour lui, il y a GT4...
GTI Racing est dédié à la Golf GTI, toutes générations confondues, mais on y trouve également d'autres modèles (G60, R32, W12, New Beetle, Cox, Combi VW pick-up...) grâce à des partenariats avec la plupart des boites de tuning VW, vous pourrez personnaliser votre voiture.
Et les courses ? Il y a du drift, du circuit, de la Baja, plusieurs "pays" disponibles et comme on peut le voir, on peut froisser la tole. Bref, un jeu plein de bonne volonté. Hélas pour lui, il y a GT4...
vendredi 25 août 2006
GT Shingagamu (2006)
Tomy et Takara veulent s'attaquer au marché des consoles portables avec
la "Pocket Dream Console". Au menu, plein de jeux, dont cette simulation
de GT. Comme d'hab' vous pouvez noter l'énorme bond depuis APB, Hard Drivin et autres Out Run GG...
La console peut se ranger dans la poche de votre 501 et l'écran est minuscule... Mais après tout, beaucoup de gens ont l'habitude de s'abimer les yeux sur les écrans de portable. (au pire, vous pouvez le brancher sur votre télé et la console sert alors de manette, mais quel est l'intéret d'un nomad si c'est pour jouer chez soit?)
Dire qu'il y a 25 ans, des médecins hurlaient, persuadés que le hard-gamer se détruisait les tendons à force de bouger son joystick et qu'à force de scruter un écran, il risquait la conjonctivite... Aujourd'hui, personne ne bouge pour la PDC.
La console peut se ranger dans la poche de votre 501 et l'écran est minuscule... Mais après tout, beaucoup de gens ont l'habitude de s'abimer les yeux sur les écrans de portable. (au pire, vous pouvez le brancher sur votre télé et la console sert alors de manette, mais quel est l'intéret d'un nomad si c'est pour jouer chez soit?)
Dire qu'il y a 25 ans, des médecins hurlaient, persuadés que le hard-gamer se détruisait les tendons à force de bouger son joystick et qu'à force de scruter un écran, il risquait la conjonctivite... Aujourd'hui, personne ne bouge pour la PDC.
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