mardi 21 février 2017

Pub Toyota C-HR

Il y a 25 ans, dans Street Fighter 2, il fallait détruire une Lexus LS400 dans un "bonus stage". Comme souvent à l'époque, Capcom n'avait pas demandé l'autorisation du constructeur.
25 ans plus tard, Street Fighter 2 fait parti de la pop-culture. Pour fêter ce quart de siècle, Toyota s'offre une pub autour du jeu, pour le C-HR. Le SUV embarque Ryu, puis il combat Vega à coup de Hadouken, sans prendre le moindre gnon. Il se fait même shampooiné par E-Honda dans le décor de bain public !

vendredi 13 janvier 2017

ULTRA STREET FIGHTER II : the final challengers (2017)

Hasard du calendrier, alors que Lexus lance une nouvelle berline LS, Capcom lance un nouveau Street Fighter 2 ! En effet, pour fêter le lancement de la Nintendo Switch, voici (NDLA : prenez votre inspiration...) ULTRA STREET FIGHTER II : the final challengers... Mais bon, rien que pour Chun-Li, ça vaut le coup !

jeudi 4 août 2016

La tortue ne va plus marcher...

Seymour Papert est mort. Comme de nombreux informaticiens, son nom n'est connu que de quelques uns. Il avait créé le langage Logo, destiné aux apprentis programmeurs. Il permettait de faire bouger un triangle, abusivement nommé "tortue".

Arrive le programme "informatique pour tous", en 1984. Le gouvernement français décide que chaque élève passera devant un ordi... Comme il fallait faire vite et français on a pris des bécanes signées Thomson ou Bull avec écran Océanic. Et pour le software, vu pour le freeware Logo !
Et donc, à l'heure de Donkey Kong et de Ms. Pac Man, on voulait nous faire croire que l'avenir, c'est de taper d'obscures instructions pour faire avancer un triangle en ligne droite. Evidemment, il fallait taper exactement l'instruction. Bien sûr, ça plantait souvent. Parfois, il suffisait d'appuyer sur la mauvaise touche pour planter. Or, si vous filez un ordi à des enfants d'école primaire, ils voudront forcément tester toutes les touches du clavier... Et comme d'hab', les profs n'étaient pas formés. De mémoire, on avait un "gars qui s'y connaissait en informatique", qui allait en permanence de table en table pour rebooter les ordis.
De mémoire, ces conneries ont vite pris faim. Les informaticiens devaient avoir un contrat de prestation de quelques mois. Ensuite, les proviseurs ont rangé définitivement les ordis au placard, faute de gens qui savaient s'en servir.

N'empêche, grâce à ce M. Papert, j'ai pu toucher du doigt le monde merveilleux de la programmation...

jeudi 31 mars 2016

Manos, the hands of fate (2012)

Manos, the hands of fate est un film d'horreur des années 60. Tourné avec un budget ridicule, des comédiens non-professionnels et un réalisateur/producteur/acteur principal complètement à la ramasse, c'est un monument nanar.

Ressorti des cartons dans les années 90, il est devenu culte. D'où cet imaginaire adaptation en jeu vidéo, façon beat-them-all NES des années 80.

dimanche 7 février 2016

Ferrari Formula One (1988)

Je pensais que j'en avais déjà parlé...

Mesdames et messieurs, voici le tout premier jeu disposant d'une licence Ferrari.
Vous voici donc dans la peau d'un pilote de la Scuderia : visite de l'usine, essais privés, développements et bien sûr, courses.

Le gros souci, c'est qu'il se joue avec la souris et non au joystick. Beaucoup de gens le trouvèrent tout bonnement injouable.

Le jeu fut vite oublié. Par contre, le développeur, Electronic Arts, fera d'autres jeux sur la F1...

dimanche 25 octobre 2015

Enduro (1983)

Enduro est l'un des ultimes jeux de l'Atari 2600. Il est sorti en 1983, en plein "krach des jeux vidéos". Du coup, il est passé inaperçu. C'est dommage, car le concept est intéressant.

Comme dans Pole Position, on contrôle une simili-F1 sur une route ouverte, avec des voitures à dépasser. La nouveauté, c'est qu'au fil des niveaux, le fond change, afin de simuler la nuit, le crépuscule, etc. De plus, il y a des pièges, comme de l'huile sur la route. En bref, il annonce Out run, qui sortira 2 ans plus tard.
Et en bonus, notez la Lancia Stratos sur la jaquette. Je me suis toujours demandé si les artistes qui réalisaient les boites de cartouches, jouaient effectivement avec le jeu. Ou si le producteur leur dictait des indications par téléphone...

lundi 12 octobre 2015

Waku waku Sonic patrol car (1991)

Durant la période 85-95, Nintendo a décliné Mario à toutes les sauces. Donc, lorsque Sega a eu enfin sa mascotte, Sonic, il s'est dit : "Pourquoi pas moi ?"

Côté arcade, on connaissait Rad Mobile. Mais il y eu aussi Waku waku Sonic patrol car, destiné seulement au Japon.
Dans ce jeu, le hérisson est policier. Il conduit une patrouilleuse cabriolet car il dégomme les adversaires avec des coups de boule ! Notez que les dit-adversaires roulent en marche arrière.

La force de ce jeu, c'est d'être soulant dés l'écran-titre ! On retrouve la fameuse musique du niveau 1 de Sonic (en version midi), entrecoupée de sirène de police. Puis Sonic (qui vient d'apparaitre sur console), se présente (en japonais)... Et après chaque niveau, on a de nouveau droit à l'écran-titre et au "konichiwa. Watashi-ha sonic desu."

Ce jeu n'a été exhumé que récemment. Et on comprend pourquoi on l'avait oublié...