Nintendo continue d'alimenter le Gamestore de la Switch. Au début, il pondait de l'inédit. Puis au nom de la nostalgie, il a réalisé des portages de jeux assez moyens. Là, on sent qu'ils raclent les fonds des fonds de tiroirs... Ainsi, mesdames et messieurs, revoici le jeu que vous attendiez tous : Mario Paint !
Dans les années 80, Nintendo avait fait de Mario, une mascotte omniprésente. Il faut se souvenir que les jeux vidéos étaient perçus comme quelque chose d'abstrait, voire de froid, sinon d'inquiétant. Tant auprès des parents, que des 8-12 ans. Avec Mario, Nintendo avait un personnage qui incarnait la NES. Un gros avantage sur le rival Sega, qui ne créa Sonic qu'une dizaines d'années plus tard.
Nintendo commença à placarder le personnage dans des jeux n'ayant rien à voir (Mike Tyson Punch out, Alleyway, Tennis, Golf...) L'étape suivante, fut d'étendre l'univers Mario à d'autres jeux : Dr Mario, Mario Kart...
En parallèle, les fabricants de consoles et d'ordinateurs (Sega, Nintendo, mais aussi Amstrad, Commodore ou Atari) rêvaient de pouvoir accessoiriser leurs machines. Qu'elles ne servent pas qu'à jouer et encore moins qu'elles se contentent d'un joystick. La seule bonne invention, ce fut les prises Midi, pour brancher un synthétiseur et le câble Link, pour relier deux Game Boy. Les mauvaises idées, c'était tout le reste : pistolets (Sega et Nintendo), lunettes 3D (Sega), volant (Sega), adaptateur TV pour écran d'ordinateur (Amstrad), robot (Nintendo), tapis de jeu (Nintendo), caméra avec imprimante (Game Boy), etc. Des accessoires souvent chers et qui ne permettaient de jouer qu'avec une poignée de jeux.
A la croisée de ces deux idées, on arriva à Mario Paint, en 1992. Un logiciel de dessin et de musique, autour de l'univers de Mario. Il était livré avec une souris.
En fait, il était livré avec une bibliothèque d'images et de sons. C'était à la fois trop compliqué à utiliser pour les petits et trop enfantin pour les grands. D'autant plus que les possibilités étaient limitées.
Mario Paint fut un four. Nintendo avait compris qu'il était allé trop loin. Mais 33 ans plus tard, le revoilà donc le Gamestore de la Switch ! Avec toutes les fonctionnalités que personne n'aimait à l'époque !