jeudi 27 décembre 2007

Bill Elliott Nascar Fast Track (1991)

En 1990, pour la première fois, un jeu porte la licence officielle de la Nascar. Il s'agit de Bill Elliott Nascar Challenge, de Konami, pour PC, Amiga et NES. Bill Elliott étant le champion 1990 de la discipline. Ce sport étant relativement peu connu en Europe, Nintendo France ne l'a pas mis à son catalogue. D'autant plus qu'il risquait de faire doublon avec Days of Thunder.

L'année suivante, Konami sort Bill Elliott Nascar Fast Track par Game Boy. Vu que cette console manque terriblement de jeux de voitures (ou plutôt de jeux de voitures ciblant les plus de 8 ans), il a traversé l'Atlantique.
Tourner sur un anneau, ça n'est pas très fun, mais avec les graphismes de la GB, on s'ennuie carrément...

mardi 25 décembre 2007

Touring Car Racer (1991)

Touring Car Racer innovait dans pas mal de points :
- Les voitures étaient celles du championnat de tourisme anglais (au lieu des habituelles Ferrari, Porsche et Lamborghini) comme plus tard dans TOCA.
- Le jeu avait décroché les licences de 4 voitures (BMW, Nissan, Toyota et Vauxhall)
- Ils avait récréé les circuits utilisés (Brands Hatch, Donington Park, Oulton Park et Silverstone), au lieu des habituels circuits ouverts.

Hélas, une fois passé la présentation, on se retrouve avec un jeu en banale "vu d'une tierce personne" et bien malin qui arrive à différencier les voitures (là, par exemple, les noires sont censées être des Nissan Primera.)

En plus, il n'était disponible que sur Amiga 500. Or, en 1991, cette machine commençait à être débordée par les consoles 16 bit.

jeudi 6 décembre 2007

Battle Out Run (1989)

Mon premier jeu sur Master System!

Il s'agissait d'une idée de Sega pour surfer sur la vague Out Run.

Le principe est simple: vous pilotez une F40 (qui n'en est pas officiellement une, faute de licence Ferrari), à la recherche de fugitif. Là, il faut les doubler.

Ca ne vous rappelle rien? Eh oui, c'est un (mauvais) clone de Chase HQ.

dimanche 25 novembre 2007

Penn & Teller's smokes and mirrors/Desert Bus (1995)

L'objectif ultime du geek, c'est de connaître les jeux les plus obscurs (et qui, souvent, n'intéressent personne.) Desert Bus, vous connaissez?

Penn & Teller's smoke and mirrors était un jeu basé sur deux magiciens (Penn et Teller) célèbres aux USA. Donc, déjà, ça réduit le public potentiel en France. En plus, il était destiné à la 3DO ou au Sega-CD (là, on peut réunir les fans dans une cabine téléphonique.)
Sauf que, juste avant la sortie, Absolute Entertainement, l'éditeur, a fait faillite. Virgin a racheté son catalogue, mais comme seule la version Sega-CD du jeu était prète, Penn & Teller's smokes and mirrors est parti aux oubliettes.

Dans cette espèce de jeu de plateforme, il y avait des minijeux. La plupart étaient basés sur la magie (en démontant les trucs des magiciens.) Comme à l'époque (déjà) les lobbys familiaux US disaient que les jeux vidéos formaient des violeurs et des assassins par poignées, Absolute Entertainement a eu l'idée d'un minijeu où il ne se passe rien, jusqu'à la caricature.
Dans Desert bus, vous conduisez un bus de Tucson à Las Vegas. Durée du trajet: 8 heures. Le décor ne bouge pas et il n'y a pas de virages. En plus, impossible de mettre le jeu en pause et si vous vous plantez, retour à Tucson!

Heureusement, grâce au net, Desert Bus est sorti des limbes et des geek s'amusent donc à conduire le bus pendant 8 heures, sans faire de pause!

mercredi 21 novembre 2007

Commodore PET

Ce n'est pas un jeu vidéo, mais qui dit vieux jeux, dit vieilles bécanes. Il y a 25 ans, c'était ça, un ordi. Et encore, là, il y avait un progrès par rapport aux ordis à reprogrammer à chaque démarrage...

Notez l'écran monochrome de 10 pouces à tout casser, le clavier à membranes, le lecteur de cassette et le côté design de l'ensemble...

Et pour info, PET signifiait Personnal Electronic Transactor.

lundi 19 novembre 2007

Ghosbusters II (1990)

En 1990, la MegaDrive commençait à faire du mal à la NES. Heureusement, Nintendo avait une parade : sortir des jeux adaptés de films qui n'étaient plus à l'affiche ! Ghosbusters II (SOS Fantômes 2 en VF) est sorti en 1989. Le jeu apparu en 1990, aux USA et au Japon... L'Europe devant attendre 1992 pour pouvoir y jouer !
Peu de gens le savent, mais il y a eu un jeu adapté de Ghosbusters [I]. Sorti en 1986 sur Famicom (soit 2 ans après le film), il était truffé de bugs. Activision voulu en corriger une partie. Du coup, les Américains durent attendre 2 années de plus pour ce beat'em all sans intérêt.
D'après la légende, David Crane, le développeur, a créé le jeu sans voir le film. Ce qui expliquerait une action ayant peu de liens avec le déroulement du film...
Pour Ghosbusters II, David Crane remit le couvert. Apparemment, il aurait servi de brouillon pour Bart vs Space Mutants, du même développeur.

On reste dans le beat'em all générique, avec des héros qui se battent un par un, dans les égouts. Ils font face à des sifflets, des marteaux hantés et des araignées géantes...
Ensuite, ils montent dans Ecto-1, pour une phase de shoot'em up. La voiture tire des rayons sur des fantômes et elle roule sur des turbos pour passer des trous géants...

Visiblement, David Crane n'avait pas vu ce film-là, non plus...

samedi 3 novembre 2007

GT 5: Top Gear en sera!

Vous cherchez une raison d'acheter Gran turismo 5 ? Il y aura (enfin) des Ferrari !

Une deuxième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura la nouvelle Skyline GT-R!

Une troisième raison pour acheter Gran Turismo 5 ? Il y aura le plus mythique des circuits. Non pas le Nürnburgring (le vrai, le grand), mais le circuit de Top Gear! Je parle non pas du jeu, mais de la célèbre émission de la BBC. Toutes les voitures testées y passent. Et avec son dessin en "8", il me rappelle un tracé de Destruction Derby. Attention donc à ne pas se perdre...

jeudi 1 novembre 2007

Hot Rod Raider (1985)

Encore un jeu pour Atari XL/XE.

Il est plus proche d'un shoot'em up que d'une simulation de voiture.

Dans Hot Rod Raider, vous dirigez une voiture (la blanche) sur une interminable ligne droite. Toutes les voitures peuvent tirer, mais uniquement par devant. Si vous devancez votre adversaire, vous êtes une cible. Il faut donc le laisser passer et lui tirer dessus. Notez qu'il peut aussi vous envoyer dans le décor.

Highway duel (1984)

On en apprend tous les jours!

Voici un jeu bien roots pour Atari XL/XE dont curieusement, je n'ai pas parlé jusqu'ici.

Notez la vue de dessus, déjà démodée en 1984 au profit de la "vue depuis une tierce personne" inaugurée par Pole Position.

Hot Wheel (1989)

En 1989, ils sortaient encore des jeux pour Atari XL/XE????

Dire qu'à l'époque la Mega-Drive commençait à pointer le bout du nez... 

Aucune info sur ce jeu et Google me renvoi systématiquement vers Hot Wheels, grrr...
 

Le château infernal

Voilà, j'ai écris un nouveau livre, Le château infernal. A découvrir ici.

Il faut bien que je fasse ma pub quelque part, non?

Plutôt que de spammer tout le monde comme la plupart des relous, je préfère laisser des liens sur mes blogs.

Le lien avec les jeux vidéo? Euh... J'y parle de Tetris DX sur Game Boy Color!

lundi 22 octobre 2007

Ouh les copieurs!

Un Anglais, fan de jeux vidéo, a visité un grand magasin en Chine et voici ce qu'il a vu à l'entrée du rayon chaussures...

Toute ressemblance entre ce chat et l’emblème de Sega, etc.

Le lien avec les voitures? Je vous rappelle que Sonic a débuté comme mascotte dans Rad Mobile (souvenez vous...)

samedi 13 octobre 2007

Need for Speed Pro Street: pas de Skyline GT-R

Vous avez peut-être vu brièvement cet article sur Le Blog Auto. Nissan fait une campagne de teasing incroyable à propos de sa prochaine Nissan Skyline GT-R. Même dans Gran Turismo 5 prologue, l'avant est masqué!

Autoblog croyait avoir trouvé la faille: dans la bande annonce de Need for Speed Pro Street (qui sort en novembre, peu après la Skyline GT-R), on peut voir la fameuse voiture et sans cache!

Hélas, la grise n'est que le concept-car de 2005. Consternation.

mercredi 10 octobre 2007

Gran Turismo 5 Prologue (2007)

Rrrrou-rrrrou, les gamers roucoulent !

Il y a quelques années, Sony nous avait pigeonné avec GT3 A-spec: une démo jouable vendue au prix d'un jeu "normal". Que le jeu ne soit pas près à temps, d'accord. Mais était-ce au gamer d'éponger les pertes de Sony ?

Et voici qu' aujourd'hui, ça recommence! Quelques voitures, quelques circuits... Et il y aura toujours une poignée de geeks pour payer plein pot, au lieu d'attendre la sortie du "vrai" GT5.

vendredi 5 octobre 2007

Tentative pour faire remonter mes stats N°2

Voici une pin-up sur une GameCube (elle mesure 10cm de haut ou quoi?) en petite tenue avec la casquette de Mario.

Bizarre...

Cela provient de ce site (que je vous recommande, même s'il n'a que peu à voir avec les jeux vidéo.)

jeudi 4 octobre 2007

Juiced 2: Hot import nights (2007)

J'avoue que j'avais zappé Juiced "1" (2005.) Le principe est désormais archi-connu: des voitures, plein d'accessoires pour tuner sa voitures et des circuits "en pleine rue", la nuit.

Pour l'épisode "2", il y a un total de 90 voitures et l'éditeur promet des "méchants" moins neuneus. Le terme "import" désigne les voitures Japonaises aux USA. Mais pour l'aider à traverser l'Atlantique, ils ont trouvé un ambassadeur de choix: le footballeur Djibril Cissé... Qui avoue pourtant ne pas être un fan de tuning!

Disponible sur PS3 et sur X-Box 360.

vendredi 14 septembre 2007

After Burner (1988)

Ce n'est pas du tout un jeu de voitures, mais After Burner n'a pas grand chose à voir non plus avec un simulation d'avions de chasse. Tout est davantage "Arcade". D'ailleurs, dans les années 80-90, dans les salles d'arcades, là où il y a un Out Run, After Burner n'est jamais très loin...

Sur Sega Master System, c'était la déception: les niveaux sont relativement identiques et en plus, en maintenant son avion dans le bord supérieur droit, on est hors de portée des tirs jusqu'au 13e niveau !

samedi 8 septembre 2007

Histoire de faire monter mes stats...

En août, j'ai eu plus de 300 visites (soit le double de mon flux habituel), alors que sur ce site, il n'y a que des jeux vidéos et pas de posts racoleurs. En plus, quand j'ai ouvert ce blog, je pensais au début que les fans d'Out Run ou de Pole Position tenaient dans une cabine téléphonique...

Alors, avec ça, je devrais exploser mon record : des filles en bikini, une Ferrari... Pour info, l'image provient de la foire du jeu vidéo de Leipzig (Allemagne) et tout ceci était là pour assurer la promotion du jeu Ferrari Challenge. Donc ce n'est pas hors-sujet !

Allez, je suis sûr qu'à 1000 visiteurs par mois, je pourrais passer dans Le grand journal de Canal + (A moi Louise Bourgouin !)

mercredi 5 septembre 2007

POD (1997)

POD est un des jeux qui marque le réveil des PC face aux consoles. Terminé, le catalogue limité aux seuls jeux de stratégie ou les graphismes "8 bits" des portages !

POD utilise la 3D avec des polygones "fins" et propose des vues multiples. Il s'agit de courses de voitures dans un univers futuriste (mais un peu sombre.)

Au fait, même si le nom "POD" peut faire sourire, il est l'acronyme de "Planet of death".

WipeOut 2097 (1997)

Développé par Psygnosis (racheté par Sony), WipeOut utilisait à fond les capacités de la PS1. Un sacré jeu en 3D avec montées, descentes... Officiellement, c'était une course de vaisseaux spatiaux, mais ces derniers restent clouées au sol.

WipeOut date de 1995. En 1997 sort la suite, baptisée WipeOut... 2097 (WipeOut XL aux Etats-Unis.)
ZE nouveauté pour l'époque, c'est que la bande son est signée par des artistes techno (Chemical Brothers, Daft Punk, Prodigy, Underworld... Merci Sony) et que l'on pouvait acheter juste le CD Audio.
Notez aussi le livret entièrement écrit c0mm3 ç4, parce qu'en 1997, c'était radical...

Hang on (1985)

Ce n'est évidemment pas un jeu de voiture, mais en tant qu'ancien propriétaire de Sega Master System (il était livré avec), il m'a beaucoup fait vibrer.


Comme Out Run, Hang on est à la base une machine d'arcade. On y retrouve la même vue "tierce personne" et le circuit "ouvert". Dans Hang on, vous disputez un genre de GP Moto, avec des adversaires. Au moindre contact (adversaire, obstacle...), la bécane explose. Or, évidemment, le temps est limité.

samedi 1 septembre 2007

Le Tetris au bureau (1)

Depuis 11 ans que je fréquente le monde professionnel, j'ai toujours adoré l'archivage (ton ironique.)

Loi de Murphy oblige, la boite dans laquelle je dois chercher, c'est la deuxième tout en bas (en partant de la droite.)
Ca a un côté un peu Tetris : comment réussir à prendre la boite en question sans faire tomber le reste ?

Le Tetris au bureau (2)

Game over !

[censuré] de câble

J'ai horreur de tout ce qui est fils et câbles. La seule exception, c'est les spaghettis. Il y a les lacets de chaussures, qui se défont tout le monde ou bien restent noués alors que vous rentrez chez vous avec une énorme envie d'aller aux toilettes... Il y a aussi les fils du casque de walkman/discman/mp3: vous le laissez 10 secondes dans votre poche et il se change en boule, total, il vous faudra dénouer pendant 5 minutes avant de pouvoir écouter une chanson...


Dernière tuile en date, le câble USB de mon téléphone portable s'est fait la malle. C'était pourtant bien pratique: je prenais des photos et je branchais le portable pour transférer sur mon ordi...
Evidemment, vu que mon téléphone a 6 mois, ni la FNAC, ni Phone House, ni la Boutique SFR, ni personne ne vend le câble en question. Sur les conseils de SFR, j'investis dans du Blue Tooth: après transfert, les images ressemblent à des picassi (pluriel de picasso)! Sans parler des 10 secondes d'autonomie de la batterie quand on active le Blue Tooth.
Sur eBay, je trouve un câble "compatible". Encore 5€ jetés par la fenêtre.
Finallement, sur un obscur site, je trouve mon bonheur (photo.) Le câble est le bon, mais il coûte presque aussi cher que le téléphone!

Conclusion: ne perdez jamais votre câble USB.

vendredi 10 août 2007

Diamonds are forever (197?)

Vous avez la plupart des jeux pour Atari 2600, mais avez-vous Les Diamants sont éternels, Alien, Star Wars, Deathrace 2000 ou la triologie Airport?

C'est normal, car ce sont des jeux fictifs, inventés ici !

jeudi 9 août 2007

Sega Rally Revo (2007)

En octobre 2007, les propriétaires de X-Box 360 et de PS3 (dommage pour ceux qui ont investi dans une Wii) pourront découvrir Sega Rally Revo[lution]. Un sérieux concurrent pour Colin McAre Dirt. Du moins, sur le papier.

ZE innovation du jeu, c'est que la route enregistre les passages. Donc, après 10 tours dans la boue, vous avez des "rails".

mercredi 8 août 2007

J'ai testé: la N9uf box

Après 2 semaines et demi d'attente, sans télé-câblée, sans internet et surtout sans téléphone, j'ai enfin reçu ma N9uf box. Pourquoi le Neuf? Etant abonné AOL, c'était plus simple pour moi. Si vous voulez la télé+internet+le téléphone, choisissez n'importe laquelle. De toute façon Alice, Darty, Free ou N9uf ont toutes le même service téléphonique déplorable, les mêmes chaines pourries sur le cable et les mêmes appels illimités vers des pays que vous n’appellerez jamais. L'offre d'Orange, on n'en parle pas, car comme tous ce que propose France Telecom en matière d'Internet, y'a mieux ailleurs et c'est moins cher...

Installation (7/10):
D'ordinaire, il faut compter une soirée. Après 20 redémarrage et 15 appels à 2€/min, votre modem est enfin installée... Pas avec le Neuf: le CD vous explique quoi faire avec des schémas et miracle, en 30', tout marche et du premier coup!
Par contre, la N9uf est dans un plastique dont même le dernier atelier en Chine ne voudrait pas et par Wifi, Neuf signifie que seul la liaison N9uf Box/ordi peut être sans-fil. Pour le reste, j'espère que vous aimez les spaghettis. Bulle aussi pour le mode d'emploi du terminal télé avec ses 9 pages pour vous expliquer l'étape 1 (mettre le cable de la N9uf box dans le bon port) et 1 page pour toutes les autres étapes!

L'offre (5/10):
Pour le câble, c'est l'arnaque: j'ai plein de chaines, mais pour 99% d'entre elles, j'ai un bandeau qui me dit "valable jusqu'au 31/08/2007". Après, faudra se contenter de la TNT et de quelques chaines.

Le reste se verra à l'usage...

mardi 31 juillet 2007

J'ai testé: le Wifi à Paris plages

Le week-end dernier, ma 9 Box se faisait toujours attendre. Jusqu'ici, je profitais du Wifi dans les McDo et les Quick parisiens. Mais squatter 1h30 (durée de vie de ma batterie lorsque je surfe), ça fait un peu SDF.

Puis je suis tombé sur une pub où 9 Telecom se vantait de fournier le wifi à Paris plages. " Cool! Cette opération va enfin pouvoir servir à quelque chose."

Sauf que le week-end dernier, il pleuvait sérieusement. D'où la difficulté N°1: trouver un abri pour se connecter (les portables n'aiment pas l'eau.)
Première arnaque: le wifi, ce n'est pas des hot spots tous le long des rives, mais UN hot spot, d'une portée de 200m autour de la mairie de Paris.
Deuxième arnaque: on a le droit à des sessions de 30 minutes, renouvelable indéfiniment. Une astuce classique pour saborder les logiciels de P2P, qui mettent souvent 30 minutes à "chauffer". Se connecter est un galère, après 15 fenêtres Windows pour vous dire que tout le monde verra ce que vous faites, vous arrivez sur un écran type "j'accepte les CGU [case à cocher]" Si vous cliquez dessus, on vous dit que ça y est, vous pouvez vous connecter. Et si vous tapez l'adresse du site où vous voulez aller... Vous retombez sur l'écran "j'accepte les CGU [case à cocher]". Au bout de 5 minutes, ça y est, vous êtes connecté. C'est du 5 Mega, ce qui est loin d'être incroyable.
Troisième arnaque: au bout des 30 minutes, il n'y a aucun message. Si vous faites la moindre opération, vous retombez directement sur l'écran "j'accepte les CGU [case à cocher]". Conseil: arrivé à 28", faites souvent des sauvegardes, sous peine de larmes.

Bref, Paris-plage ne fait pas mieux que le hot spot moyen. Encore que chez McDo, au moins, vous ne risquez pas de rhume.

lundi 23 juillet 2007

Wii mais bof

Jeudi soir, j'ai joué à la Wii. Mon meilleur ami s'en est offert une.

Premier constat: on n'a pas l'air c.. à agiter les bras pour donner des coups de poings virtuels ou frapper une balle imaginaire.

Deuxième constat: Wii play et autres Mario party, c'est gentil, mais cinq minutes. Le premier possède des graphismes et une jouabilité qui nous ramène à la PS1, voir à la SuperNin'. Quant au second, il est trop touffu (carte mémoire obligatoire sous peine de retour obligatoire à la cause départ): on n'en voit pas la fin.

Pour mémoire, depuis 20 ans, on a vu des tapis de jeu (NES), des robots (NES), des lunettes 3D (Sega MS, NES), un bazzoka (SuperNin), une souris (SuperNin)... Or, toutes ces inventions ont fait long feu, faute d'une vraie gamme de jeux.
De même, la section "historique" (voir pages suivantes) est garnies de consoles géniales, mais en manque total de ludothèque (3DO, Amiga CD32, Coregrafx, Dreamcast, Jaguar, Neo Geo Pocket,...) Pour l'instant, la Wii est à rajouter à la liste, faute de jeux réellement b..... (GT4-like, jeu de baston, RPG, etc.) Puisse Sonic & Mario goes to the olympic rédresser la barre....

mardi 17 juillet 2007

Des Ferrari dans GT5 ?

Cela ne fait que 2 ans que Gran Turismo 4 est là, mais déjà, les fans s'impatientent. En plus, il faut résister face à Forza Motorsport 2...

Gran Turismo 5 va arriver "bientôt" (quand ?) Ze nouveauté, c'est la présence de Ferrari. Il y aura au moins une F430. Et les autres? Sera-t-il possible de conduire une Testarossa cabriolet rouge ?

Colin McRae : Dirt (2007)

D'ordinaire, il faut fuir en courant les jeux auxquels un pilote à prêté son nom (cf. pages suivantes...) Colin McRae est l'exception qui confirme la règle. Le premier opus a 10 ans et preuve de son succès, "McCrash" remet régulièrement le couvert.

Il faut s'y habituer, dans "Dirt", il y a plétore de voitures: WRC, S1600, vieilles groupes A et groupes B, mais aussi T2 du Dakar, camions, pro-trucks et buggy! La part belle étant donné à un coupé du nom de... McRae, car conçu en collaboration avec l'Ecossais.

Dirt se veut un jeu "facile". D'ordinaire, il y avait d'un côté les jeux où on gardait le doigt soudé sur le "A" même en virage et de l'autre ceux où il faut être pilote pour savoir avancer, sachant qu'au moindre frolement de mur, c'est Game over.
Là, le pilotage a été simplifié. Mais attention, si vous sortez à fond de 6, on ne pourra plus rien faire pour vous...

jeudi 12 juillet 2007

I need a doctor

L'excuse du moment pour expliquer les longues semaines sans post, c'est que je déménage.

Ah, la joie des cartons, des 1001 papiers à remplir (et ce n'est pas fini)... Bref, je m'éloigne du sujet. Depuis dimanche, pour cause de déménagement, plus d'internet. Mercredi, France Télécom a enfin transféré ma ligne, mais là, c'est mon portable qui ne veut plus rien entendre (alors que la veille, étant "off line", je n'ai pas pu télécharger quoi que ce soit.)
Le problème étant que comme souvent à la FNAC, j'ai un disque partitionné: Win XP se trouve sur la partition et il s'installe tout seul. Donc, pas de CD de lancement. Donc, là, je suis dans la [censuré].

Aargh, 4 jours sans internet! Comment vais-je tenir?

jeudi 14 juin 2007

Autorally (année 80...)

A quoi jouait les jeunes Russes du temps de l'URSS? Au Tetris? Et bien non, il y avait des bornes d'arcades à l'époque.

Notamment ce Autorally, j'adore le volant "sport" à 3 branches (wahou, on pouvait même jouer à deux!) et l'écran de télé horizontal (?)

Hélas, pas de screenshots.

mercredi 6 juin 2007

Dans la série accessoires kitsch...

Si vous jouez aux jeux vidéo, vous devez posséder un PC. Les PC, c'est souvent une boite blanche (ou grise), aussi design qu'une Lada.

Comment égayer tout cela ? Avec un écran de veille avec toutes vos photos? Un tapis de souris perso? Vous pouvez également utiliser des accessoires, comme ces clefs USB en forme de sushi...

Ou sinon, vous pouvez vous trouver une copine. Comme ça, vous n'en aurez plus rien à [censuré] du look de votre PC.

mardi 5 juin 2007

Une Skyline Mario Bros ?

Il y a une vingtaine d'année, j'étais tout content parce que sur ma version euh... Pas vraiment achetée dans un magasin de Test Drive, j'avais le choix entre 4 voitures (normalement, il y en avait 6, mais les deux autres ne marchaient pas)!

Ensuite, on a commencé par multiplier les voitures, puis leurs couleurs et enfin leurs specs. Dans Battle Out Run, l'intérêt du nouveau moteur n'était pas évident; aujourd'hui, qui roulerait encore avec une voiture d'origine sur GT4 ou NFS Carbon ?

Forza Motorsport 2 va très loin dans la personnalisation. A peine sorti, les geeks se sont jetés dessus: Pontiac GTO "Ma sorcière bien aimée", Camaro Z28 "pour quelques dollars de plus", New Beetle "iPod", (plus quelques déco façon Nascar ou JGTCC plus quelconques)... Et donc, cette Skyline à la gloire de Super Mario Bros. A quand la Corvette Katsuni ?

dimanche 3 juin 2007

Lara Croft chez Seat (1999)

Un nouveau Tomb Raider sort. Ou plutôt, vu que l'héroïne est morte dans l'un des épisodes, on nous refait le coup du réchauffé, avec des niveaux inédits.

Evidemment, Tomb Raider, ça sort du cadre de ce blog. Mais ça m'a rappelé 1999, lorsque Lara Croft faisait des pubs pour Seat (désolé, impossible de trouver des images plus grandes que ces timbres postes.)
Sur la forme, c'est rigolo de voir un constructeur passer dans les jeux vidéos. Seat n'a jamais vraiment eu d'image de marque, alors c'était l'occasion de cibler les jeunes. D'ailleurs, j'ai toujours un tee-shirt "Si vous voulez sortir avec Lara Croft, entrez chez Seat", qui a toujours beaucoup de succès...

Par contre, ce qui est désolant, c'est qu'au début des années 80, on voyait des pubs avec la même chose (voiture poursuivie par un avion, saut d'un ravin, etc.) mais en vrai, avec Remy Julienne au volant. Ah, la 205 GTI "j'ai failli attendre"...
D'autre part, la seule femme dans une pub qui ne soit ni une maman, ni une mannequin anorexique, c'est Lara Croft, poupée virtuelle.
Politiquement correct, quand tu nous tiens...

jeudi 24 mai 2007

Dekotora Art Truck battle 3 (2007)

Si vous avez vu le clip Burnin de Sean Paul, vous avez déjà vu les "dekotora" (accronyme japonais pour "decorated truck".) Dés 1999, Dekotora Art Truck Battle débarquait, de manière très confidentielle (sur Wonderswan et uniquement en V.O.) Human, le développeur, a fait faillite en 2001. Les anciens employés sont parti fonder plusieurs boites. L'une d'elles, Spike, a repris la franchise Dekotora Art Truck Battle.

Le 3 arrive sur PS3 (toujours en V.O. alors fouillez les boutiques d'import...) C'est Need For Speed Underground version utilitaire ! On achète un porteur, on le customise et on se mesure à d'autres, dans un décor "urbain". Objectif: gagner des courses, synonyme d'argent pour customiser son véhicule, etc.

A quand la même chose en version européenne? Avec des matchs Crafter vs Renault Mascott...

lundi 16 avril 2007

Ridge Racer 7 (2007)

Voici un des premiers titres de la PS3. Dans le temps, j'avais été soufflé par le premier Ridge Racer.

Mais aujourd'hui? L'action mélange courses "circuits" et ambiance "drift". Certes, il y a une cinquantaine de voitures, de beaux circuits, la possibilité de personniser son véhicule, etc. Sans parler de graphismes très réalistes... Sauf que tout cela, on le retrouve sur Gran Turismo 4. En plus, sur GT4, au lieu de rouler dans une Mazyota Skylude, vous pouvez choisir un modèle existant. Et moi, j'ai toujours préféré les Skyline GT-R aux Skylude !

jeudi 22 mars 2007

Encore une étude scientifique...

Depuis une trentaine d'année que les jeux vidéos existent, on les a accusé de tous les mots: ils seraient violents, misogyne, racistes, homophobes, l'utilisation abusive du joystick détruiraient les tendons des doigts, l'alternance de flash provoqueraient des crises d'épilepsies, sans oublier tous les faits divers de personne ayant voulu jouer à Doom en "live"...

A chaque fois, le rapport émane d'un rapport "sérieux" d'un "groupe de scientifique". Dernier en date, une étude sur les simulations automobiles, qui influeraient sur notre comportement au volant. Avant de connaitre Out Run, le bêta-testeur s'arrêtait pour aider les grands-mères à traverser et après plusieurs heures à rouler en Testarossa, il aurait tendance à avoir des accès de "Road rage". On en a même vu qui klaxonnaient les bus de la RATP (qui ont une forte tendance à se croire tout seul sur la route)! Que fait la police? Il fait rajouter une surprime à la surprime d'assurance pour les propriétaires de PS3 !

Ca me rappelle l'époque où ma mère m'avait interdit de jouer à F1 Pole Position 2, parce que je venait de louper mon code (pour une faute de trop) et que d'après elle, ce jeu en était la cause...

mardi 27 février 2007

Cartoon network racing (2006)

Cela faisait longtemps que je n'avais pas parlé de jeux vidéo...

Voici un titre destiné aux plus jeunes. Le principe est classique: un (mauvais) clone de MarioKart avec des personnages connus (ici, différents personnages des dessins animés de Cartoon Network.) Vous en trouverez d'autres dans les pages suivantes de ce blog...

Bref, comme d'hab', le plus de 10 ans vont s'ennuyer ferme (alors que leurs petits(es) frères (soeurs) pourra gagner des courses en mode solo, pour une fois.)
En plus, les "vieux" comme moi n'auront même pas le côté "nostalgie", vu que la plupart des héros sont très récents.

mardi 20 février 2007

Mario Paint (1993)

Voici sans doute l'un des jeux les plus nuls de la SuperNintendo! En gros, c'était MS Paint en moins bien.

Mais si je vous en parle, c'est parce que désormais, outre Le Blog Auto, je travaille pour Le Blog Art (je sais Mario Paint-art, le lien est ténu)!

Alors, si vous aimez l'art, allez-y!

lundi 5 février 2007

Windows a de la Vista

C'est la nouveauté du mois! Arrêter tout! Voici la nouvelle révolution Windows!

Enfin, tous les 2, 3 ans, Microsoft nous refait le coup. Ca permet de vendre des logiciels (qui irait acheter un PC sans Windows (donc dans sa dernière version)?) et d'échapper aux procès pour monopole (vu qu'ils portent sur des logiciels obsolètes.)

Perso depuis 3.1, je ne trouve pas qu'il y ai eu de grandes avancées. 3.1? C'est comme la Peugeot 205 face à la 207: on vous vend des centimètres en plus, des moteurs plus puissants, des équipements, mais au final, la 205 est aussi habitable, à peine moins performante (ah, la GTI 1.9...) et surtout, même en euros constants, elle était deux fois moins cher! Win 3.1 ne prenait qu'une poignée de mega (tant en Rom qu'en Ram) et vous pouviez (presque) tout faire! Puis il y a eu Win 95, 98, 2000, XP et aujourd'hui, il faut un DD 200 Go et 1Go de Ram pour faire tourner Vista, qui, comme d'hab', adorera vous planter au pire moment (avec des messages toujours aussi mystérieux) et sera une véritable passoire à virus...