lundi 17 juin 2013
Need for Speed, le film (prévu pour 2014)
En 2014, Need for Speed fêtera ses 20 ans. Pourquoi ne pas fêter ça avec un long métrage? D'ordinaire, les adaptations de jeux ne sont guère glorieuses. A de rares exception près (Tomb Raider, Resident Evil, à la limite...), ce sont souvent des bouses.
En plus, Need for Speed n'a pas vraiment d'univers. En 20 ans, cette simulation a embrassé différents styles (GT, supercars, tuning, Porsche, courses en ville...) Donc il n'y a pas "une" voiture ou "un" paysage. Et par définition, il n'y a pas non plus "un" personnage. Pas grave! EA n'est pas vraiment réputé pour ses scrupules! Et c'est parti pour un sous-Fast & Furious! Aaron "yeah, science bitch!" Paul, Kid Cudy et Michael Keaton se compromettent dedans.
Après ça, Electronic Arts va encore se plaindre de recevoir plein de mails d'insultes! Justement, pour le DVD, ça sera comment? Il faudra s'inscrire pour le visionner? Faudra-t-il payer un extra pour voir la fin? Pourra-t-on le prêter à quelqu'un d'autres?
mardi 4 juin 2013
Herbie: fully loaded (2005)
Malheureusement, Herbie: fully loaded date de 2005. A l'époque, Lohan n'est encore que la gentille bête à concours de Disney. Il la mettent dans un remake des La Coccinelle... (ce sera d'ailleurs l'un de ses rares films qui sortira en salle.)
Disney n'a eu aucun scrupule sur le placement-produit, ni sur le merchandising. D'où un jeu vidéo pour Game boy advance.
Vous voilà aux commandes de Choupette (Herbie en V.O.) dans une étonnante vue-d'un-tiers. Le jeu est destiné aux plus petits, d'où des circuits très faciles, ponctués d'extraits du film.
A réserver à votre petite sœur donc.
lundi 3 juin 2013
Minitel !
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vendredi 29 mars 2013
Duck tales/La bande à Picsou (1990 et 2013)
D'où l'apparition quasi-simultanée de Mickey Mouse Castle of illusion sur MegaDrive et de Duck tales sur NES.
Les deux jeux n'ont pas grand chose en commun, mis à part l'utilisation de l'univers Disney.
Duck tales (La bande à Picsou, en V.F.), c'est un jeu de plateforme plutôt typé arcade. Le but, c'est de trouver des trésors et surtout d'accumuler un maximum d'argent.
Chose rare pour un portage, il est très bien fait. On peut soit parcourir le chemin "normal", soit chercher les bonus cachés (comme plus tard dans Marioworld.) Le tout dans une ambiance cartoon.
Duck tales, c'était un peu le jeu pour le possesseur de NES (ou de Gameboy) qui ont vieilli, mais qui veulent toujours jouer à des jeux de plateformes.
La bonne nouvelle, c'est qu'il va revenir en 2013. Apparemment, dans la lignée de New Super Mario Bros, ce sera un simple dépoussiérage. Ils garderont la 2D et les bonus du jeu.
jeudi 7 mars 2013
Polybius (1981)
"Polybius, property of U.S. Government", le genre de blague typique des Simpsons.
Ah, les légendes urbaines... Le début des années 80 est l'age d'or des
salles d'arcades. Des millions de petits Américains passent leurs
week-end à y dépenser leurs quarters. Les salles ont mauvaises
réputations: on les dit contrôlées par la mafia, qu'elles sont
fréquentées par les dealers et les pédophiles... Et que certains jeux
sont mortels. Effectivement, les premiers jeux n'ont pas de fin.
Certains joueurs sont vraiment morts à l'issue de marathons de plusieurs
jours sans dormir.
Polybius serait un jeu avec des
figurines géométriques. Seule une poignée de bornes ont été vues, à
Portland, vers 1982. D'après la légende, plusieurs joueurs ont été
ensuite victime de crises d'épilepsies, d'amnésie ou de démence.
Plus
troublant: la recette des machines est prélevée par de mystérieux
hommes en costume noirs. Ainsi, Polybius servirait de test pour la CIA,
qui noterait les noms de joueurs ayant réalisé un high score. Après
quelques semaines, les jeux disparaissent aussi vite qu'ils sont venus.
Variante: Polybius
est la création d'un obscur studio Sud-américains. Le studio fait
installer 7 machines de tests. Mais suite aux hallucinations dont sont
victimes les joueurs, le jeu est retiré.
Le problème, c'est que les premières rumeurs remontent à 1998. 16 ans après la date supposée d'apparition de Polybius.
Il n'y a aucune coupure de presse ou reportage TV datant de 1982, sur
le sujet. Or, à l'époque, les lobbys anti-jeux vidéos sont à cran! Ils
auraient volontiers sauté sur la rumeur Polybius! Et puis, il y
aurait des témoignages des familles de victimes ou des tenanciers de
salle d'arcades. Les salles étaient presque exclusivement fréquentées
par des ados: un groupe d'adultes en costards ne seraient pas passés
inaperçus! Au pire, il y aurait un SDF fêlé qui raconterait qu'il a
bossé pour la CIA dans le cadre du projet Polybius! Mais on n'a rien de tout cela.
vendredi 21 décembre 2012
Pyongyang Racer (2012)
Pyongyang Racer vous permet de conduire une Pyeongwha (Brilliance BS4) dans les rues de la capitale nord-coréenne.
Les graphismes sont dignes d'une PS1 et la musique semble sortie d'une sous-Master System. Il n'y a qu'un unique circuit. Le fait de rouler sur des feux rouges vous donne plus de temps. Régulièrement, une sévère fliquette vous donne des conseils (en anglais.) L'originalité, ce sont les bonus "statues" avec des infos sur la ville.
Il n'y a pas de circulation, juste des minibus à l'arrêt. Si vous vous en payez 3, c'est game over! En même temps, vous le nombre de véhicules et la largeur des routes, c'est presque un exploit de se les prendre!
Apparemment, ce n'est pas une blague. Le développeur, Nosotek, est le tout premier fabricant de logiciels nord-coréens!
Pyongyang Racer est censé donner envie aux gens de visiter le pays. Pas sur que cela booste le tourisme...
mercredi 19 décembre 2012
Ne fumez pas
Accessoirement, c'est l'un des premiers hommage aux casse-briques, type Arkanoid ou Alleyway.







