Il n'y a pas si longtemps, les créateurs de jeux vidéos restaient
cloitrés dans leur studio. A fortiori ceux qui travaillaient pour de
grands studios (la star, c'est Sega ou Capcom, pas M. X.) Aujourd'hui,
les grands créateurs sont des stars. Ils participent même à des
opérations de promotion.
Ainsi, en 2013, Hideo Kojima (encore employé par Konami) est à Paris. Pour promouvoir Metal Gear Solid, il fait semblant de trancher en deux cette malheureuse Ford Mondeo !
dimanche 19 mars 2017
vendredi 17 mars 2017
Grumpy cat's worst game ever
Le Grumpy cat est un chat qui a eu son heure de gloire sur internet vers
2013. Son signe particulier, c'est qu'il (ou plutôt "elle", car c'est
une chatte) a naturellement une moue boudeuse. Les propriétaires ont
tenté d'exploiter le filon du chat pas content avec des peluches, une BD
et même un projet de film.
Cela fait longtemps que le meme est mort. Même votre grand-mère sait que c'est has been. Néanmoins, Lucky Kat Studios tente un ultime come back avec ce mini-jeu pour portable. Il s'appelle "Worst game ever" et il consiste en une série de petits jeux qu'il faut perdre.
Pas sûr que ce soit vraiment drôle.
Cela fait longtemps que le meme est mort. Même votre grand-mère sait que c'est has been. Néanmoins, Lucky Kat Studios tente un ultime come back avec ce mini-jeu pour portable. Il s'appelle "Worst game ever" et il consiste en une série de petits jeux qu'il faut perdre.
Pas sûr que ce soit vraiment drôle.
samedi 11 mars 2017
Tata T1 Prima Truck Racing
En tant que dingue de bagnoles, vous devez faire des efforts. Pour votre
smartphone, il vous faut un jeu complètement exotique. Comme ça, lorsque
quelqu'un vous demande à quoi vous jouez, il doit froncer les sourcils.
Soyez donc réjoui de l'arrivée de Tata T1 Prima Truck Racing ! Il s'agit d'un jeu consacré à une coupe de camions Tata, qui n'a lieu qu'une fois par an. Même les Indiens ne savent probablement pas qu'il en existe un jeu !
Soyez donc réjoui de l'arrivée de Tata T1 Prima Truck Racing ! Il s'agit d'un jeu consacré à une coupe de camions Tata, qui n'a lieu qu'une fois par an. Même les Indiens ne savent probablement pas qu'il en existe un jeu !
mardi 21 février 2017
Pub Toyota C-HR
Il y a 25 ans, dans Street Fighter 2, il fallait détruire une Lexus LS400 dans un "bonus stage". Comme souvent à l'époque, Capcom n'avait pas demandé l'autorisation du constructeur.
25 ans plus tard, Street Fighter 2 fait parti de la pop-culture. Pour fêter ce quart de siècle, Toyota s'offre une pub autour du jeu, pour le C-HR. Le SUV embarque Ryu, puis il combat Vega à coup de Hadouken, sans prendre le moindre gnon. Il se fait même shampooiné par E-Honda dans le décor de bain public !
25 ans plus tard, Street Fighter 2 fait parti de la pop-culture. Pour fêter ce quart de siècle, Toyota s'offre une pub autour du jeu, pour le C-HR. Le SUV embarque Ryu, puis il combat Vega à coup de Hadouken, sans prendre le moindre gnon. Il se fait même shampooiné par E-Honda dans le décor de bain public !
vendredi 13 janvier 2017
ULTRA STREET FIGHTER II : the final challengers (2017)
Hasard du calendrier, alors que Lexus lance une nouvelle berline LS, Capcom lance un nouveau Street Fighter 2 ! En effet, pour fêter le lancement de la Nintendo Switch, voici (NDLA : prenez votre inspiration...) ULTRA STREET FIGHTER II : the final challengers... Mais bon, rien que pour Chun-Li, ça vaut le coup !
jeudi 4 août 2016
La tortue ne va plus marcher...
Seymour Papert est mort. Comme de nombreux informaticiens, son nom n'est
connu que de quelques uns. Il avait créé le langage Logo, destiné aux
apprentis programmeurs. Il permettait de faire bouger un triangle,
abusivement nommé "tortue".
Arrive le programme "informatique pour tous", en 1984. Le gouvernement français décide que chaque élève passera devant un ordi... Comme il fallait faire vite et français on a pris des bécanes signées Thomson ou Bull avec écran Océanic. Et pour le software, vu pour le freeware Logo !
Et donc, à l'heure de Donkey Kong et de Ms. Pac Man, on voulait nous faire croire que l'avenir, c'est de taper d'obscures instructions pour faire avancer un triangle en ligne droite. Evidemment, il fallait taper exactement l'instruction. Bien sûr, ça plantait souvent. Parfois, il suffisait d'appuyer sur la mauvaise touche pour planter. Or, si vous filez un ordi à des enfants d'école primaire, ils voudront forcément tester toutes les touches du clavier... Et comme d'hab', les profs n'étaient pas formés. De mémoire, on avait un "gars qui s'y connaissait en informatique", qui allait en permanence de table en table pour rebooter les ordis.
De mémoire, ces conneries ont vite pris faim. Les informaticiens devaient avoir un contrat de prestation de quelques mois. Ensuite, les proviseurs ont rangé définitivement les ordis au placard, faute de gens qui savaient s'en servir.
N'empêche, grâce à ce M. Papert, j'ai pu toucher du doigt le monde merveilleux de la programmation...
Arrive le programme "informatique pour tous", en 1984. Le gouvernement français décide que chaque élève passera devant un ordi... Comme il fallait faire vite et français on a pris des bécanes signées Thomson ou Bull avec écran Océanic. Et pour le software, vu pour le freeware Logo !
Et donc, à l'heure de Donkey Kong et de Ms. Pac Man, on voulait nous faire croire que l'avenir, c'est de taper d'obscures instructions pour faire avancer un triangle en ligne droite. Evidemment, il fallait taper exactement l'instruction. Bien sûr, ça plantait souvent. Parfois, il suffisait d'appuyer sur la mauvaise touche pour planter. Or, si vous filez un ordi à des enfants d'école primaire, ils voudront forcément tester toutes les touches du clavier... Et comme d'hab', les profs n'étaient pas formés. De mémoire, on avait un "gars qui s'y connaissait en informatique", qui allait en permanence de table en table pour rebooter les ordis.
De mémoire, ces conneries ont vite pris faim. Les informaticiens devaient avoir un contrat de prestation de quelques mois. Ensuite, les proviseurs ont rangé définitivement les ordis au placard, faute de gens qui savaient s'en servir.
N'empêche, grâce à ce M. Papert, j'ai pu toucher du doigt le monde merveilleux de la programmation...
jeudi 31 mars 2016
Manos, the hands of fate (2012)
Manos, the hands of fate est un film d'horreur des années 60.
Tourné avec un budget ridicule, des comédiens non-professionnels et un
réalisateur/producteur/acteur principal complètement à la ramasse, c'est
un monument nanar.
Ressorti des cartons dans les années 90, il est devenu culte. D'où cet imaginaire adaptation en jeu vidéo, façon beat-them-all NES des années 80.
Ressorti des cartons dans les années 90, il est devenu culte. D'où cet imaginaire adaptation en jeu vidéo, façon beat-them-all NES des années 80.
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