Les iPhones sont produits près de l'aéroport de Zhengzhou, en Chine. Pour attirer les meilleurs ingénieurs, Foxconn -le sous-traitant- a bâti une zone industrielle flambant neuve. Cela représente des dizaines de milliers d'employés, qui ont souvent nul part où aller, le soir et le week-end. Alors des petits malins ont implanté trois centres commerciaux à proximité.
Et donc, un cyber-café propose des tournois de PlayerUnknown's Battleground. Quitter son écran pour se mettre devant un écran, c'est original ! Et pour "vendre" le jeu, ils montrent des soldates sexy...
dimanche 31 décembre 2017
vendredi 29 décembre 2017
Automobili Lamborghini (1997)
Nintendo a toujours eu un problème avec les jeux de voitures. Automobili Lamborghini n'est pas une exception. Pourtant, le jeu avait un développeur chevronné (Titus) et une licence...
Dans Automobili Lamborghini, on pouvait jouer avec une Diablo ou une Countach. Si l'on gagnait, on pouvait débloquer des voitures... Qui n'étaient pas des Lamborghini ! En fait, à l'époque, le constructeur traversait une mauvaise passe et il avait visiblement besoin d'argent rapidement. Il ne s'est donc guère impliqué.
Circuits répétitifs, voitures peu réalistes, difficulté faible... Ce jeu souffrait de la comparaison avec Ridge Racer, pourtant sorti 3 ans plus tôt ! Un cas typique de la N64...
Dans Automobili Lamborghini, on pouvait jouer avec une Diablo ou une Countach. Si l'on gagnait, on pouvait débloquer des voitures... Qui n'étaient pas des Lamborghini ! En fait, à l'époque, le constructeur traversait une mauvaise passe et il avait visiblement besoin d'argent rapidement. Il ne s'est donc guère impliqué.
Circuits répétitifs, voitures peu réalistes, difficulté faible... Ce jeu souffrait de la comparaison avec Ridge Racer, pourtant sorti 3 ans plus tôt ! Un cas typique de la N64...
jeudi 28 décembre 2017
20 ans de Gran Turismo
Sony a organisé une fête, au Japon, pour les 20 ans de Gran Turismo. Un moyen de faire le buzz, alors que certains trouvent que l'éditeur charrie avec Gran Turismo Sport.
N'empêche, se dire que Gran Turismo a 20 ans, ça me fiche un coup de vieux...
N'empêche, se dire que Gran Turismo a 20 ans, ça me fiche un coup de vieux...
samedi 7 octobre 2017
Forza Motorsport 7 et la Porsche 911 GT2 RS
L'évènement simulation auto de l'année, c'est Forza Motorsport 7. Sony tente de diminuer l'effet avec un Gran Turismo Sport.
On a connu une époque où les constructeurs se fichaient bien des jeux vidéos. Un éditeur pouvait créer une voiture carrément calquée sur un modèle existant et personne ne bronchait.
Ensuite, les constructeurs ont attribué des licences aux plus offrants. Porsche avait ainsi donné une exclusivité à Electronic Arts, ce qui donna Need for Speed : Porsche unleashed. Pendant un temps, des éditeurs ont lancé sur des jeux avec des voitures génériques, en misant sur la jouabilité. Mais la grosse majorité des acheteurs préféraient un jeu nul avec des licences à un bon jeu sans licence.
Désormais, les constructeurs ont un plan "jeux vidéo". Cela fait parti de leur communication. Un éditeur comme Studio 10 (une filiale de Microsoft) peut mettre dans son jeu une voiture en cours de développement et même avoir accès aux prototypes. Ainsi, la Porsche 911 GT2 RS fut dévoilée à l'E3, sur le stand Microsoft. Le constructeur espère ainsi toucher une clientèle de riches gamers. Après tout, à la fin des années 90, les coupés Japonais avaient largement bénéficié du succès de NFS Underground...
On a connu une époque où les constructeurs se fichaient bien des jeux vidéos. Un éditeur pouvait créer une voiture carrément calquée sur un modèle existant et personne ne bronchait.
Ensuite, les constructeurs ont attribué des licences aux plus offrants. Porsche avait ainsi donné une exclusivité à Electronic Arts, ce qui donna Need for Speed : Porsche unleashed. Pendant un temps, des éditeurs ont lancé sur des jeux avec des voitures génériques, en misant sur la jouabilité. Mais la grosse majorité des acheteurs préféraient un jeu nul avec des licences à un bon jeu sans licence.
Désormais, les constructeurs ont un plan "jeux vidéo". Cela fait parti de leur communication. Un éditeur comme Studio 10 (une filiale de Microsoft) peut mettre dans son jeu une voiture en cours de développement et même avoir accès aux prototypes. Ainsi, la Porsche 911 GT2 RS fut dévoilée à l'E3, sur le stand Microsoft. Le constructeur espère ainsi toucher une clientèle de riches gamers. Après tout, à la fin des années 90, les coupés Japonais avaient largement bénéficié du succès de NFS Underground...
vendredi 6 octobre 2017
Hadouken !
Cette fois-ci, c'est pour les jantes OZ Racing.
Et pour le coup, je ne suis pas sûr que Capcom ait touché des royalties dessus...
jeudi 5 octobre 2017
Street Fighter V: Arcade Edition (2017)
Ouaip, encore un jeu issu de la "franchise" Street Fighter. Donc là, c'est une version "arcade" de Street Fight V.
Vu les graphismes, je suis dubitatif...
Notez que Capcom a prévu deux DLC, qui seront achetable soit en "fight-money", soit en sortant le chéquier.
Je vous donne donc rendez-vous au mois prochain pour un autre Street Fighter !
Vu les graphismes, je suis dubitatif...
Notez que Capcom a prévu deux DLC, qui seront achetable soit en "fight-money", soit en sortant le chéquier.
Je vous donne donc rendez-vous au mois prochain pour un autre Street Fighter !
mercredi 20 septembre 2017
McLaren Ultimate Vision pour Gran Turismo Sport
Le 17 octobre prochain, Gran Turismo Sport sortira sur PS4. Comme pour Gran Turismo 6, des constructeurs ont créé des prototypes virtuels, qui n'existeront que dans le jeu. Je m'étais à l'époque moqué des "Vision" de ces constructeurs.
Et malheureusement, McLaren reste dans la ligné des travaux dignes d'un designer autodidacte. Une énième hypercar générique. C'est assez triste de voir que même chez un artisan comme McLaren, l'imagination soit à ce point bridé par le marketing.
Et malheureusement, McLaren reste dans la ligné des travaux dignes d'un designer autodidacte. Une énième hypercar générique. C'est assez triste de voir que même chez un artisan comme McLaren, l'imagination soit à ce point bridé par le marketing.
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