Vous me reconnaissez? Je suis ce qu'aurait du être GTA.
A l'origine, Race n'Chase
était un jeu de voitures où de temps en temps, vous deviez faire des
choses illégales. Seulement voilà, il avait un bug: les voitures de
police vous fonçaient dessus, au lieu de vous poursuivre.
A la
surprise de DMA Design (l'actuel Rockstar), les bêta-testeurs
l'adoraient. Au point de demander que l'on garde les voitures de
police folles et que l'on mette davantage de délits à commettre.
De fil en aiguille, c'est devenu un Carmagedon-like et 5 ans plus tard, avec GTA III, la série décollait...
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