Ah, le Forum des Halles, à Paris... Des travaux décidés en 2002, mais qui n'ont débuté qu'en 2010. Un chantier pas encore complètement achevé, avec une facture de près d'un milliard d'euros. On nous annonçait une révolution, mais c'est peu ou prou l'ancien forum avec son labyrinthe de couloirs. Ah si, il y a une canopée qui n'avait pas été prévue pour les jours de pluie. Et puis, il y a ces piliers transformés en écrans géants incurvés... Qui sont en panne.
Notez au passage le fameux "blue screen of death" de Windows...
lundi 11 juin 2018
mardi 29 mai 2018
Un Mercedes Classe X dans The Crew 2
The Crew 2 sortira le 29 juin. Pour faire monter la sauce, Mercedes annonce que son pick-up Classe X sera dedans.
La photo est légendée : "scène fictive, Mercedes vous déconseille d'utiliser le véhicule dans ces conditions."
La photo est légendée : "scène fictive, Mercedes vous déconseille d'utiliser le véhicule dans ces conditions."
lundi 28 mai 2018
Andy Wahrol et l'Amiga 1000 (1985)
En 1985, Commodore lance l'Amiga 1000. Cet ordinateur devait remplacer leur best-seller, le C64. L'informatique était alors un monde qui évoluait très vite. Beaucoup de fabricants avait tout donné dans leur premier bébé et ils étaient incapable de passer le cap du second produit.
Commodore devait donc marquer le coup. Pour les débuts New-yorkais, ils se sont offerts l'incontournable artiste Andy Wahrol et Debbie Harry. L'ex-chanteuse de Blondie était justement en plein come-back avec un 45t tiré de la BO de Scarface.
En plus de son apparition à la soirée de lancement de l'Amiga 1000, Wahrol devait créer des œuvres sur ordinateur. Quelque chose de tout nouveau, en 1985. A l'époque, la plupart des machines avaient des écrans monochromes, voir la carte graphique CGA d'IBM (avec quatre couleurs -cyan, magenta, noir, gris-.)
Il signa une curieuse Venus de Botticelli à trois yeux et une "boite à soupe Campbell" digne d'un gamin qui découvre Paint. Il remplit quelques disquettes, puis il passa à autre chose. Wahrol était très demandé. Mercedes lui confia une série de peintures pour son centenaire (programmé pour 1986.) Série qui resta inachevée à sa mort, en 1987.
Quelqu'un mis la vidéo de la soirée de présentation sur YouTube. En 2011, un internaute vit la vidéo et il voulu retrouver les disquettes. Le musée Andy Wahrol de Pittsburg possédait quelques unes des disquettes. Le club informatique de l'université de Carnegie Mellon avait un Amiga 1000.
En 2014, après 29 ans, les fichiers informatiques d'Andy Wahrol reprirent vie.
A l'époque, grâce à l'aspect "on a retrouvé des œuvres disparues", l'affaire fit le buzz. Néanmoins, force est de constater que ce n'était pas les meilleures travaux de Wahrol...
Commodore devait donc marquer le coup. Pour les débuts New-yorkais, ils se sont offerts l'incontournable artiste Andy Wahrol et Debbie Harry. L'ex-chanteuse de Blondie était justement en plein come-back avec un 45t tiré de la BO de Scarface.
En plus de son apparition à la soirée de lancement de l'Amiga 1000, Wahrol devait créer des œuvres sur ordinateur. Quelque chose de tout nouveau, en 1985. A l'époque, la plupart des machines avaient des écrans monochromes, voir la carte graphique CGA d'IBM (avec quatre couleurs -cyan, magenta, noir, gris-.)
Il signa une curieuse Venus de Botticelli à trois yeux et une "boite à soupe Campbell" digne d'un gamin qui découvre Paint. Il remplit quelques disquettes, puis il passa à autre chose. Wahrol était très demandé. Mercedes lui confia une série de peintures pour son centenaire (programmé pour 1986.) Série qui resta inachevée à sa mort, en 1987.
Quelqu'un mis la vidéo de la soirée de présentation sur YouTube. En 2011, un internaute vit la vidéo et il voulu retrouver les disquettes. Le musée Andy Wahrol de Pittsburg possédait quelques unes des disquettes. Le club informatique de l'université de Carnegie Mellon avait un Amiga 1000.
En 2014, après 29 ans, les fichiers informatiques d'Andy Wahrol reprirent vie.
A l'époque, grâce à l'aspect "on a retrouvé des œuvres disparues", l'affaire fit le buzz. Néanmoins, force est de constater que ce n'était pas les meilleures travaux de Wahrol...
jeudi 10 mai 2018
Rampage (1986)
Au milieu des années 80, les performances des machines (aussi bien les bornes d'arcades, que les consoles et les ordinateurs) font un bond en avant. Les développeurs se cherchent. D'autant plus que la technologie ne progressent pas forcément dans le sens qui les arrange... Rampage est un hybride typique de cet époque. Un scénario encore simplissime, mais avec des graphismes plus fouillés.
On contrôle au choix un loup-garou, un gorille géant ou un lézard géant. L'époque n'est pas encore au respect du copyright et aux bataillons d'avocats. Alors le gorille est un clone de King Kong et le lézard, un Godzilla à peine maquillé. Le but est simple : marcher à travers les villes américaines et tout casser ! On est entre le beat'em all et le jeu de plateforme.
Né pour les salles d'arcades, Rampage est vite porté sur consoles. C'était d'ailleurs l'un des rares jeux proposé à la fois sur NES et sur Master System ! A l'occasion du portage, un quatrième personnage apparait : Larry, le rat mutant.
Mais ce fut un feu de paille. Le gamer de la fin des années 80 en voulait davantage. Qu'il s'agisse de baston ou d'exploration. Atari tente tout de même de le porter sur la Lynx, alors que son quart d'heure de gloire est achevé depuis longtemps...
En 1997, Rampage est ressorti des cartons avec Rampage : World tour. Puis il y eu Rampage 2 : Universal tour, en 1999, Rampage through time, en 2000 et Rampage: Total destruction, en 2006. A chaque fois, les critiques sont exécrables, mais les jeux se vendent bien !
En 2009, Warner Bros rachète Midway et la franchise Rampage fait parti du deal. Dès 2011, on évoque un projet d'adaptation cinématographique. D'où le film pop-corn de 2018, avec Dwayne Johnson !
On contrôle au choix un loup-garou, un gorille géant ou un lézard géant. L'époque n'est pas encore au respect du copyright et aux bataillons d'avocats. Alors le gorille est un clone de King Kong et le lézard, un Godzilla à peine maquillé. Le but est simple : marcher à travers les villes américaines et tout casser ! On est entre le beat'em all et le jeu de plateforme.
Né pour les salles d'arcades, Rampage est vite porté sur consoles. C'était d'ailleurs l'un des rares jeux proposé à la fois sur NES et sur Master System ! A l'occasion du portage, un quatrième personnage apparait : Larry, le rat mutant.
Mais ce fut un feu de paille. Le gamer de la fin des années 80 en voulait davantage. Qu'il s'agisse de baston ou d'exploration. Atari tente tout de même de le porter sur la Lynx, alors que son quart d'heure de gloire est achevé depuis longtemps...
En 1997, Rampage est ressorti des cartons avec Rampage : World tour. Puis il y eu Rampage 2 : Universal tour, en 1999, Rampage through time, en 2000 et Rampage: Total destruction, en 2006. A chaque fois, les critiques sont exécrables, mais les jeux se vendent bien !
En 2009, Warner Bros rachète Midway et la franchise Rampage fait parti du deal. Dès 2011, on évoque un projet d'adaptation cinématographique. D'où le film pop-corn de 2018, avec Dwayne Johnson !
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vendredi 4 mai 2018
Des décors de jeux de baston
Street Fighter 2 a lancé la mode du jeu de baston 2D. Pour donner une impression de profondeur les designers avaient mis des décors en arrière-plan. Ils servaient aussi à donner un semblant de scénario à un jeu au principe simplissime : démolir l'adversaire. C'était aussi une manière de profiter des capacités de calcul des consoles 16-bits, puis 32-bits... Capacités, qui, vues d'aujourd'hui, semblent bien limitées. Un redditer s'est amusé à créer des gifs animés avec les décors (à voir ici.)
Voir ces décors de jeux de bastons, sans personnage au premier plan donne une impression de vide. On note qu'il y a plusieurs écoles. 1) L'endroit luxueux ou paradisiaque, mais désert. Comme ce manoir avec Ferrari F40. Variante : le décor post-apocalyptique avec ruines et tempêtes.
2) Le décor avec des personnages, mais où ils ne font pas attention aux combattants. Comme cette scène de rue, en Chine avec embouteillage, chaussée défoncée et cochons en liberté.
Comme par hasard, dans un jeu japonais, quand il s'agit de représenter le Japon, le décor est plus propret... Notez au passage la jolie Coccinelle jaune.
Et enfin, dans le 3), il y a un public, qui encourage les combattants : du sang ! Du sang ! Le décor le plus improbable, c'est ce Monaco, en plein Grand Prix de F1 !
Voir ces décors de jeux de bastons, sans personnage au premier plan donne une impression de vide. On note qu'il y a plusieurs écoles. 1) L'endroit luxueux ou paradisiaque, mais désert. Comme ce manoir avec Ferrari F40. Variante : le décor post-apocalyptique avec ruines et tempêtes.
2) Le décor avec des personnages, mais où ils ne font pas attention aux combattants. Comme cette scène de rue, en Chine avec embouteillage, chaussée défoncée et cochons en liberté.
Comme par hasard, dans un jeu japonais, quand il s'agit de représenter le Japon, le décor est plus propret... Notez au passage la jolie Coccinelle jaune.
Et enfin, dans le 3), il y a un public, qui encourage les combattants : du sang ! Du sang ! Le décor le plus improbable, c'est ce Monaco, en plein Grand Prix de F1 !
lundi 30 avril 2018
Toyota GR Supra Racing Concept
Suite des voitures de Gran Turismo Sport ! Certains joueurs se plaignent des DLC. Là, Sony pousse le bouchon très loin, avec de nouvelles voitures qui arrivent une par une.
La dernière en date est la Toyota GR Supra Racing Concept. Ce n'est pas une "vision", c'est un vrai concept-car, qui préfigure une voiture de série. Le jeu vidéo fait parti de la stratégie marketing. Il s'agit de donner l'eau à la bouche au joueur, en vue du lancement du véhicule.
Une Supra de compétition, dans un jeu vidéo, ça n'a rien de neuf. Souvenez-vous de Sega Touring Car...
Pour la route, voici une autre photo...
La dernière en date est la Toyota GR Supra Racing Concept. Ce n'est pas une "vision", c'est un vrai concept-car, qui préfigure une voiture de série. Le jeu vidéo fait parti de la stratégie marketing. Il s'agit de donner l'eau à la bouche au joueur, en vue du lancement du véhicule.
Une Supra de compétition, dans un jeu vidéo, ça n'a rien de neuf. Souvenez-vous de Sega Touring Car...
Pour la route, voici une autre photo...
mercredi 25 avril 2018
Dino Crisis 2
Dino Crisis est un genre de Resident Evil, mâtiné de Jurassic Park. Pour le lancement du 2, en 2001, Capcom a eu l'idée d'exhiber en pleine rue une Mercedes et une Volvo écrasée, comme si un dinosaure avait marché dessus...
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